#

觸摸

  • Android觸摸事件傳遞機(jī)制初識(shí)

    前言 今天總結(jié)的一個(gè)知識(shí)點(diǎn)是Andorid中View事件傳遞機(jī)制,也是核心知識(shí)點(diǎn),相信很多開發(fā)者在面對這個(gè)問題時(shí)候會(huì)覺得困惑,另外,View的另外一個(gè)難題滑動(dòng)沖突,比如在ScrollView中嵌套Li

    作者:cryAllen
    2020-09-10 10:35:20
  • Android中View位置和觸摸事件詳解

    一、簡述 View是Android中所有控件的基類,不管是簡單的Button和TextView,還是復(fù)雜的RelativeLayout和ListView,其基類都是View類;ViewGroup也繼

    作者:張欽
    2020-09-09 01:09:57
  • JavaScript監(jiān)聽觸摸事件代碼實(shí)例

    這篇文章主要介紹了JavaScript監(jiān)聽觸摸事件代碼實(shí)例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下 監(jiān)聽

    作者:劍圣_LLX
    2020-08-26 13:42:28
  • 原生js實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端觸摸輪播的示例代碼

    PC端上實(shí)現(xiàn)圖片輪播效果很簡單,只要通過使用click事件就可以非常簡單的實(shí)現(xiàn)效果,但是在移動(dòng)端上,就要通過核心的touch事件來實(shí)現(xiàn)。 下面是移動(dòng)端手指滑動(dòng)輪播圖的完整代碼。

    作者:hjw453321854
    2020-08-22 06:32:15
  • Android觸摸事件的應(yīng)用詳解

    前言 上一篇講了Android觸摸事件的傳遞機(jī)制,具體可以看這里初識(shí)Android觸摸事件傳遞機(jī)制。既然知道Android中觸摸事件的傳遞分發(fā),那么它能解決什么樣的問題,在我們實(shí)際開發(fā)中如何應(yīng)用,這點(diǎn)

    作者:cryAllen
    2020-08-20 15:09:23
  • cocos2d-x 3.1 LableTTF 標(biāo)簽的TouchBegan事件異常

    在處理LableTTF標(biāo)簽的觸摸事件時(shí)  拿到的  ->getBoundingBox() 是在GL坐標(biāo)原點(diǎn)開始算標(biāo)簽大小,.getMinX() 得到的值為0.getMaxX(

    作者:IXSuper
    2020-08-03 05:37:19
  • 基于ESRIMAP的WPF地圖效果

    >基于ESRI開放的WPF地圖組件進(jìn)行開發(fā)>支持地圖的觸控技術(shù)>大屏宏觀地圖展示>加載標(biāo)準(zhǔn)的切片圖層>加載標(biāo)準(zhǔn)的WMS圖層>WPF透明浮動(dòng)操控按鈕,實(shí)現(xiàn)地圖操作&n

    作者:speciallst
    2020-07-30 18:22:14
  • Android筆記:觸摸事件的分析與總結(jié)----多點(diǎn)觸控

       其他相關(guān)博文:   Android筆記:觸摸事件的分析與總結(jié)----MotionEvent對象   Android筆記:觸摸事件的分析

    作者:glblong
    2020-07-28 15:18:10
  • cocos2d-X   觸摸事件

    cocos2d-x版本號2.1.3完成觸摸事件需要的三個(gè)步驟1重寫父類的registerWithTouchDispatcher事件方法virtualvoidregisterWithTouchDispa

    作者:門下郁金香
    2020-07-10 19:43:31
  • Android觸摸事件的應(yīng)用

    常見的滑動(dòng)沖突場景常見的滑動(dòng)沖突場景可以簡單分為以下三種:場景1:外部滑動(dòng)方向和內(nèi)部滑動(dòng)方向不一致場景2:外部滑動(dòng)方向和內(nèi)部滑動(dòng)方向一致場景3:上面兩種情況的嵌套如圖:場景1,主要是將ViewPage

    作者:jjjyyy66
    2020-07-09 23:23:53