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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何在C++項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)一個(gè)aligned_malloc方法,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
malloc的默認(rèn)行為
int main() { void *p = malloc(1024); printf("0x%p\n", p); free(p); }
請求了一個(gè)大小為1024的內(nèi)存塊并打印出來,一切都很完美。
我們看看這塊內(nèi)存的地址。
可以看到,在64bit機(jī)器上,malloc默認(rèn)行為會將分配的地址以16-byte對齊,如果我們想改變這種默認(rèn)行為,提供32-byte或者64-byte對齊,應(yīng)該怎么做呢?
實(shí)現(xiàn)aligned_malloc
源代碼
從C++17開始,可以使用aligned_alloc函數(shù)達(dá)到這個(gè)目的,但是如果使用較老的C++版本,如C++14,C++11,我們需要手動(dòng)寫一個(gè)實(shí)現(xiàn)。
話不多說,先貼代碼如下,aligned_malloc和aligned_free,需要配合使用,否則會有內(nèi)存泄漏問題。
#include <memory> void* aligned_malloc(size_t size, size_t alignment) { size_t offset = alignment - 1 + sizeof(void*); void * originalP = malloc(size + offset); size_t originalLocation = reinterpret_cast<size_t>(originalP); size_t realLocation = (originalLocation + offset) & ~(alignment - 1); void * realP = reinterpret_cast<void*>(realLocation); size_t originalPStorage = realLocation - sizeof(void*); *reinterpret_cast<void**>(originalPStorage) = originalP; return realP; } void aligned_free(void* p) { size_t originalPStorage = reinterpret_cast<size_t>(p) - sizeof(void*); free(*reinterpret_cast<void**>(originalPStorage)); } int main() { void * p = aligned_malloc(1024, 64); printf("0x%p\n", p); aligned_free(p); return 0; }
添加一個(gè)測試程序,
#include <assert.h> void TestAlignedMalloc() { const int size = 100; const int alignment = 64; void* testArray[size]; for (int i = 0; i < size; ++i) { void * p = aligned_malloc(1024, alignment); assert((reinterpret_cast<size_t>(p) & (alignment - 1)) == 0); printf("0x%p\n", p); testArray[i] = p; } for (int i = 0; i < size; ++i) { aligned_free(testArray[i]); } } int main() { TestAlignedMalloc(); return 0; }
看看結(jié)果,
分配的內(nèi)存地址都是以64-byte為邊界,并且分配的內(nèi)存最后也被成功釋放了,函數(shù)是正確的。
源代碼說明
本小段主要向不大了解解決思路的小伙伴做一些簡單解釋,程序大佬可以一笑而過哈。
首先我們要明確我們的解決方案,既然malloc分配的指針地址不能達(dá)到我們想要的字節(jié)對齊效果,我們就自己來調(diào)整這個(gè)指針。所以我們的做法是
比用戶實(shí)際需要的多分配一些內(nèi)存,多分配的部分等于對齊大小減一再加上指針大小。加上對齊大小減一很好理解,是為了之后的對齊做準(zhǔn)備,而加上指針大小是為了之后有空間保存原始指針,對應(yīng)分配函數(shù)中的前2行
在malloc返回的原始指針的基礎(chǔ)上,加上指針大小,再對齊(采用的方法就是加上對齊大小減1再做位運(yùn)算),這個(gè)運(yùn)算結(jié)果就是我們想要的對齊后的指針,也是我們返回給用戶的指針,對應(yīng)分配函數(shù)中的3~5行
我們還需要保存malloc返回的原始指針,否則free的時(shí)候會出問題。這時(shí)我們之前多分配的一個(gè)指針大小就有用武之地了,保存原始指針在那個(gè)地址,分配函數(shù)的最后幾行就在做這個(gè)事
當(dāng)free的時(shí)候,我們知道原始指針存放在我們使用的指針的前一個(gè)指針大小偏移的內(nèi)存里面,通過一些運(yùn)算取得這個(gè)內(nèi)存地址,再根據(jù)里面存放的原始指針調(diào)用free完成內(nèi)存釋放
關(guān)于如何在C++項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)一個(gè)aligned_malloc方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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