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C++基礎(chǔ)

發(fā)布時(shí)間:2020-04-05 16:46:55 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:326 作者:hat小坤 欄目:編程語言


const

7.C++編譯器對(duì)const常量的處理

        (1)當(dāng)碰見常量聲明時(shí)在符號(hào)表中放入常量

        (2)編譯過程中若發(fā)現(xiàn)使用常量則直接以符號(hào)表中的值替換

        (3)編譯過程中若發(fā)現(xiàn)對(duì)const使用了extern或者&操作符,則給對(duì)應(yīng)的常量分配存儲(chǔ)空間

8.C語言中的const變量:是只讀變量,有自己的存儲(chǔ)空間

9.C++中的const,在定義的時(shí)候放入符號(hào)表中,在使用的時(shí)候直接從符號(hào)表中取出,可以通過取地址改變內(nèi)存的值,但是在使用的時(shí)候不會(huì)用內(nèi)存中的值

10.當(dāng)const常量為全局,并且需要在其他文件中使用,當(dāng)使用&操作符取const常量的地址

11.C++所有的變量和函數(shù)都必須有類型

12.在C語言中int f()表示返回值為int ,接受任意參數(shù)的函數(shù)

int f(void);表示返回值為int 的無參函數(shù)

在C++中

int f();和int f(void)具有相同的意義,都表示返回值為int的無參函數(shù)


bool

13.C++中的布爾類型

(1)C++在C語言的基本類型系統(tǒng)之上增加了bool

(2)C++的bool可取的值只有true和false

(3)理論上bool只占用一個(gè)字節(jié)

如果多個(gè)bool變量定義在一起,可能會(huì)個(gè)占一個(gè)bit,這取決于編譯器的實(shí)現(xiàn)

Tip:

true代表真值,編譯器內(nèi)部用1來表示

false代表非真值,編譯器內(nèi)部用0來表示

14.bool類型只有true和false兩個(gè)值

C++編譯器會(huì)在賦值時(shí)將非0值轉(zhuǎn)換為true,0值轉(zhuǎn)換為false。

15.bool類型也參加數(shù)學(xué)運(yùn)算

16.三目運(yùn)算符的升級(jí):C語言中返回的是變量的值,C++中返回的是變量的本身。三目運(yùn)算符可能的返回值中如果有一個(gè)是常量值,則不能作為左值使用.


引用

17.C++中的引用:引用可以看作一個(gè)已定義變量的別名

引用的語法:Type& name=var;(普通引用在聲明時(shí)必須用其他的變量進(jìn)行初始化)

18.引用的意義:

引用作為其他變量的別名而存在,因此在一些場(chǎng)合可以代替指針

引用相對(duì)于指針來說具有更好的可讀性和實(shí)用性

19.引用作為函數(shù)參數(shù)聲明時(shí)不進(jìn)行初始化

20.引用是正宗的傳址,指針實(shí)質(zhì)上是傳值

21.const引用

(1)在C++中可以聲明const引用

(2)const Type& name=var

(3)const引用讓變量擁有只讀屬相

22.當(dāng)使用常量對(duì)const引用進(jìn)行初始化時(shí),C++編譯器會(huì)為常量值分配空間,并將引用名作為這段空間的別名(使用常量對(duì)const引用初始化后將生成一個(gè)只讀變量)

23.引用在C++中的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是一個(gè)常指針

Type&name=Type* const name

C++編譯器在編譯過程中使用常指針作為引用的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),因此引用所占用的空間大小與指針相同

從使用的角度,引用會(huì)讓人誤會(huì)其只是一個(gè)別名,沒有自己的存儲(chǔ)空間,只是C++為了實(shí)用性而做出的細(xì)節(jié)隱藏。

24. 當(dāng)函數(shù)返回值是引用時(shí):
若返回棧變量:不能成為其他引用的初始值,不能作為左值使用

若返回靜態(tài)變量或全局變量:可以成為其他引用的初始值,即可作為右值使用,也可作為左值使用


內(nèi)聯(lián)函數(shù)

25.C++中推薦使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)替代宏代碼片段

C++中使用inline關(guān)鍵字聲明內(nèi)聯(lián)函數(shù)

inline int func(int a,int b)
{
return a<b? a:b;
}


內(nèi)聯(lián)函數(shù)聲明時(shí)inline關(guān)鍵字必須和函數(shù)定義結(jié)合在一起,否則編譯器會(huì)直接忽略內(nèi)聯(lián)請(qǐng)求

26.

        (1)C++編譯器可以將一個(gè)函數(shù)進(jìn)行內(nèi)聯(lián)編譯

        (2)被C++編譯器內(nèi)聯(lián)編譯的函數(shù)叫做內(nèi)聯(lián)函數(shù)

        (3)內(nèi)聯(lián)函數(shù)在最終生成的代碼中是沒有定義的

        (4)C++編譯器直接將函數(shù)體插入函數(shù)調(diào)用的地方

        (5)內(nèi)聯(lián)函數(shù)沒有普通函數(shù)調(diào)用時(shí)的額外開銷(壓棧,跳轉(zhuǎn),返回)

C++編譯器不一定準(zhǔn)許函數(shù)的內(nèi)聯(lián)請(qǐng)求

        (6)內(nèi)聯(lián)函數(shù)是一種特殊的函數(shù),具有普通函數(shù)的特征(參數(shù)檢查,返回類型等)

        (7)內(nèi)聯(lián)函數(shù)是對(duì)編譯器的一種請(qǐng)求,因此編譯器可能拒絕這種請(qǐng)求

        (8)內(nèi)聯(lián)函數(shù)由編譯器處理,直接將編譯后的函數(shù)體插入調(diào)用的地方,宏代碼片段由預(yù)處理器處理,進(jìn)行簡(jiǎn)單的文本替換,沒有任何編譯過程。

27.現(xiàn)代C++編譯器能夠進(jìn)行編譯優(yōu)化,因此一些函數(shù)即使沒有inline聲明,也可能被編譯器內(nèi)聯(lián)編譯

28.另外,一些現(xiàn)代C++編譯器提供了拓展語法,能夠?qū)瘮?shù)進(jìn)行強(qiáng)制內(nèi)聯(lián)

如:

_attribute_((always_inline))//屬性

29.C++內(nèi)聯(lián)編譯的限制:

(1)不能存在任何形式的循環(huán)語句

(2)不能存在過多的條件判斷語句

(3)函數(shù)體不能過于龐大

(4)不能對(duì)函數(shù)進(jìn)行取地址操作

(5)函數(shù)內(nèi)聯(lián)聲明必須在調(diào)用語句之前

編譯器對(duì)于內(nèi)聯(lián)函數(shù)的限制并不是絕對(duì)的,內(nèi)聯(lián)函數(shù)相對(duì)于普通函數(shù)的優(yōu)勢(shì)只是省去了函數(shù)調(diào)用時(shí)壓棧,跳轉(zhuǎn)和返回的開銷,因此,當(dāng)函數(shù)體的執(zhí)行開銷遠(yuǎn)大于壓棧,跳轉(zhuǎn)和返回所用的開銷時(shí),那么內(nèi)聯(lián)將無意義。

30.C++中的符號(hào)表編譯器自己所用的東西,不會(huì)進(jìn)入最終的程序的。

31.C++中可以在函數(shù)聲明時(shí)為參數(shù)提供一個(gè)默認(rèn)值,當(dāng)函數(shù)調(diào)用時(shí)沒有指定這個(gè)參數(shù)的值,編譯器會(huì)自動(dòng)用默認(rèn)值代替

32.函數(shù)默認(rèn)參數(shù)的規(guī)則:

(1)只有參數(shù)列表后面部分的參數(shù)才可以提供默認(rèn)參數(shù)值

一旦在一個(gè)函數(shù)調(diào)用中開始使用默認(rèn)參數(shù)值,那么這個(gè)參數(shù)后的所有參數(shù)都必須使用默認(rèn)參數(shù)值

33.在C++中可以為函數(shù)提供占位參數(shù)

(1)占位參數(shù)只有參數(shù)類型聲明,而沒有參數(shù)名聲明

(2)一般情況下,在函數(shù)體內(nèi)部無法使用占位參數(shù)

34.可以將占位參數(shù)與默認(rèn)參數(shù)結(jié)合起來使用

(1)為以后程序的拓展留下線索

(2)兼容C語言中可能出現(xiàn)的不規(guī)范寫法

35.

重載

定義:同一個(gè)標(biāo)識(shí)符在不同的上下文有不同的意義

36.函數(shù)重載:

(1)用同一個(gè)函數(shù)名定義不同(參數(shù)不同)的函數(shù)

(2)當(dāng)函數(shù)名和不同的參數(shù)搭配時(shí)函數(shù)的含義不同

37.函數(shù)重載至少滿足下面的一個(gè)條件:

        (1)參數(shù)個(gè)數(shù)不同

        (2)參數(shù)類型不同

        (3)參數(shù)順序不同

38.當(dāng)函數(shù)的默認(rèn)參數(shù)和函數(shù)重載在一起時(shí):引用會(huì)報(bào)錯(cuò)(存在二議性,調(diào)用失敗)

39.編譯器調(diào)用重載函數(shù)的準(zhǔn)則:

(1)將所有同名函數(shù)作為候選者

(2)嘗試尋找可行的候選函數(shù)

.精確匹配實(shí)參

.通過默認(rèn)參數(shù)能夠匹配實(shí)參

.通過默認(rèn)類型轉(zhuǎn)換匹配實(shí)參

(3)匹配失敗

.最終尋找到的可行候選函數(shù)不唯一,則出現(xiàn)二義性,編譯失敗

.無法匹配所有候選者,函數(shù)未定義,編譯失敗

40.函數(shù)重載的注意事項(xiàng):
(1)重載函數(shù)在本質(zhì)上是相互獨(dú)立的不同函數(shù)

(2)重載函數(shù)的函數(shù)類型是不同的

(3)函數(shù)返回值不能作為函數(shù)重載的依據(jù)

函數(shù)重載是由函數(shù)名和參數(shù)列表決定的

41.

函數(shù)重載與函數(shù)指針

(1)當(dāng)使用重載函數(shù)名對(duì)函數(shù)指針進(jìn)行賦值時(shí)

.根據(jù)重載規(guī)則挑選與函數(shù)指針參數(shù)列表一致的候選者

.嚴(yán)格匹配候選者的函數(shù)類型與函數(shù)指針的函數(shù)類型

42.利用extern關(guān)鍵字強(qiáng)制讓C++編譯器對(duì)代碼進(jìn)行C方式編譯

43.C++中的動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配:

.C++中通過new關(guān)鍵字進(jìn)行動(dòng)態(tài)內(nèi)存申請(qǐng)

.C++中的動(dòng)態(tài)內(nèi)存申請(qǐng)是基于類型進(jìn)行的

.delete關(guān)鍵字用于內(nèi)存釋放

44.new關(guān)鍵字與malloc函數(shù)的區(qū)別:

(1)new關(guān)鍵字是C++的一部分,malloc是由C庫提供的函數(shù)

(2)new以具體類型為單位進(jìn)行內(nèi)存分配,malloc只能以字節(jié)為單位進(jìn)行內(nèi)存分配

(3)new在申請(qǐng)單個(gè)類型變量時(shí)可進(jìn)行初始化,malloc不具備內(nèi)存初始化的特性

int* pi=new int(1);//將指針指向的變量初始化
float* pf=new float(2.0);

45.在C語言中只有一個(gè)全局作用域:

C語言中所有的全局標(biāo)識(shí)符共享一個(gè)作用域,標(biāo)識(shí)符之間可能發(fā)生沖突

46.C++提出了命名空間的概念

(1)命名空間將全局作用域分成不同的部分

(2)不同命名空間中的標(biāo)識(shí)符可以同名而不會(huì)發(fā)生沖突

(3)命名空間可以相互嵌套

(4)全局作用域也叫默認(rèn)命名空間

47.C++命名空間關(guān)鍵字為(namespace

48.C++命名空間的使用:

        (1)使用整個(gè)命名空間:using namespace name;

        (2)使用命名空間中的變量:using nam::variable

        (3)使用默認(rèn)命名空間中的變量:::variable

默認(rèn)情況下可以直接使用默認(rèn)命名空間中的所有標(biāo)識(shí)符。

49.C++中含有四個(gè)關(guān)鍵字用于強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換:

(1)static_cast強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

.用于基本類型間的轉(zhuǎn)換,但不能用于基本類型指針間的轉(zhuǎn)換

.用于有繼承關(guān)系類對(duì)象之間的轉(zhuǎn)換和類指針之間的轉(zhuǎn)換

------static_cast是編譯期進(jìn)行轉(zhuǎn)換的,無法再運(yùn)行時(shí)檢測(cè)類型,所以類類型之間的轉(zhuǎn)換可能存在風(fēng)險(xiǎn)

int i=0;
char c='c';
c=static_cast<char>(i);

(2)const_cast強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

.用于去除變量的const屬性

const int& j=1;
int& k=const_cast<int&>(j);

(3)reinterpret_cast強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

.用于指針類型間的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換

.用于整數(shù)和指針類型間的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換

reinterpret_cast直接從二進(jìn)制進(jìn)行復(fù)制,是一種極其不安全的轉(zhuǎn)換

(4)dynamic_cast強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

.主要用于類型層次間的轉(zhuǎn)換,還可以用于類之間的交叉轉(zhuǎn)換

.dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全

50.只有字面量初始化的const常量才會(huì)進(jìn)入符號(hào)表

51.被volatile修飾的const常量不會(huì)進(jìn)入符號(hào)表

52.const引用的類型與初始化變量的類型

53.指針與引用的區(qū)別:

(1)指針是一個(gè)變量,其值為一個(gè)內(nèi)存地址,通過指針可以訪問對(duì)應(yīng)內(nèi)存地址中的值

(2)引用只是一個(gè)變量的新名字,所以對(duì)引用的操作(賦值,取地址等)都會(huì)傳遞到其引用的變量上

(3)指針可以被const修飾成為常量或者只讀變量

(4)const引用使其引用的變量具有只讀屬性

(5)指針就是變量,不需要初始化,也可以指向不同的地址

(6)引用天生就必須在定義時(shí)初始化,之后無法在引用其他變量

54.C++編譯器對(duì)字面量的處理方式:

(1)整數(shù)型字面量的默認(rèn)類型為int,占用4個(gè)字節(jié)

(2)浮點(diǎn)型字面量的默認(rèn)類型為double,占用8個(gè)字節(jié)

(3)字符型字面量的默認(rèn)類型為char,占用1個(gè)字節(jié)

(4)字符串型字面量的默認(rèn)類型為const char*,占用4個(gè)字節(jié)

55.當(dāng)使用字面量對(duì)變量進(jìn)行初始化或賦值時(shí):

(1)無溢出產(chǎn)生:編譯器對(duì)字面量進(jìn)行默認(rèn)類型轉(zhuǎn)換

(2)產(chǎn)生溢出:編譯器會(huì)做截?cái)嗖僮?,并產(chǎn)生警告

56.C編譯器編譯后不會(huì)再函數(shù)名中加上參數(shù)的信息,而C++為了支持重載加上了函數(shù)參數(shù)的信息。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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