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引言:什么樣的呼應(yīng)設(shè)計(jì)會(huì)讓移動(dòng)游戲玩家沉迷?那必須為玩家構(gòu)建一個(gè)屬于玩家本人或者被玩家認(rèn)可的虛擬環(huán)境,或者說是被玩家認(rèn)可的虛擬世界。在移動(dòng)游戲時(shí)代,想要做到這一點(diǎn)并不容易。但Pokémon Go卻做到
Cocos2d-x 3.0后推出了新的標(biāo)簽類Label,這種標(biāo)簽通過使用FreeType[1]來(lái)使它在不同的平臺(tái)上有相同的視覺效果。由于使用更快的緩存代理,它的渲染也將更加快速。Label提供了描邊和
在Cocos2d-x中能夠使用的字符串constchar*、std::string和cocos2d::__String等,其中const char*是C風(fēng)格的字符串,std::string是C++風(fēng)格