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在C++中,你可以使用socket庫來檢測網(wǎng)絡延遲
以下是一個簡單的示例代碼:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <ctime>
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 12345
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (sockfd < 0) {
std::cerr << "Error creating socket" << std::endl;
return 1;
}
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
char buffer[BUFFER_SIZE];
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
clock_t start = clock();
sendto(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
clock_t end = clock();
double send_time = static_cast<double>(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;
start = clock();
recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
end = clock();
double recv_time = static_cast<double>(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;
double rtt = recv_time - send_time;
std::cout << "Round-trip time: " << rtt << " seconds" << std::endl;
close(sockfd);
return 0;
}
請注意,這個示例僅適用于TCP連接。對于UDP連接,由于沒有確認和重傳機制,因此無法直接計算往返時延。但是,你可以通過發(fā)送多個數(shù)據(jù)包并計算它們之間的差異來估計延遲。請注意,這種方法可能會受到網(wǎng)絡擁塞和其他因素的影響,因此可能不是非常準確。
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