關(guān)于RAII,官方給出的解釋是這樣的“資源獲取就是初始化”。聽起來貌似不是很懂的哈,其實說的通俗點的話就是它是一種管理資源,避免內(nèi)存泄漏的一種方法。它可以保證在各種情況下,當你對對象進行
C++教程:NULL 指針、零指針、野指針 1. 空指針、NULL指針、零指針 1.1什么是空指針常量 0、0L、”、3 – 3、0 * 17 (它們都是“integer constant
這是一道算法題。想寫篇blog記錄一下這道題的解法。題目是這樣的:輸入一個復雜鏈表(每個節(jié)點中有節(jié)點值,以及兩個指針,一個指向下一個節(jié)點,另一個特殊指針指向任意一個節(jié)點),返回結(jié)果為復制后復雜鏈表的h
本節(jié)將詳細分析指針。一、指針 指針實際上也是一
我們在前面講到數(shù)組的本質(zhì)是一段連續(xù)的內(nèi)存空間,那么它的大小為 sizeof(array_type) * array
一、函數(shù)指針 函數(shù)的目標碼有一個入口地址,這個入口地址就對應(yīng)函數(shù)的指針。函數(shù)的指針能賦給一個指向特定函數(shù)類的指針變量,并能通過指向函數(shù)的指針變量調(diào)用它所指
指針是c語言的靈魂怎么強調(diào)都不為過,指針也是c語言最復雜和難理解的概念,數(shù)組是多個類型相同的變量在一塊連續(xù)的內(nèi)存空間,數(shù)組是最基本也算是最簡單的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)體本質(zhì)上就像是
真的猛士,敢于直面慘淡的人生,敢于正視淋漓的鮮血。這是怎樣的哀痛者和幸福者?然而造化又常常為庸人設(shè)計,以時間的流駛,來洗滌舊跡,僅使留下淡紅的血色和微漠的悲哀。在這淡紅的血色和微漠的悲哀中,又給人暫
當我在學習C語言的鏈表實現(xiàn)時,遇到了一些問題,通常鏈表的表頭是通過結(jié)構(gòu)體創(chuàng)建的,而表頭中包含所需要指向的第一個節(jié)點與整個鏈表長度等信息,對于在表頭中所存儲的地址信息感到一點疑惑。如一下創(chuàng)建
數(shù)組指針和指針數(shù)組從字面上來看很糾結(jié),有時候我也搞不清,分不清哪樣的是數(shù)組指針,哪樣的是指針數(shù)組。這東西就不是靠記憶的,我們采取分析加對比分層剝離的方法分析。1.概念區(qū)別 1.1.數(shù)組指針: