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iOS游戲開發(fā):搭建Cocos2d-X開發(fā)環(huán)境

發(fā)布時間:2020-07-16 13:03:16 來源:網(wǎng)絡 閱讀:465 作者:藍鷗劉輝 欄目:開發(fā)技術
藍鷗iOS培訓推薦:cocos2d-x是一個開源的,跨平臺的,輕量級的2D游戲引擎,在PhoneClub上介紹過這個引擎。今天我們就來分享如何在Mac系統(tǒng)下搭建cocos2d-X引擎吧。

首先到Cocos2d-X下載地址下載最新版,此版本對于iOS6做了些兼容正好適合,那么可能隨著時間推沿,童鞋們看到此篇的時候可能已經(jīng)不是1.0.1是最新版了,http://cn.cocos2d-x.org/download這一下載地址更方便讓大家找到所需版本

第一步:下載cocos2d-X的引擎包,上面已經(jīng)給出地址了;

第二步:下載完成之后Himi將其放置到了“文稿”中;(點擊Finder-點擊左側的“文稿”);

第三步:啟動終端;(點擊Finder-前往-實用工具-終端)

第四步:先利用命令進入當前的“cddocuments”進入Documents文件夾,繼續(xù)進入文件夾命令:“cdcocos2d-1.0.1-x-0.9.2”,然后“sudo./install-templates-xcode.sh”命令開始執(zhí)行安裝命令,這時候會如下提示:

selectthetemplateversiontoinstall
3forxcode3
4forxcode4
inputnothingforall
4
讓選擇對應你的Xcode的版本,對應選擇后輸入對應數(shù)字,然后回車即可安裝完成.

OK,下面新建一個項目,然后Xcode出現(xiàn)如下界面,看左側一欄,多了一個Cocos2d-x,如下圖:

iOS游戲開發(fā):搭建Cocos2d-X開發(fā)環(huán)境

然后新建好的cocos2d-X項目,直接運行吧,效果如下:
iOS游戲開發(fā):搭建Cocos2d-X開發(fā)環(huán)境

向AI問一下細節(jié)

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