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在C++中,使用Socket庫管理會(huì)話主要涉及以下幾個(gè)步驟:
#include <sys/socket.h>
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
#include <arpa/inet.h>
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
server_addr.sin_port = htons(8080);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
listen(sockfd, 10);
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
const char *message = "Hello from server!";
send(client_sockfd, message, strlen(message), 0);
char buffer[1024];
recv(client_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
close(client_sockfd);
close(sockfd);
以上就是使用C++ Socket庫管理會(huì)話的基本步驟。在實(shí)際應(yīng)用中,可能還需要考慮更多的細(xì)節(jié),例如錯(cuò)誤處理、多線程或多進(jìn)程通信等。
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