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經(jīng)過了前面三節(jié)的學(xué)習(xí),應(yīng)該對(duì)cocos2d-x有個(gè)概念了吧!下面我們來學(xué)習(xí)一下游戲引擎里最基本的幾個(gè)概念。follow me! 在cocos2d引擎中,有幾個(gè)概念,分別是導(dǎo)演,場(chǎng)景,布景
萬事都有個(gè)開頭,對(duì)吧?編程的開頭是什么?我想你肯定知道,那就是HelloWorld?。。。『?,那我們來看看cocos2d-x引擎里的HelloWorld?。?!HelloWorld在哪里??
依然是賀歲篇??!親,不要不耐煩哈!在上節(jié)中和大家糊里糊涂地分析下了HelloWorld運(yùn)行的邏輯,細(xì)心的朋友肯定會(huì)發(fā)現(xiàn),我提到過顯示窗口、消息循環(huán),發(fā)現(xiàn)問題所在了吧,就是為啥沒