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Rust中Send和Sync有什么區(qū)別,針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。定義Send: 變量可以安全的發(fā)送給另一個(gè)線程,
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這是Java,Go和Rust之間的比較。這不是基準(zhǔn)測試,更多是對(duì)可執(zhí)行文件大小、內(nèi)存使用率、CPU使用率、運(yùn)行時(shí)要求等的比較,當(dāng)然還有一個(gè)小的基準(zhǔn)測試,可以看到每秒處理的請(qǐng)求數(shù)量,我將嘗試對(duì)這些
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