正常默認情況下,unity只能同時開啟一個項目,今天偶然看到同事在研究NGUI的時候同時將官方的例子作為參考在做,我就好奇怎么做到的,她教了我一下,原來so easy,只要稍微設(shè)置一下就能實現(xiàn)了。
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HyperLeger Fabric開發(fā)(十)——資產(chǎn)交易平臺實戰(zhàn) 一、資產(chǎn)交易平臺需求分析 1、資產(chǎn)交易平臺的功能 A、用戶開戶、銷戶功能B、資產(chǎn)登記,即資產(chǎn)上鏈,資產(chǎn)綁定到用戶C、資產(chǎn)轉(zhuǎn)讓,即資產(chǎn)所
有沒有在winds環(huán)境下開發(fā) ios的軟件,各位路過的俠客,看看,有的話,麻煩給我一個
最近常常聽到搞微商,微信推廣的在叫苦,由于域名在微信內(nèi)被攔截屏蔽了,故分享鏈接在微信內(nèi)無法轉(zhuǎn)發(fā)分享,導(dǎo)致推廣效率非常低,還要不停地花錢買域名,推廣成本也隨之陡增。但凡使用微信分享轉(zhuǎn)發(fā)鏈接的朋友,應(yīng)該都
好東西一定要拿出來分享是不是對白底黑字的Eclipse開發(fā)界面厭煩到看了就想睡覺了?是不是已經(jīng)被賊亮賊亮的白底亮瞎的眼?是不是因為這貨已經(jīng)換了好多副眼睛了?這會來拯救你。。。。我們都知道自己可以設(shè)置E
開源中國iOS客戶端基于網(wǎng)絡(luò)同步數(shù)據(jù),從而達到與網(wǎng)頁看到同樣數(shù)據(jù)效果,所以在啟動程序的時候需要檢查網(wǎng)絡(luò);這也是每一個聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用啟動的第
本文只做個人學(xué)習(xí)筆記!Lua腳本語言的優(yōu)點:免費、小巧、快速和易移植。游戲項目中的Lua,可以完成以下工作編輯游戲用戶界面(玩家和你的游戲進行交互的媒介)定義、存儲和管理游戲數(shù)據(jù)(Lua本人并沒有直接
說起敏捷開發(fā),并不是因為敏捷而敏捷。這幾年的敏捷開發(fā)已經(jīng)被很多敏捷咨詢服務(wù)商神話了,這個東西并不是神器,實施了就可以解決所有軟件公司的問題,而是要結(jié)合自己公司的特點和問題摸索出適合自己的一套模式。大家
主要用到函數(shù)說明:IMxDrawLayerTableIterator::Step得到層表中的圖層對象。詳細說明如下:參數(shù)說明[in,defaultvalue(TRUE) ] VARIANT_BOOL