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音效

  • 普通音效、技能音效與動(dòng)畫音效的區(qū)別有哪些

    這篇文章主要講解了“普通音效、技能音效與動(dòng)畫音效的區(qū)別有哪些”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“普通音效、技能音效與動(dòng)畫音效的區(qū)別有哪些”吧

    作者:iii
    2021-10-09 16:18:30
  • Android使用SoundPool播放音效實(shí)例

    使用場(chǎng)景 SoundPool一般用來(lái) 播放密集,急促而又短暫的音效,比如特技音效:Duang~,游戲用得較多,你也可以為你的 APP添加上這個(gè)音效,比如酷狗音樂(lè)進(jìn)去的時(shí)候播放"哈嘍,酷狗" 是不是提

    作者:安東尼肉店
    2020-09-15 10:13:54
  • cocos2d-x 同時(shí)播放多個(gè)音效的問(wèn)題

    cocos2d-x 同時(shí)播放多個(gè)音效的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)有的音效放不出,有的循環(huán)音效放著放著就沒(méi)了后來(lái)發(fā)現(xiàn)貓膩在Cocos2dxSound.java里:private static fi

    作者:yaoyinbear
    2020-06-26 21:49:38