分享一個(gè)簡單的小需求應(yīng)該怎么設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)以及有關(guān)Redis的使用 Redis在實(shí)際應(yīng)用中使用的非常廣泛,本篇文章就從一個(gè)簡單的需求說起,為你講述一個(gè)需求是如何從頭到尾開始做的,又是如何一步步完善的。之前寫
做支付系統(tǒng)建設(shè)也有一段時(shí)間了,受累于各種事務(wù)性工作,一直沒有沉下心好好研究和理解下其中較為核心的部分,賬務(wù)便是一個(gè)
妹子開始抱怨起來 業(yè)務(wù)背景 妹子的游戲是個(gè)對(duì)戰(zhàn)類的游戲,其中有一個(gè)玩家的概念,玩家可以***,這個(gè)業(yè)務(wù)正是妹子開始撓頭的起點(diǎn) 第一次需求 產(chǎn)品經(jīng)理:玩家有很多屬性,例如:身高,性別 blala
場景:一個(gè)系統(tǒng),用戶在零件表增加了一個(gè)零件,然后問還需要增加哪些配套的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)?設(shè)計(jì):希望設(shè)計(jì)一個(gè)功能,能在用戶增加零件等基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的同時(shí),告知用戶還得增加哪些其他配套的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),不然新用戶可能不知道得
本文以用QQ好友系統(tǒng)為例,為大家分析QQ好友系統(tǒng)設(shè)計(jì)的原理以及設(shè)計(jì)步驟。閱讀完整文相信大家對(duì)設(shè)計(jì)QQ好友系統(tǒng)有了一定的認(rèn)識(shí)。什么是好友系統(tǒng)?簡單的說,好友系統(tǒng)是維護(hù)用戶好友關(guān)系的系統(tǒng)。我們最熟悉的好友
問題來自于我和同事在一個(gè)跨系統(tǒng)交互設(shè)計(jì)上的分歧。同事的設(shè)計(jì),基本上是這樣的:這種設(shè)計(jì)很常見,其基本思路就是:服務(wù)端接口需要什么數(shù)據(jù),客戶端就傳入什么數(shù)據(jù)。這種設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn)在于簡單:開發(fā)簡單,交互簡單。但