#

搖桿

  • 3.2 簡單搖桿 上下左右

    #ifndef _HROCKER_H_ #define _HROCKER_H_ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; //用于標(biāo)識搖桿與搖

    作者:libinqi456
    2020-08-06 15:30:46
  • Unity實現(xiàn)虛擬搖桿的方法

    這篇文章主要講解了Unity實現(xiàn)虛擬搖桿的方法,內(nèi)容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。面板上設(shè)置一些屬性,比如搖桿拖拽的距離,是否始終可視,是否限制虛擬搖桿位置(我

    作者:小豬
    2020-08-04 09:53:03
  • unity實現(xiàn)手機端搖桿控制人物移動的方法

    這篇文章主要講解了unity實現(xiàn)手機端搖桿控制人物移動的方法,內(nèi)容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。前言玩過王者榮耀或者荒野行動的人,都知道,手機左下方或右下方都會

    作者:小豬
    2020-08-04 09:45:03
  • Unity如何實現(xiàn)簡單虛擬搖桿

    小編這次要給大家分享的是Unity如何實現(xiàn)簡單虛擬搖桿,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。最近一直在倒騰用UGUI做虛擬搖桿,網(wǎng)上普遍的的做法就是使用

    作者:小豬
    2020-08-03 14:17:00
  • unity如何實現(xiàn)手游虛擬搖桿

    這篇文章主要為大家展示了unity如何實現(xiàn)手游虛擬搖桿,內(nèi)容簡而易懂,希望大家可以學(xué)習(xí)一下,學(xué)習(xí)完之后肯定會有收獲的,下面讓小編帶大家一起來看看吧。using System.Collections;

    作者:小豬
    2020-08-03 13:53:52
  • unity實現(xiàn)虛擬搖桿控制Virtual Joystick的方法

    這篇文章主要講解了unity實現(xiàn)虛擬搖桿控制Virtual Joystick的方法,內(nèi)容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。using UnityEngine; u

    作者:小豬
    2020-08-03 13:51:35
  • cocos2dx番外篇——虛擬搖桿

    【嘮叨】    如果手機設(shè)備沒有手柄、鍵盤的話,就只能靠觸摸屏幕來操作游戲了。    虛擬搖桿的作用就是在游戲中創(chuàng)建幾個

    作者:shahdza
    2020-07-25 21:42:14
  • unity3d教程:雙搖桿設(shè)計思路

    unity3d教程:雙搖桿設(shè)計思路 using UnityEngine; using System.Collections; public enum JoyStickType { leftJo

    作者:xiaoxuanyunmeng
    2020-07-21 01:47:59
  • cocos2D 虛擬搖桿Joystick功能實現(xiàn)

        @implementation InputLayer       &nb

    作者:劉元興
    2020-06-24 23:49:33
  • 3.2 Joystick 搖桿控件

    ******************************** Joystick.h ****************************  #ifndef&nbs

    作者:libinqi456
    2020-06-12 21:34:07