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  • FFmpeg + OpenGLES怎么實(shí)現(xiàn)視頻解碼播放和視頻濾鏡

    本篇文章為大家展示了FFmpeg + OpenGLES怎么實(shí)現(xiàn)視頻解碼播放和視頻濾鏡,內(nèi)容簡(jiǎn)明扼要并且容易理解,絕對(duì)能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。當(dāng)你想為播放器做一些視頻濾鏡

    作者:柒染
    2021-12-18 14:39:10
  • 怎么在Android中利用OpenGLES繪制一個(gè)天空盒

    怎么在Android中利用OpenGLES繪制一個(gè)天空盒?相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。第一步SkyBoxView繼承了G

    作者:Leah
    2021-03-10 16:40:13
  • Android OpenGLES如何給相機(jī)添加濾鏡詳解

    濾鏡介紹 目前市面上的濾鏡有很多,但整體歸類也就幾樣,都是在fragment shader中進(jìn)行處理。目前濾鏡最常用的就是 lut濾鏡以及調(diào)整RGB曲線的濾鏡了。其他的類型變更大同小異。 動(dòng)態(tài)濾鏡

    作者:cain_huang
    2020-09-16 10:34:41
  • OpenGLES3.0創(chuàng)建著色器步驟

    需要?jiǎng)?chuàng)建著色器對(duì)象和程序?qū)ο蟆V鲗?duì)象相當(dāng)于c語言的編譯器(為源代碼生成目標(biāo)代碼,例如.obj或.o文件)程序?qū)ο笙喈?dāng)于c語言的鏈接程序(將對(duì)象文件鏈接為最后的程序)創(chuàng)建步驟:1 創(chuàng)建頂點(diǎn)著色器對(duì)象

    作者:慕婧
    2020-07-22 19:39:18
  • OpenGLES3.0創(chuàng)建和鏈接程序相關(guān)語法

    ///// 創(chuàng)建和鏈接程序// 創(chuàng)建GLuint glCreateProgram()// 刪除void glDeleteProgram(GLuint program)// 連接著色器void glAt

    作者:慕婧
    2020-07-15 14:20:11
  • OpenGLES3.0創(chuàng)建和編譯著色器相關(guān)語法

    // 創(chuàng)建著色器,返回句柄GLuint glCreateShader(GLenum type)type: GL_VERTEX_SHADER GL_FRAGMENT_SHADER // 刪除著色器voi

    作者:慕婧
    2020-07-09 23:59:19