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在Go語言中,實現(xiàn)高效的緩存系統(tǒng)通常涉及使用HashMap來存儲鍵值對,并且需要考慮緩存索引和緩存容災(zāi)的策略。以下是一個簡單的示例,展示了如何使用Go語言實現(xiàn)一個帶有緩存索引和容災(zāi)機制的緩存系統(tǒng)。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
// CacheItem 表示緩存中的一個條目
type CacheItem struct {
Value interface{}
Expiration time.Time
}
// LRUCache 是一個簡單的LRU緩存實現(xiàn)
type LRUCache struct {
capacity int
cache map[string]*CacheItem
evictList *list.List
mu sync.Mutex
}
// NewLRUCache 創(chuàng)建一個新的LRU緩存
func NewLRUCache(capacity int) *LRUCache {
return &LRUCache{
capacity: capacity,
cache: make(map[string]*CacheItem),
evictList: list.New(),
}
}
// Get 獲取緩存中的值,如果不存在則返回nil
func (c *LRUCache) Get(key string) interface{} {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
item, ok := c.cache[key]
if !ok || item.Expiration.Before(time.Now()) {
return nil
}
c.evictList.MoveToFront(item)
return item.Value
}
// Put 將鍵值對放入緩存,如果緩存已滿則移除最近最少使用的條目
func (c *LRUCache) Put(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if item, ok := c.cache[key]; ok {
c.evictList.Remove(item)
delete(c.cache, key)
} else if len(c.cache) >= c.capacity {
last := c.evictList.Back()
if last != nil {
delete(c.cache, last.Value.(*CacheItem).Key)
c.evictList.Remove(last)
}
}
item := &CacheItem{
Value: value,
Expiration: time.Now().Add(ttl),
}
c.cache[key] = item
c.evictList.PushFront(item)
}
func main() {
cache := NewLRUCache(3)
cache.Put("key1", "value1", 1*time.Hour)
cache.Put("key2", "value2", 2*time.Hour)
cache.Put("key3", "value3", 3*time.Hour)
fmt.Println(cache.Get("key1")) // 輸出: value1
fmt.Println(cache.Get("key2")) // 輸出: value2
fmt.Println(cache.Get("key3")) // 輸出: value3
time.Sleep(4 * time.Hour)
fmt.Println(cache.Get("key1")) // 輸出: nil,因為key1已經(jīng)過期
fmt.Println(cache.Get("key2")) // 輸出: nil,因為key2已經(jīng)過期
fmt.Println(cache.Get("key3")) // 輸出: value3
}
在這個示例中,我們實現(xiàn)了一個簡單的LRU緩存,它使用一個HashMap來存儲鍵值對,并使用一個雙向鏈表來維護(hù)訪問順序。Get
方法用于獲取緩存中的值,如果不存在則返回nil。Put
方法用于將鍵值對放入緩存,如果緩存已滿則移除最近最少使用的條目。
為了處理緩存容災(zāi),可以考慮以下策略:
通過這些策略,可以提高緩存系統(tǒng)的可靠性和容錯能力。
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