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在Go語言中,設(shè)計(jì)一個(gè)高效的緩存系統(tǒng)是一個(gè)常見的任務(wù)。緩存可以顯著提高應(yīng)用程序的性能,特別是在處理大量數(shù)據(jù)和高并發(fā)請(qǐng)求時(shí)。下面是一個(gè)使用Go語言實(shí)現(xiàn)的緩存系統(tǒng)示例,結(jié)合了HashMap和緩存雪崩預(yù)防策略。
首先,我們定義一個(gè)基本的緩存結(jié)構(gòu)體,使用sync.Map
來存儲(chǔ)鍵值對(duì)。sync.Map
是Go語言提供的線程安全的map類型,適合在并發(fā)環(huán)境中使用。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Cache struct {
store sync.Map
}
func NewCache() *Cache {
return &Cache{}
}
func (c *Cache) Get(key interface{}) (interface{}, bool) {
value, ok := c.store.Load(key)
if !ok {
return nil, false
}
return value, true
}
func (c *Cache) Set(key, value interface{}, ttl time.Duration) {
c.store.Store(key, value)
}
func (c *Cache) Delete(key interface{}) {
c.store.Delete(key)
}
緩存雪崩是指緩存中大量數(shù)據(jù)在同一時(shí)間過期,導(dǎo)致大量請(qǐng)求同時(shí)訪問數(shù)據(jù)庫或其他存儲(chǔ)系統(tǒng),從而引發(fā)性能問題。為了預(yù)防緩存雪崩,我們可以采取以下策略:
為每個(gè)緩存的過期時(shí)間添加隨機(jī)值,使得不同鍵的過期時(shí)間不會(huì)集中在同一時(shí)刻。
import (
"math/rand"
"time"
)
func randomTTL() time.Duration {
min := time.Minute
max := 5 * time.Minute
return min + time.Duration(rand.Intn(int(max-min)))
}
func (c *Cache) SetWithRandomTTL(key, value interface{}, baseTTL time.Duration) {
ttl := randomTTL() + baseTTL
c.store.Store(key, value)
}
在分布式系統(tǒng)中,可以使用分布式鎖來確保同一時(shí)間只有一個(gè)節(jié)點(diǎn)可以設(shè)置緩存過期時(shí)間。這可以通過Redis等分布式鎖解決方案來實(shí)現(xiàn)。
import (
"github.com/go-redis/redis/v8"
"context"
"time"
)
var ctx = context.Background()
type RedisLock struct {
client *redis.Client
}
func NewRedisLock(client *redis.Client) *RedisLock {
return &RedisLock{client: client}
}
func (l *RedisLock) Lock(key string) error {
return l.client.SetNX(ctx, key, "locked", 10*time.Second).Err()
}
func (l *RedisLock) Unlock(key string) error {
script := `
if redis.call("get", KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("del", KEYS[1])
else
return 0
end
`
_, err := l.client.Eval(ctx, script, []string{key}, "locked").Result()
return err
}
結(jié)合上述策略,我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的緩存系統(tǒng)示例:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
"github.com/go-redis/redis/v8"
)
var ctx = context.Background()
type Cache struct {
store sync.Map
}
func NewCache() *Cache {
return &Cache{}
}
func (c *Cache) Get(key interface{}) (interface{}, bool) {
value, ok := c.store.Load(key)
if !ok {
return nil, false
}
return value, true
}
func (c *Cache) Set(key, value interface{}, ttl time.Duration) {
c.store.Store(key, value)
}
func (c *Cache) Delete(key interface{}) {
c.store.Delete(key)
}
type RedisLock struct {
client *redis.Client
}
func NewRedisLock(client *redis.Client) *RedisLock {
return &RedisLock{client: client}
}
func (l *RedisLock) Lock(key string) error {
return l.client.SetNX(ctx, key, "locked", 10*time.Second).Err()
}
func (l *RedisLock) Unlock(key string) error {
script := `
if redis.call("get", KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("del", KEYS[1])
else
return 0
end
`
_, err := l.client.Eval(ctx, script, []string{key}, "locked").Result()
return err
}
func main() {
cache := NewCache()
redisClient := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "", // no password set
DB: 0, // use default DB
})
lock := NewRedisLock(redisClient)
// Set cache with random TTL
cache.SetWithRandomTTL("key1", "value1", 10*time.Minute)
// Simulate a request to get the cache value
value, ok := cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("Cache hit:", value)
} else {
fmt.Println("Cache miss")
}
// Simulate a request to set a new cache value with random TTL
cache.SetWithRandomTTL("key2", "value2", 10*time.Minute)
// Simulate a request to get the cache value
value, ok = cache.Get("key2")
if ok {
fmt.Println("Cache hit:", value)
} else {
fmt.Println("Cache miss")
}
}
這個(gè)示例展示了如何使用Go語言實(shí)現(xiàn)一個(gè)基本的緩存系統(tǒng),并結(jié)合隨機(jī)過期時(shí)間和分布式鎖來預(yù)防緩存雪崩。
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