最近小程序中有一個(gè)圖片旋轉(zhuǎn)的需求,最初是想著通過(guò)切換多張圖片達(dá)到旋轉(zhuǎn)的效果,后來(lái)發(fā)現(xiàn)微信小程序帶有動(dòng)畫api,然后就改由image+Animation來(lái)實(shí)現(xiàn)。 首先在wxml中定義image &l
重開發(fā)者的勞動(dòng)成果,轉(zhuǎn)載的時(shí)候請(qǐng)務(wù)必注明出處:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30478985 流動(dòng)的水沒有形狀,漂流的風(fēng)
代碼出自魔塔 使用方法在代碼后幾行 //**********animation.h************** #ifndef _ANIMATION_MANAGER_H_ &nb
最近應(yīng)公司需求,需要用css3做動(dòng)畫,終于把以前一直傻傻分不清楚的三個(gè)屬性理解了。索性在這里進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)比,加深自己的記憶。瀏覽器兼容性CSS3 transform 屬性Internet Expl
動(dòng)畫=====================================================================================1.@keyframes規(guī)
一 : 準(zhǔn)備素材 將素材放入laya/assets目錄中.本人新建一個(gè)animation文件夾專門放動(dòng)畫素材.如下圖所示: 二 : 開始制作動(dòng)畫 Ⅰ, GraphicAnimation動(dòng)畫①右擊Sce
flip動(dòng)畫前后轉(zhuǎn)3D功能CATransition *animation = [CATransition animation]; animatio
近一周以來(lái)一直在搞android動(dòng)畫,被android動(dòng)畫搞的焦頭爛額,不過(guò)最艱難的時(shí)間已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在寫一篇博客,來(lái)給自己做一個(gè)梳理和總結(jié)。 An