您好,登錄后才能下訂單哦!
在C++中,鉤子(Hook)是一種用于攔截和修改程序執(zhí)行流程的技術
void my_callback(int param1, double param2);
class HookManager {
public:
void register_hook(std::function<void()> callback);
void unregister_hook(std::function<void()> callback);
void trigger_hooks();
private:
std::vector<std::function<void()>> hooks;
};
void HookManager::register_hook(std::function<void()> callback) {
hooks.push_back(callback);
}
void HookManager::unregister_hook(std::function<void()> callback) {
hooks.erase(std::remove(hooks.begin(), hooks.end(), callback), hooks.end());
}
void HookManager::trigger_hooks() {
for (auto& hook : hooks) {
hook();
}
}
void my_critical_function() {
// ...
}
int main() {
HookManager hook_manager;
hook_manager.register_hook([]() { my_callback(1, 2.0); });
// ... 調用關鍵函數
my_critical_function();
return 0;
}
這樣,每當my_critical_function
被調用時,my_callback
函數也會被執(zhí)行,從而允許性能監(jiān)控軟件收集相關數據。請注意,這只是一個簡單的示例,實際應用中可能需要根據具體需求進行調整。
免責聲明:本站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。