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豎屏游戲

  • 【unity】使用NGUI開發(fā)豎屏游戲總結(jié)ing

    定制分辨率。(這個是重中之重?。w納總結(jié)策劃制定的GUI組件基礎(chǔ)類型,并制定最為通用且基礎(chǔ)的預置體:比如通用按鈕、窗口、tab頁,列表等等。。組件顯示多樣化:不一定都是彈出來的?。ㄟ@個是和頁游的最基礎(chǔ)

    作者:思月行云
    2020-07-28 16:06:45