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狀態(tài)模式在Java狀態(tài)轉(zhuǎn)移邏輯的實(shí)現(xiàn)

發(fā)布時(shí)間:2024-09-29 14:10:29 來(lái)源:億速云 閱讀:81 作者:小樊 欄目:編程語(yǔ)言

狀態(tài)模式(State Pattern)是一種行為設(shè)計(jì)模式,它允許一個(gè)對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變其行為。這種模式主要解決的是當(dāng)控制一個(gè)對(duì)象狀態(tài)轉(zhuǎn)換的條件表達(dá)式過(guò)于復(fù)雜時(shí)的情況。把狀態(tài)的判斷邏輯轉(zhuǎn)移到表示不同狀態(tài)的一系列類中,可以把復(fù)雜的判斷邏輯簡(jiǎn)化。

在Java中實(shí)現(xiàn)狀態(tài)模式,通常涉及到以下幾個(gè)角色:

  1. Context(上下文):定義客戶端感興趣的接口,并維護(hù)一個(gè)具體狀態(tài)子類的實(shí)例。這個(gè)實(shí)例定義了當(dāng)前的狀態(tài),并且可以在運(yùn)行時(shí)改變它。
  2. State(狀態(tài)):這是一個(gè)接口或抽象類,它定義了一個(gè)接口供Context調(diào)用,以改變Context的行為。具體的State類實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口,并定義該狀態(tài)下的行為。
  3. ConcreteState(具體狀態(tài)):這是實(shí)現(xiàn)了State接口的類。每個(gè)類都代表一種可能的狀態(tài),并定義了在該狀態(tài)下Context應(yīng)該如何行為。

下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的Java狀態(tài)模式的例子:

// State接口
public interface State {
    void handle(Context context);
}

// 具體狀態(tài)A
public class ConcreteStateA implements State {
    @Override
    public void handle(Context context) {
        System.out.println("State A handled.");
        context.setState(new ConcreteStateB()); // 轉(zhuǎn)移到狀態(tài)B
    }
}

// 具體狀態(tài)B
public class ConcreteStateB implements State {
    @Override
    public void handle(Context context) {
        System.out.println("State B handled.");
        context.setState(new ConcreteStateA()); // 轉(zhuǎn)移到狀態(tài)A
    }
}

// 上下文類
public class Context {
    private State state;

    public Context(State state) {
        this.state = state;
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }

    public void request() {
        state.handle(this);
    }
}

// 測(cè)試類
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context(new ConcreteStateA());

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            context.request();
        }
    }
}

在這個(gè)例子中,我們有一個(gè)Context類,它維護(hù)了一個(gè)State接口的實(shí)例。Context類有一個(gè)request方法,它調(diào)用當(dāng)前狀態(tài)實(shí)例的handle方法。ConcreteStateAConcreteStateB是具體的狀態(tài)類,它們分別實(shí)現(xiàn)了State接口,并定義了在各自狀態(tài)下的行為。在ConcreteStateAhandle方法中,我們改變了Context的狀態(tài)為ConcreteStateB,反之亦然。

Test類中,我們創(chuàng)建了一個(gè)Context實(shí)例,初始狀態(tài)為ConcreteStateA,然后連續(xù)調(diào)用5次request方法。你會(huì)看到狀態(tài)在ConcreteStateAConcreteStateB之間交替切換。

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