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    作者:藍鷗劉輝
    2020-05-20 07:31:51
  • 2020年,Kafka入門看這一篇就夠了!

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    作者:Java碼農(nóng)君
    2020-05-17 21:20:21
  • NAT地址轉(zhuǎn)換——理論篇

    NAT地址轉(zhuǎn)換 NAT實現(xiàn)方式 靜態(tài)轉(zhuǎn)換(Static Translation) 動態(tài)轉(zhuǎn)換(Dynamic Translation) 端口多路復(fù)用(Port Address Translation,

    作者:qq5d47f509174fe
    2020-05-13 11:33:39
  • Python入門篇

    Python歷史1989年,一個無聊的圣誕夜晚,荷蘭人Guido寫了Python,以他喜歡的喜劇名《Monty Python's flying Circus》命名Python版本2.X發(fā)展到了

    作者:AiSmile
    2020-05-02 17:50:48
  • Shell腳本編程——基礎(chǔ)篇

    Shell腳本概念 1、將要執(zhí)行的命令按順序保存到一個文本文件2、給該文件可執(zhí)行權(quán)限,便可運行3、可結(jié)合各種shell控制語句以完成更復(fù)雜的操作 Shell腳本應(yīng)用場景 1、重復(fù)性操作2、批量事務(wù)處理

    作者:wx5d3faba330584
    2020-04-09 19:22:40
  • cocos2dx基礎(chǔ)篇(19)——音樂音效SimpleAudioEngine

    【嘮叨】    本節(jié)比較簡單,主要講講cocos2dx引擎中的音樂音效SimpleAudioEngine。【致謝】    

    作者:shahdza
    2020-04-08 19:31:53
  • mongodb 系統(tǒng)性能篇(1)

    創(chuàng)建固定集合db.createCollection(“my_collection”,{capped:true,size:10000,max:5})把普通集合轉(zhuǎn)行成固定集合db.runCommand({

    作者:ahanwu
    2020-04-04 20:50:53
  • cocos2dx實戰(zhàn)篇——《蘿莉快跑》學(xué)習(xí)心得

    【嘮叨】    源碼教程請移步:http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/19612941  

    作者:shahdza
    2020-04-03 14:23:55
  • Web安全與機器學(xué)習(xí)(KNN篇)

    sklearn之knn近鄰算法 近鄰算法檢測異常操作 數(shù)據(jù)來源:http://www.schonlau.net/網(wǎng)頁中的Masquerading User Data。其中包含50個用戶的操作日志,每個

    作者:時間帶
    2020-03-13 18:00:50
  • Cocos2d-x高級篇——Cocos3D前生今世

    Cocos2d-x在2D游戲中立下了汗馬功勞,在各大Top游戲排行榜中都占有很大的比例。隨著《捕魚達人3》的推出,其實Cocos2d-x已經(jīng)是融合2D、3D功能于一體的開源引擎了。我們稱之為Cocos

    作者:super626
    2020-03-12 11:01:17