Qt作為一種基于 C++ 的跨平臺 GUI 系統(tǒng),能夠提供給用戶構造圖形用戶界面的強大功能。為了滿足用戶構造復雜圖形界面系統(tǒng)的需求,Qt提供了豐富的多線程編程支持。從 2.2 版本開始,Q
Qt多線程程序設計中,可使用信號和槽進行線程通信。下面是一個簡單的示例。該程序實現了線程中自定義一個信號和槽,定時1秒發(fā)送信號,槽響應后打印一條信息。[cpp] view plain&nbs
配置過程記錄一下,年紀大了記性很差……0 安裝環(huán)境 Win10x64+Qt5.5(x86)+VS2010(x86)1 安裝MySQL 注意:以下是按x64版本安裝的,x86版本的安
安裝完QT插件,啟動VS2010時提示:Couldn't register all Qt4VSAddin commands:未能加載文件或程序集"stdole,version=7.0.3300.0..
//16進制字符串轉字節(jié)數組 static QByteArray HexStrToByteArray(QString&nb
前面我們已經關于計算器介紹的已經夠多了,那么它現在還是沒有具備計算的功能。 今天我們來繼續(xù)講解計算器的解析算法,那么對于一個四則運算表達式, 它是如何讀懂的呢?比如:“+9.11 + ( -3 -
1、 #include ---> No such file or directory 問題的解決 (原因是Q
雖然Qt不以效率著稱,但是事實上有足夠的優(yōu)化,最最典型的就是默認的圖形雙緩沖,按照Windows下的編程慣例是需要手動開啟,并通過額外的接口調用才能使用的,這一點在以前簡單圖形編程學習時比較過Qt,W
在項目中,我們有要錄制屏幕的需求,錄制屏幕有多種方法,可以基于windows api的BitBlt 、ffmpeg的AVDevice、directx 和QT,本文講解基于QT5的抓屏。QT相對于其他幾
volatile提醒編譯器它后面所定義的變量隨時都有可能改變,因此編譯后的程序每次需要存儲或讀取這個變量的時候,都會直接從變量地址中讀取數據。如果沒有volatile關鍵字