Xcode 6加了一個新特性,讓開發(fā)著可以創(chuàng)建自定義控件,并且可以在Interface Builder中顯示效果! 程序猿們再也不用猜測自定義控件的樣子了!1 . 創(chuàng)建一個包含自定義視圖的框架創(chuàng)建一個
cocos2d-x版本號2.1.3完成觸摸事件需要的三個步驟1重寫父類的registerWithTouchDispatcher事件方法virtualvoidregisterWithTouchDispa
1.配置adb和ndk命令cd ~ touch .bash_profile open -e .bash_profile在打開的文件中輸入adb和ndk的pathexport PATH=${PATH}:
1 Lable2 UIButton常用事件: Touch Up Inside3 UITextField常用屬性:Text:要顯示的文本。Placeholder:指定
參考文章:cocos2d-x 精靈監(jiān)聽點擊事件http://labs.easymobi.cn/?p=5167實現(xiàn)過程,實現(xiàn)CCTouchDelegate接口,在enter 的時候添加監(jiān)聽,exit 和
iPhone技術(shù)架構(gòu)1、Cocoa Touch層(主要是UIKit框架)管理界面相關(guān)的用戶交互事件和行為,例如:觸摸,滑動,搖擺,并提供“聯(lián)系人“、”圖片“、”重力感應(yīng)“、”相機“等基礎(chǔ)程序框架。2、
一、在View里,有兩個回調(diào)函數(shù) (葉子view,不能添加控件的view,如:textview,p_w_picpathview)public boolean dispatchTouchE
功能:對已經(jīng)存在文件的時間進(jìn)行修改,存取時間(access time)、修改時間(modification time)。對不存在的文件,進(jìn)行創(chuàng)建新的空白文件。短選項長選項含義-a–time=atime
原文:Building a Tizen App With Sencha Touch作者:Gautam Agrawal