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在Linux環(huán)境下,使用C++和多線程可以有效地加速圖像處理任務(wù)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <opencv2/opencv.hpp>
std::vector<cv::Mat> images; // 存儲(chǔ)圖像
std::vector<std::thread> threads; // 存儲(chǔ)線程
std::mutex mtx; // 互斥鎖
std::condition_variable cv; // 條件變量
bool done = false; // 標(biāo)記所有線程是否完成
void processImage(int start, int end) {
// 在這里執(zhí)行圖像處理任務(wù)
// 例如,將圖像轉(zhuǎn)換為灰度圖
cv::Mat &image = images[start];
cv::cvtColor(image, image, cv::COLOR_BGR2GRAY);
// 處理完成后通知主線程
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.notify_one();
}
int main() {
// 讀取圖像并存儲(chǔ)到vector中
cv::Mat image1 = cv::imread("image1.jpg");
cv::Mat image2 = cv::imread("image2.jpg");
images.push_back(image1);
images.push_back(image2);
// 創(chuàng)建線程并分配任務(wù)
int num_threads = std::thread::hardware_concurrency(); // 獲取系統(tǒng)支持的線程數(shù)
int images_per_thread = images.size() / num_threads;
for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
int start = i * images_per_thread;
int end = (i == num_threads - 1) ? images.size() : (i + 1) * images_per_thread;
threads.emplace_back(processImage, start, end);
}
// 等待所有線程完成
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, []{ return done; });
}
// 處理后的圖像存儲(chǔ)到vector中
std::vector<cv::Mat> processed_images;
for (auto &t : threads) {
t.join();
}
// 將處理后的圖像保存到文件
for (size_t i = 0; i < processed_images.size(); ++i) {
cv::imwrite("processed_image" + std::to_string(i) + ".jpg", processed_images[i]);
}
return 0;
}
這個(gè)示例中,我們首先讀取圖像并將它們存儲(chǔ)到一個(gè)vector中。然后,我們創(chuàng)建一個(gè)線程池,并根據(jù)硬件并發(fā)級(jí)別將圖像處理任務(wù)分配給每個(gè)線程。每個(gè)線程處理其分配的圖像子集,并在完成后通知主線程。最后,主線程等待所有線程完成,并將處理后的圖像保存到文件。
注意:這個(gè)示例僅用于演示目的,實(shí)際圖像處理任務(wù)可能需要根據(jù)具體需求進(jìn)行調(diào)整。
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