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  • First-class Asset概念是什么

    這篇文章主要介紹“First-class Asset概念是什么”的相關(guān)知識(shí),小編通過實(shí)際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng),希望這篇“First-class Asset概念是什么”文章

    作者:iii
    2022-01-14 09:19:44
  • yii asset文件夾不能訪問的解決方法

    小編給大家分享一下yii asset文件夾不能訪問的解決方法,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!yii文件不能訪問的解決辦法:首先將selinux永久關(guān)閉;然后打開“sel

    作者:小新
    2021-01-15 14:55:59
  • Android 加載asset文件夾下邊的圖片

    將asset中的圖片文件加載到ImageView中 // load image try { // get input stream InputStrea

    作者:AngleElina
    2020-09-29 14:49:08
  • unity assetbundle 打包注意事項(xiàng)

    要打包的資源名稱不要有空格,空格在pc上支持,在android上不支持名稱用小寫,下劃線,數(shù)字,盡量不要用大寫待后續(xù)。。。

    作者:chenshulove
    2020-08-01 13:21:51
  • 關(guān)于unity 中使用AssetBundle加載資源,shader偶爾會(huì)丟失的問題解決辦法

    問題描述:  因?yàn)轫?xiàng)目中要進(jìn)行熱更新設(shè)計(jì),所以用unity官方推薦的打包方式assetbundle進(jìn)行打包,打包好了以后再電腦上運(yùn)行正常,但是當(dāng)發(fā)布到android上后發(fā)現(xiàn)偶爾場景背景會(huì)出現(xiàn)

    作者:chenshulove
    2020-07-27 19:49:35
  • unity 打包AssetBundle

    unity提供了assetbunlde機(jī)制,下面介紹一種方法將指定目錄下的所有文件打包成AssetBundle先說明步驟,再上代碼。步驟一、選擇要打包成assetbundle的目錄,本案例使用asse

    作者:chenshulove
    2020-02-18 14:30:53