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  • Swift編寫的一些完整的app

    收集了一些實用swift編寫的app,這些demo都是不錯的值得學習的。知乎日報       Swift-ZhihuDailySwift版知乎日報參照了YANG

    作者:大水牛牛
    2020-05-03 07:59:35
  • OpenStack Object Storage swift操作和實踐

    OpenStack Object Storage swift操作和實踐    之前已經(jīng)介紹了OpenStack Object Storage (swift)的相

    作者:三國奶糕
    2020-04-20 09:31:06
  • swift2.2 我的第一個XCode APP程式

    STEP1:開啟 Xcode 6到Application 中,選取Xcode 6 ,來打開程式編輯環(huán)境工具。圖5 選取Xcode 6。STEP2: 版

    作者:柯博文老師
    2020-04-14 03:52:14
  • Swift2.0(15)類型的補充

    可選鏈之前介紹過可選類型,再來深化一下可選鏈的概念     如下面的代碼,包含的符合關(guān)系:人—>寵物—>玩具    class

    作者:ymanmeng123
    2020-04-13 22:22:50
  • 06.swift.if和三目語句基本使用

    /*Swift: if語句基本使用if 條件表達式 {指令}   if 條件表達式 {指令} else{指令}0.if后的圓括號可以省略1.只能以bool作為條件語句2.如果只有條

    作者:光光ing
    2020-04-10 13:55:05
  • 第一節(jié) 術(shù)語

    本文來自于瘋子們的開源圖書操作符有一元,二元,三元三種類型:一元操作符操作于單個目標(比如-a).一元前序操作符在它們的目標之前直接出現(xiàn)(比如!b),并且一元后序操作符在它們的目標之后直接出現(xiàn)(比如i

    作者:habout632
    2020-04-04 21:24:52
  • 第一節(jié) 簡單的值類型(變量和常量)

    本文來自于瘋子們的開源圖書使用let來定義常量,使用var來定義變量。常量的值在編譯時不需要知道,但是你必須明確的給你賦一次值。這就意味著你使用常量給某個值命名,一旦賦值之后就可以到處使用了。&nbs

    作者:habout632
    2020-03-30 15:48:22
  • Swift2.0(13)構(gòu)造方法

    構(gòu)造方法實例對象在被創(chuàng)建時,需要對存儲屬性初始化,兩種方式:     方法一:在聲明屬性的同時設(shè)定初值(之前一直使用這種方式)     方法

    作者:ymanmeng123
    2020-03-22 17:50:11
  • Swift2.0(16)分類與協(xié)議

    擴展(分類)類似于Objective-C中的分類功能     即:在現(xiàn)有的一個類型(類類型、結(jié)構(gòu)體、枚舉)的基礎(chǔ)上添加功能(方法)  &nb

    作者:ymanmeng123
    2020-03-10 04:37:48
  • 從0開始學習Swift開發(fā)IOS應(yīng)用(5)——Button

    新建一個button視圖:拖拽一個button到視圖里即可代碼var btn = UIButton(frame:CGRectMake(20,20,100,200))//初

    作者:彈道有點偏
    2020-03-04 09:02:04