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編寫高效的C++鉤子以處理復雜事件

發(fā)布時間:2024-11-08 14:19:29 來源:億速云 閱讀:79 作者:小樊 欄目:編程語言

在C++中,鉤子(Hook)是一種允許程序在特定事件發(fā)生時執(zhí)行自定義代碼的機制

首先,我們需要創(chuàng)建一個基類HookBase,用于表示鉤子。然后,我們可以為每種復雜事件創(chuàng)建一個派生類,實現相應的事件處理函數。最后,我們需要創(chuàng)建一個事件管理器類EventManager,用于注冊和觸發(fā)鉤子。

以下是一個簡單的示例:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>

// 基類,表示鉤子
class HookBase {
public:
    virtual ~HookBase() = default;
    virtual void execute(const std::string& eventName) = 0;
};

// 派生類,表示復雜事件鉤子
class ComplexEventHook : public HookBase {
public:
    void execute(const std::string& eventName) override {
        std::cout << "Complex event triggered: " << eventName << std::endl;
    }
};

// 事件管理器類
class EventManager {
public:
    // 注冊鉤子
    void registerHook(std::shared_ptr<HookBase> hook, const std::string& eventName) {
        hooks[eventName].push_back(hook);
    }

    // 觸發(fā)事件
    void triggerEvent(const std::string& eventName) {
        if (hooks.find(eventName) != hooks.end()) {
            for (auto& hook : hooks[eventName]) {
                hook->execute(eventName);
            }
        } else {
            std::cout << "Event not found: " << eventName << std::endl;
        }
    }

private:
    std::unordered_map<std::string, std::vector<std::shared_ptr<HookBase>>> hooks;
};

int main() {
    EventManager eventManager;

    // 創(chuàng)建復雜事件鉤子
    auto complexEventHook = std::make_shared<ComplexEventHook>();

    // 注冊鉤子
    eventManager.registerHook(complexEventHook, "complexEvent");

    // 觸發(fā)事件
    eventManager.triggerEvent("complexEvent");

    return 0;
}

在這個示例中,我們創(chuàng)建了一個名為ComplexEventHook的派生類,實現了execute函數。然后,我們創(chuàng)建了一個EventManager類,用于注冊和觸發(fā)鉤子。在main函數中,我們創(chuàng)建了一個ComplexEventHook實例,并將其注冊到名為complexEvent的事件上。最后,我們觸發(fā)了該事件,從而執(zhí)行了自定義的鉤子代碼。

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