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在SwiftUI中,有多種方法可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果
@State
和@ObservedObject
:在SwiftUI中,可以使用@State
來(lái)創(chuàng)建一個(gè)可變狀態(tài),然后使用@ObservedObject
來(lái)觀察這個(gè)狀態(tài)的變化。當(dāng)狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),SwiftUI會(huì)自動(dòng)重新渲染視圖,從而實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。
import SwiftUI
struct AnimateView: View {
@State private var opacity: CGFloat = 0.0
var body: some View {
VStack {
Text("Hello, World!")
.opacity(opacity)
.onAppear {
withAnimation(.easeInOut(duration: 1.0)) {
opacity = 1.0
}
}
}
}
}
struct AnimateView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
AnimateView()
}
}
@State
和@EnvironmentObject
:如果需要在多個(gè)視圖之間共享動(dòng)畫狀態(tài),可以使用@EnvironmentObject
來(lái)創(chuàng)建一個(gè)環(huán)境對(duì)象,然后在視圖之間共享這個(gè)對(duì)象。當(dāng)環(huán)境對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),所有觀察它的視圖都會(huì)自動(dòng)更新。
import SwiftUI
class AnimateModel: ObservableObject {
@Published var opacity: CGFloat = 0.0
}
struct AnimateView: View {
@EnvironmentObject var animateModel: AnimateModel
var body: some View {
VStack {
Text("Hello, World!")
.opacity(animateModel.opacity)
.onAppear {
withAnimation(.easeInOut(duration: 1.0)) {
animateModel.opacity = 1.0
}
}
}
}
}
struct AnimateView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
AnimateView().environmentObject(AnimateModel())
}
}
Animation
修飾符:SwiftUI提供了許多內(nèi)置的動(dòng)畫修飾符,可以直接應(yīng)用到視圖上。例如,可以使用.animation()
修飾符來(lái)添加一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果。
import SwiftUI
struct AnimateView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Hello, World!")
.animation(.easeInOut(duration: 1.0))
}
}
}
struct AnimateView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
AnimateView()
}
}
transition
修飾符:transition
修飾符可以用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)過(guò)渡動(dòng)畫,當(dāng)視圖從一種狀態(tài)切換到另一種狀態(tài)時(shí),會(huì)自動(dòng)應(yīng)用這個(gè)動(dòng)畫效果。
import SwiftUI
struct AnimateView: View {
var body: some View {
Transition<Text, Text>(transition: AnyTransition.opacity) { (text, _) in
text
.opacity(text == "Hello, World!" ? 0.0 : 1.0)
}
}
}
struct AnimateView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
AnimateView()
}
}
這些方法可以根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行組合使用,以實(shí)現(xiàn)更豐富的動(dòng)畫效果。
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