溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊(cè)×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊(cè) 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

C++的基礎(chǔ)知識(shí)有哪些

發(fā)布時(shí)間:2021-10-27 09:56:51 來源:億速云 閱讀:97 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“C++的基礎(chǔ)知識(shí)有哪些”,在日常操作中,相信很多人在C++的基礎(chǔ)知識(shí)有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”C++的基礎(chǔ)知識(shí)有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請(qǐng)跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

 C++ 注釋

程序的注釋是解釋性語句,您可以在 C++ 代碼中包含注釋,這將提高源代碼的可讀性。所有的編程語言都允許某種形式的注釋。

C++ 支持單行注釋和多行注釋。注釋中的所有字符會(huì)被 C++ 編譯器忽略。

C++ 注釋以 /* 開始,以 */ 終止。例如:

/* 這是注釋 *//* C++ 注釋也可以 * 跨行 */

注釋也能以 // 開始,直到行末為止。例如:

#include using namespace std;main(){   cout << "Hello World"; // 輸出 Hello World     return 0; }

當(dāng)上面的代碼被編譯時(shí),編譯器會(huì)忽略 // prints Hello World,最后會(huì)產(chǎn)生以下結(jié)果:

Hello World

在 /* 和 */ 注釋內(nèi)部,// 字符沒有特殊的含義。在 // 注釋內(nèi),/* 和 */ 字符也沒有特殊的含義。因此,您可以在一種注釋內(nèi)嵌套另一種注釋。例如:

/* 用于輸出 Hello World 的注釋cout << "Hello World"; // 輸出 Hello World  */

C++ 數(shù)據(jù)類型

使用編程語言進(jìn)行編程時(shí),需要用到各種變量來存儲(chǔ)各種信息。變量保留的是它所存儲(chǔ)的值的內(nèi)存位置。這意味著,當(dāng)您創(chuàng)建一個(gè)變量時(shí),就會(huì)在內(nèi)存中保留一些空間。

您可能需要存儲(chǔ)各種數(shù)據(jù)類型(比如字符型、寬字符型、整型、浮點(diǎn)型、雙浮點(diǎn)型、布爾型等)的信息,操作系統(tǒng)會(huì)根據(jù)變量的數(shù)據(jù)類型,來分配內(nèi)存和決定在保留內(nèi)存中存儲(chǔ)什么。

基本的內(nèi)置類型

C++ 為程序員提供了種類豐富的內(nèi)置數(shù)據(jù)類型和用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。下表列出了七種基本的 C++ 數(shù)據(jù)類型:

類型關(guān)鍵字
布爾型bool
字符型char
整型int
浮點(diǎn)型float
雙浮點(diǎn)型double
無類型void
寬字符型wchar_t

一些基本類型可以使用一個(gè)或多個(gè)類型修飾符進(jìn)行修飾:

  •  signed

  •  unsigned

  •  short

  •  long

下表顯示了各種變量類型在內(nèi)存中存儲(chǔ)值時(shí)需要占用的內(nèi)存,以及該類型的變量所能存儲(chǔ)的最大值和最小值。

類型位寬度范圍
char1 個(gè)字節(jié)-127 到 127 或者 0 到 255
unsigned char1 個(gè)字節(jié)0 到 255
signed char1 個(gè)字節(jié)-127 到 127
int4 個(gè)字節(jié)-2147483648 到 2147483647
unsigned int4 個(gè)字節(jié)0 到 4294967295
signed int4 個(gè)字節(jié)-2147483648 到 2147483647
short int2 個(gè)字節(jié)-32768 到 32767
unsigned short intRange0 到 65,535
signed short intRange-32768 到 32767
long int4 個(gè)字節(jié)-2,147,483,647 到 2,147,483,647
signed long int4 個(gè)字節(jié)與 long int 相同
unsigned long int4 個(gè)字節(jié)0 到 4,294,967,295
float4 個(gè)字節(jié)+/- 3.4e +/- 38 (~7 個(gè)數(shù)字)
double8 個(gè)字節(jié)+/- 1.7e +/- 308 (~15 個(gè)數(shù)字)
long double8 個(gè)字節(jié)+/- 1.7e +/- 308 (~15 個(gè)數(shù)字)
wchar_t2 或 4 個(gè)字節(jié)1 個(gè)寬字符

從上表可得知,變量的大小會(huì)根據(jù)編譯器和所使用的電腦而有所不同。

下面實(shí)例會(huì)輸出您電腦上各種數(shù)據(jù)類型的大小。

#include <iostream>using namespace std;int main(){   cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;   cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;   cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;   cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;   cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;   cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;   cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;   return 0;}

本實(shí)例使用了 endl,這將在每一行后插入一個(gè)換行符,<< 運(yùn)算符用于向屏幕傳多個(gè)值。我們也使用 sizeof() 函數(shù)來獲取各種數(shù)據(jù)類型的大小。

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生以下的結(jié)果,結(jié)果會(huì)根據(jù)所使用的計(jì)算機(jī)而有所不同:

Size of char : 1Size of int : 4Size of short int : 2Size of long int : 4Size of float : 4Size of double : 8Size of wchar_t : 4

typedef 聲明

您可以使用 typedef 為一個(gè)已有的類型取一個(gè)新的名字。下面是使用 typedef 定義一個(gè)新類型的語法:

typedef type newname;

例如,下面的語句會(huì)告訴編譯器,feet 是 int 的另一個(gè)名稱:

typedef int feet;

現(xiàn)在,下面的聲明是完全合法的,它創(chuàng)建了一個(gè)整型變量 distance:

feet distance;

枚舉類型

枚舉類型聲明一個(gè)可選的類型名稱和一組標(biāo)識(shí)符,用來作為該類型的值。其帶有零個(gè)或多個(gè)標(biāo)識(shí)符可以被用來作為該類型的值。每個(gè)枚舉數(shù)是一個(gè)枚舉類型的常數(shù)。

創(chuàng)建枚舉,需要使用關(guān)鍵字 enum。枚舉類型的一般形式為:

enum enum-name { list of names } var-list;

在這里,enum-name 是枚舉類型的名稱。名稱列表 { list of names } 是用逗號(hào)分隔的。

例如,下面的代碼定義了一個(gè)顏色枚舉,變量 c 的類型為 color。最后,c 被賦值為 "blue"。

enum color { red, green, blue } c;c = blue;

默認(rèn)情況下,第一個(gè)名稱的值為 0,第二個(gè)名稱的值為 1,第三個(gè)名稱的值為 2,以此類推。但是,您也可以給名稱賦予一個(gè)特殊的值,只需要添加一個(gè)初始值即可。例如,在下面的枚舉中,green 的值為 5。

enum color { red, green=5, blue };

在這里,blue 的值為 6,因?yàn)槟J(rèn)情況下,每個(gè)名稱都會(huì)比它前面一個(gè)名稱大 1。

C++ 變量作用域

作用域是程序的一個(gè)區(qū)域,一般來說有三個(gè)地方可以聲明變量:

  •  在函數(shù)或一個(gè)代碼塊內(nèi)部聲明的變量,稱為局部變量。

  •  在函數(shù)參數(shù)的定義中聲明的變量,稱為形式參數(shù)。

  •  在所有函數(shù)外部聲明的變量,稱為全局變量。

我們將在后續(xù)的章節(jié)中學(xué)習(xí)什么是函數(shù)和參數(shù)。本章我們先來講解聲明是局部變量和全局變量。

局部變量

在函數(shù)或一個(gè)代碼塊內(nèi)部聲明的變量,稱為局部變量。它們只能被函數(shù)內(nèi)部或者代碼塊內(nèi)部的語句使用。下面的實(shí)例使用了局部變量:

#include <iostream>using namespace std; int main (){  // 局部變量聲明  int a, b;  int c;   // 實(shí)際初始化  a = 10;  b = 20;  c = a + b;   cout << c;     return 0; }

全局變量

在所有函數(shù)外部定義的變量(通常是在程序的頭部),稱為全局變量。全局變量的值在程序的整個(gè)生命周期內(nèi)都是有效的。

全局變量可以被任何函數(shù)訪問。也就是說,全局變量一旦聲明,在整個(gè)程序中都是可用的。下面的實(shí)例使用了全局變量和局部變量:

#include <iostream>using namespace std; // 全局變量聲明int g; int main (){  // 局部變量聲明  int a, b;   // 實(shí)際初始化  a = 10;  b = 20;  g = a + b;   cout << g;     return 0; }

在程序中,局部變量和全局變量的名稱可以相同,但是在函數(shù)內(nèi),局部變量的值會(huì)覆蓋全局變量的值。下面是一個(gè)實(shí)例:

#include <iostream>using namespace std; // 全局變量聲明int g = 20; int main (){  // 局部變量聲明  int g = 10;   cout << g;     return 0;}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

10

初始化局部變量和全局變量

當(dāng)局部變量被定義時(shí),系統(tǒng)不會(huì)對(duì)其初始化,您必須自行對(duì)其初始化。定義全局變量時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)初始化為下列值:

數(shù)據(jù)類型初始化默認(rèn)值
int0
char'\0'
float0
double0
pointerNULL

正確地初始化變量是一個(gè)良好的編程習(xí)慣,否則有時(shí)候程序可能會(huì)產(chǎn)生意想不到的結(jié)果。

C++ 常量

常量是固定值,在程序執(zhí)行期間不會(huì)改變。這些固定的值,又叫做字面量。

常量可以是任何的基本數(shù)據(jù)類型,可分為整型數(shù)字、浮點(diǎn)數(shù)字、字符、字符串和布爾值。

常量就像是常規(guī)的變量,只不過常量的值在定義后不能進(jìn)行修改。

整數(shù)常量

整數(shù)常量可以是十進(jìn)制、八進(jìn)制或十六進(jìn)制的常量。前綴指定基數(shù):0x 或 0X 表示十六進(jìn)制,0 表示八進(jìn)制,不帶前綴則默認(rèn)表示十進(jìn)制。

整數(shù)常量也可以帶一個(gè)后綴,后綴是 U 和 L 的組合,U 表示無符號(hào)整數(shù)(unsigned),L 表示長(zhǎng)整數(shù)(long)。后綴可以是大寫,也可以是小寫,U 和 L 的順序任意。

下面列舉幾個(gè)整數(shù)常量的實(shí)例:

212         // 合法的215u        // 合法的0xFeeL      // 合法的078         // 非法的:8 不是八進(jìn)制的數(shù)字032UU       // 非法的:不能重復(fù)后綴

以下是各種類型的整數(shù)常量的實(shí)例:

85         // 十進(jìn)制0213       // 八進(jìn)制 0x4b       // 十六進(jìn)制 30         // 整數(shù) 30u        // 無符號(hào)整數(shù) 30l        // 長(zhǎng)整數(shù) 30ul       // 無符號(hào)長(zhǎng)整數(shù)

浮點(diǎn)常量

浮點(diǎn)常量由整數(shù)部分、小數(shù)點(diǎn)、小數(shù)部分和指數(shù)部分組成。您可以使用小數(shù)形式或者指數(shù)形式來表示浮點(diǎn)常量。

當(dāng)使用小數(shù)形式表示時(shí),必須包含小數(shù)點(diǎn)、指數(shù),或同時(shí)包含兩者。當(dāng)使用指數(shù)形式表示時(shí),必須包含整數(shù)部分、小數(shù)部分,或同時(shí)包含兩者。帶符號(hào)的指數(shù)是用 e 或 E 引入的。

下面列舉幾個(gè)浮點(diǎn)常量的實(shí)例:

3.14159       // 合法的 314159E-5L    // 合法的 510E          // 非法的:不完整的指數(shù)210f          // 非法的:沒有小數(shù)或指數(shù).e55          // 非法的:缺少整數(shù)或分?jǐn)?shù)

布爾常量

布爾常量共有兩個(gè),它們都是標(biāo)準(zhǔn)的 C++ 關(guān)鍵字:

  •  true 值代表真。

  •  false 值代表假。

我們不應(yīng)把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0。

字符常量

字符常量是括在單引號(hào)中。如果常量以 L(僅當(dāng)大寫時(shí))開頭,則表示它是一個(gè)寬字符常量(例如 L'x'),此時(shí)它必須存儲(chǔ)在 wchar_t 類型的變量中。否則,它就是一個(gè)窄字符常量(例如 'x'),此時(shí)它可以存儲(chǔ)在 char 類型的簡(jiǎn)單變量中。

字符常量可以是一個(gè)普通的字符(例如 'x')、一個(gè)轉(zhuǎn)義序列(例如 '\t'),或一個(gè)通用的字符(例如 '\u02C0')。

在 C++ 中,有一些特定的字符,當(dāng)它們前面有反斜杠時(shí),它們就具有特殊的含義,被用來表示如換行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些這樣的轉(zhuǎn)義序列碼:

轉(zhuǎn)義序列含義
\\\ 字符
\'' 字符
\"" 字符
\?? 字符
\a警報(bào)鈴聲
\b退格鍵
\f換頁符
\n換行符
\r回車
\t水平制表符
\v垂直制表符
\ooo一到三位的八進(jìn)制數(shù)
\xhh . . .一個(gè)或多個(gè)數(shù)字的十六進(jìn)制數(shù)

下面的實(shí)例顯示了一些轉(zhuǎn)義序列字符:

#include <iostream>using namespace std;int main(){   cout << "Hello\tWorld\n\n";   return 0;}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

Hello   World

字符串常量

字符串字面值或常量是括在雙引號(hào) "" 中的。一個(gè)字符串包含類似于字符常量的字符:普通的字符、轉(zhuǎn)義序列和通用的字符。

您可以使用空格做分隔符,把一個(gè)很長(zhǎng)的字符串常量進(jìn)行分行。

下面的實(shí)例顯示了一些字符串常量。下面這三種形式所顯示的字符串是相同的。

"hello, dear""hello, \dear""hello, " "d" "ear"

定義常量

在 C++ 中,有兩種簡(jiǎn)單的定義常量的方式:

  •  使用 #define 預(yù)處理器。

  •  使用 const 關(guān)鍵字。

#define 預(yù)處理器

下面是使用 #define 預(yù)處理器定義常量的形式:

#define identifier value

具體請(qǐng)看下面的實(shí)例:

#include <iostream>using namespace std;#define LENGTH 10   #define WIDTH  5#define NEWLINE '\n'int main(){   int area;        area = LENGTH * WIDTH;   cout << area;   cout << NEWLINE;   return 0;}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

50

const 關(guān)鍵字

您可以使用 const 前綴聲明指定類型的常量,如下所示:

const type variable = value;

具體請(qǐng)看下面的實(shí)例:

#include <iostream>using namespace std;int main(){   const int  LENGTH = 10;   const int  WIDTH  = 5;   const char NEWLINE = '\n';   int area;        area = LENGTH * WIDTH;   cout << area;   cout << NEWLINE;   return 0;}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

50

請(qǐng)注意,把常量定義為大寫字母形式,是一個(gè)很好的編程實(shí)踐

C++ 修飾符類型

C++ 允許在 char、int 和 double 數(shù)據(jù)類型前放置修飾符。修飾符用于改變基本類型的含義,所以它更能滿足各種情境的需求。

下面列出了數(shù)據(jù)類型修飾符:

  •  signed

  •  unsigned

  •  long

  •  short

修飾符 signed、unsigned、long 和 short 可應(yīng)用于整型,signed 和 unsigned 可應(yīng)用于字符型,long 可應(yīng)用于雙精度型。

修飾符 signed 和 unsigned 也可以作為 long 或 short 修飾符的前綴。例如:unsigned long int。

C++ 允許使用速記符號(hào)來聲明無符號(hào)短整數(shù)或無符號(hào)長(zhǎng)整數(shù)。您可以不寫 int,只寫單詞 unsigned short 或 unsigned long,int 是隱含的。例如,下面的兩個(gè)語句都聲明了無符號(hào)整型變量。

unsigned x;unsigned int y;

為了理解 C++ 解釋有符號(hào)整數(shù)和無符號(hào)整數(shù)修飾符之間的差別,我們來運(yùn)行一下下面這個(gè)短程序:

#include <iostream>using namespace std; /*  * 這個(gè)程序演示了有符號(hào)整數(shù)和無符號(hào)整數(shù)之間的差別*/int main(){   short int i;           // 有符號(hào)短整數(shù)   short unsigned int j;  // 無符號(hào)短整數(shù)   j = 50000;   i = j;   cout << i << " " << j;   return 0;}

當(dāng)上面的程序運(yùn)行時(shí),會(huì)輸出下列結(jié)果:

-15536 50000

上述結(jié)果中,無符號(hào)短整數(shù) 50,000 的位模式被解釋為有符號(hào)短整數(shù) -15,536。

C++ 中的類型限定符

類型限定符提供了變量的額外信息。

限定符含義
constconst 類型的對(duì)象在程序執(zhí)行期間不能被修改改變。
volatile修飾符 volatile 告訴編譯器,變量的值可能以程序未明確指定的方式被改變。
restrict由 restrict 修飾的指針是唯一一種訪問它所指向的對(duì)象的方式。只有 C99 增加了新的類型限定符 restrict。

C++ 存儲(chǔ)類

存儲(chǔ)類定義 C++ 程序中變量/函數(shù)的范圍(可見性)和生命周期。這些說明符放置在它們所修飾的類型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存儲(chǔ)類:

  •  auto

  •  register

  •  static

  •  extern

  •  mutable

auto 存儲(chǔ)類

auto 存儲(chǔ)類是所有局部變量默認(rèn)的存儲(chǔ)類。

{   int mount;   auto int month;}

上面的實(shí)例定義了兩個(gè)帶有相同存儲(chǔ)類的變量,auto 只能用在函數(shù)內(nèi),即 auto 只能修飾局部變量。

register 存儲(chǔ)類

register 存儲(chǔ)類用于定義存儲(chǔ)在寄存器中而不是 RAM 中的局部變量。這意味著變量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一個(gè)詞),且不能對(duì)它應(yīng)用一元的 '&' 運(yùn)算符(因?yàn)樗鼪]有內(nèi)存位置)。

{   register int  miles;}

寄存器只用于需要快速訪問的變量,比如計(jì)數(shù)器。還應(yīng)注意的是,定義 'register' 并不意味著變量將被存儲(chǔ)在寄存器中,它意味著變量可能存儲(chǔ)在寄存器中,這取決于硬件和實(shí)現(xiàn)的限制。

static 存儲(chǔ)類

static 存儲(chǔ)類指示編譯器在程序的生命周期內(nèi)保持局部變量的存在,而不需要在每次它進(jìn)入和離開作用域時(shí)進(jìn)行創(chuàng)建和銷毀。因此,使用 static 修飾局部變量可以在函數(shù)調(diào)用之間保持局部變量的值。

static 修飾符也可以應(yīng)用于全局變量。當(dāng) static 修飾全局變量時(shí),會(huì)使變量的作用域限制在聲明它的文件內(nèi)。

在 C++ 中,當(dāng) static 用在類數(shù)據(jù)成員上時(shí),會(huì)導(dǎo)致僅有一個(gè)該成員的副本被類的所有對(duì)象共享。

#include <iostream> // 函數(shù)聲明 void func(void); static int count = 10; /* 全局變量 */ int main(){    while(count--)    {       func();    }    return 0;}// 函數(shù)定義void func( void ){    static int i = 5; // 局部靜態(tài)變量    i++;    std::cout << "變量 i 為 " << i ;    std::cout << " , 變量 count 為 " << count << std::endl;}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

變量 i 為 6 , 變量 count 為 9變量 i 為 7 , 變量 count 為 8變量 i 為 8 , 變量 count 為 7變量 i 為 9 , 變量 count 為 6變量 i 為 10 , 變量 count 為 5變量 i 為 11 , 變量 count 為 4變量 i 為 12 , 變量 count 為 3變量 i 為 13 , 變量 count 為 2變量 i 為 14 , 變量 count 為 1變量 i 為 15 , 變量 count 為 0

extern 存儲(chǔ)類

extern 存儲(chǔ)類用于提供一個(gè)全局變量的引用,全局變量對(duì)所有的程序文件都是可見的。當(dāng)您使用 'extern' 時(shí),對(duì)于無法初始化的變量,會(huì)把變量名指向一個(gè)之前定義過的存儲(chǔ)位置。

當(dāng)您有多個(gè)文件且定義了一個(gè)可以在其他文件中使用的全局變量或函數(shù)時(shí),可以在其他文件中使用 extern 來得到已定義的變量或函數(shù)的引用??梢赃@么理解,extern 是用來在另一個(gè)文件中聲明一個(gè)全局變量或函數(shù)。

extern 修飾符通常用于當(dāng)有兩個(gè)或多個(gè)文件共享相同的全局變量或函數(shù)的時(shí)候,如下所示:

第一個(gè)文件:main.cpp

#include <iostream> int count ;extern void write_extern(); main(){   count = 5;   write_extern();}

第二個(gè)文件:support.cpp

#include <iostream> extern int count; void write_extern(void){   std::cout << "Count is " << count << std::endl; }

在這里,第二個(gè)文件中的 extern 關(guān)鍵字用于聲明已經(jīng)在第一個(gè)文件 main.cpp 中定義的 count?,F(xiàn)在 ,編譯這兩個(gè)文件,如下所示:

$g++ main.cpp support.cpp -o write

這會(huì)產(chǎn)生 write 可執(zhí)行程序,嘗試執(zhí)行 write,它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

$ ./writeCount is 5

mutable 存儲(chǔ)類

mutable 說明符僅適用于類的對(duì)象,這將在本教程的最后進(jìn)行講解。它允許對(duì)象的成員替代常量。也就是說,mutable 成員可以通過 const 成員函數(shù)修改。

C++ 運(yùn)算符

運(yùn)算符是一種告訴編譯器執(zhí)行特定的數(shù)學(xué)或邏輯操作的符號(hào)。C++ 內(nèi)置了豐富的運(yùn)算符,并提供了以下類型的運(yùn)算符:

  •  算術(shù)運(yùn)算符

  •  關(guān)系運(yùn)算符

  •  邏輯運(yùn)算符

  •  位運(yùn)算符

  •  賦值運(yùn)算符

  •  雜項(xiàng)運(yùn)算符

本章將逐一介紹算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符和其他運(yùn)算符。

算術(shù)運(yùn)算符

下表顯示了 C++ 支持的所有算術(shù)運(yùn)算符。

假設(shè)變量 A 的值為 10,變量 B 的值為 20,則:

運(yùn)算符描述實(shí)例
+把兩個(gè)操作數(shù)相加A + B 將得到 30
-從第一個(gè)操作數(shù)中減去第二個(gè)操作數(shù)A - B 將得到 -10
*把兩個(gè)操作數(shù)相乘A * B 將得到 200
/分子除以分母B / A 將得到 2
%取模運(yùn)算符,整除后的余數(shù)B % A 將得到 0
++自增運(yùn)算符,整數(shù)值增加 1A++ 將得到 11
--自減運(yùn)算符,整數(shù)值減少 1A-- 將得到 9

實(shí)例

請(qǐng)看下面的實(shí)例,了解 C++ 中所有可用的算術(shù)運(yùn)算符。

復(fù)制并黏貼下面的 C++ 程序到 test.cpp 文件中,編譯并運(yùn)行程序。

#include <iostream>using namespace std; main(){   int a = 21;   int b = 10;   int c ;    c = a + b;   cout << "Line 1 - c 的值是 " << c << endl ;    c = a - b;    cout << "Line 2 - c 的值是 " << c << endl ;    c = a * b;    cout << "Line 3 - c 的值是 " << c << endl ;    c = a / b;    cout << "Line 4 - c 的值是 " << c << endl ;    c = a % b;    cout << "Line 5 - c 的值是 " << c << endl ;    c = a++;    cout << "Line 6 - c 的值是 " << c << endl ;    c = a--;    cout << "Line 7 - c 的值是 " << c << endl ;return 0; }

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

Line 1 - c 的值是 31Line 2 - c 的值是 11Line 3 - c 的值是 210Line 4 - c 的值是 2Line 5 - c 的值是 1Line 6 - c 的值是 21Line 7 - c 的值是 22

關(guān)系運(yùn)算符

下表顯示了 C++ 支持的所有關(guān)系運(yùn)算符。

假設(shè)變量 A 的值為 10,變量 B 的值為 20,則:

運(yùn)算符描述實(shí)例
==檢查兩個(gè)操作數(shù)的值是否相等,如果相等則條件為真。(A == B) 不為真。
!=檢查兩個(gè)操作數(shù)的值是否相等,如果不相等則條件為真。(A != B) 為真。
>檢查左操作數(shù)的值是否大于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。(A > B) 不為真。
<檢查左操作數(shù)的值是否小于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。(A < B) 為真。
>=檢查左操作數(shù)的值是否大于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。(A >= B) 不為真。
<=檢查左操作數(shù)的值是否小于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。(A <= B) 為真。

實(shí)例

請(qǐng)看下面的實(shí)例,了解 C++ 中所有可用的關(guān)系運(yùn)算符。

復(fù)制并黏貼下面的 C++ 程序到 test.cpp 文件中,編譯并運(yùn)行程序。

#include <iostream>using namespace std;main(){   int a = 21;   int b = 10;   int c ;   if( a == b )   {      cout << "Line 1 - a 等于 b" << endl ;     }else{    cout << "Line 1 - a 不等于 b" << endl ;    }    if ( a < b ) {        cout << "Line 2 - a 小于 b" << endl ;    }else{        cout << "Line 2 - a 不小于 b" << endl ;    }    if ( a > b ){      cout << "Line 3 - a 大于 b" << endl ;    }else{        cout << "Line 3 - a 不大于 b" << endl ;    }    /* 改變 a 和 b 的值 */    a = 5;    b = 20;    if ( a <= b ){    cout << "Line 4 - a 小于或等于 b" << endl ;    }    if ( b >= a ){      cout << "Line 5 - b 大于或等于 b" << endl ;    }    return 0; }

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

Line 1 - a 不等于 bLine 2 - a 不小于 bLine 3 - a 大于 bLine 4 - a 小于或等于 bLine 5 - b 大于或等于 b

邏輯運(yùn)算符

下表顯示了 C++ 支持的所有關(guān)系邏輯運(yùn)算符。

假設(shè)變量 A 的值為 1,變量 B 的值為 0,則:

運(yùn)算符描述實(shí)例
&&稱為邏輯與運(yùn)算符。如果兩個(gè)操作數(shù)都非零,則條件為真。(A && B) 為假。
||稱為邏輯或運(yùn)算符。如果兩個(gè)操作數(shù)中有任意一個(gè)非零,則條件為真。(A || B) 為真。
!稱為邏輯非運(yùn)算符。用來逆轉(zhuǎn)操作數(shù)的邏輯狀態(tài)。如果條件為真則邏輯非運(yùn)算符將使其為假。!(A && B) 為真。

實(shí)例

請(qǐng)看下面的實(shí)例,了解 C++ 中所有可用的邏輯運(yùn)算符。

復(fù)制并黏貼下面的 C++ 程序到 test.cpp 文件中,編譯并運(yùn)行程序。

#include <iostream>using namespace std;main(){   int a = 5;   int b = 20;   int c ;   if ( a && b )   {      cout << "Line 1 - 條件為真"<< endl ;    }    if ( a || b )    {        cout << "Line 2 - 條件為真"<< endl ;    }    /* 改變 a 和 b 的值 */    a = 0;    b = 10;    if ( a && b )    {        cout << "Line 3 - 條件為真"<< endl ;    }else{        cout << "Line 4 - 條件不為真"<< endl ;    }    if ( !(a && b) ){    cout << "Line 5 - 條件為真"<< endl ;    }    return 0;}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

Line 1 - 條件為真Line 2 - 條件為真Line 3 - 條件不為真Line 4 - 條件為真

位運(yùn)算符

位運(yùn)算符作用于位,并逐位執(zhí)行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

假設(shè)如果 A = 60,且 B = 13,現(xiàn)在以二進(jìn)制格式表示,它們?nèi)缦滤荆?/p>

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

下表顯示了 C++ 支持的位運(yùn)算符。假設(shè)變量 A 的值為 60,變量 B 的值為 13,則:

運(yùn)算符描述實(shí)例
&如果同時(shí)存在于兩個(gè)操作數(shù)中,二進(jìn)制 AND 運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。(A & B) 將得到 12,即為 0000 1100
|如果存在于任一操作數(shù)中,二進(jìn)制 OR 運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。(A | B) 將得到 61,即為 0011 1101
^如果存在于其中一個(gè)操作數(shù)中但不同時(shí)存在于兩個(gè)操作數(shù)中,二進(jìn)制異或運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。(A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001
~二進(jìn)制補(bǔ)碼運(yùn)算符是一元運(yùn)算符,具有"翻轉(zhuǎn)"位效果。(~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,2 的補(bǔ)碼形式,帶符號(hào)的二進(jìn)制數(shù)。
<<二進(jìn)制左移運(yùn)算符。左操作數(shù)的值向左移動(dòng)右操作數(shù)指定的位數(shù)。A << 2 將得到 240,即為 1111 0000
>>二進(jìn)制右移運(yùn)算符。左操作數(shù)的值向右移動(dòng)右操作數(shù)指定的位數(shù)。A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111

實(shí)例

請(qǐng)看下面的實(shí)例,了解 C++ 中所有可用的位運(yùn)算符。

復(fù)制并黏貼下面的 C++ 程序到 test.cpp 文件中,編譯并運(yùn)行程序。

#include <iostream>using namespace std;main(){   unsigned int a = 60;     // 60 = 0011 1100     unsigned int b = 13;    // 13 = 0000 1101   int c = 0;              c = a & b;             // 12 = 0000 1100   cout << "Line 1 - c 的值是 " << c << endl ;    c = a | b;             // 61 = 0011 1101    cout << "Line 2 - c 的值是 " << c << endl ;    c = a ^ b;             // 49 = 0011 0001    cout << "Line 3 - c 的值是 " << c << endl ;    c = ~a;                // -61 = 1100 0011    cout << "Line 4 - c 的值是 " << c << endl ;    c = a << 2;            // 240 = 1111 0000    cout << "Line 5 - c 的值是 " << c << endl ;    c = a >> 2;            // 15 = 0000 1111    cout << "Line 6 - c 的值是 " << c << endl ;    return 0; }

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

Line 1 - c 的值是 12Line 2 - c 的值是 61Line 3 - c 的值是 49Line 4 - c 的值是 -61Line 5 - c 的值是 240Line 6 - c 的值是 15

賦值運(yùn)算符

下表列出了 C++ 支持的賦值運(yùn)算符:

運(yùn)算符描述實(shí)例
=簡(jiǎn)單的賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)的值賦給左邊操作數(shù)C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C
+=加且賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)加上左邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù)C += A 相當(dāng)于 C = C + A
-=減且賦值運(yùn)算符,把左邊操作數(shù)減去右邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù)C -= A 相當(dāng)于 C = C - A
*=乘且賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)乘以左邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù)C *= A 相當(dāng)于 C = C * A
/=除且賦值運(yùn)算符,把左邊操作數(shù)除以右邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù)C /= A 相當(dāng)于 C = C / A
%=求模且賦值運(yùn)算符,求兩個(gè)操作數(shù)的模賦值給左邊操作數(shù)C %= A 相當(dāng)于 C = C % A
<<=左移且賦值運(yùn)算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且賦值運(yùn)算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位與且賦值運(yùn)算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位異或且賦值運(yùn)算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且賦值運(yùn)算符C |= 2 等同于 C = C | 2

實(shí)例

請(qǐng)看下面的實(shí)例,了解 C++ 中所有可用的賦值運(yùn)算符。

復(fù)制并黏貼下面的 C++ 程序到 test.cpp 文件中,編譯并運(yùn)行程序。

#include <iostream>using namespace std;main(){   int a = 21;   int c ;   c =  a;   cout << "Line 1 - =  運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    c +=  a;    cout << "Line 2 - += 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    c -=  a;    cout << "Line 3 - -= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    c *=  a;    cout << "Line 4 - *= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    c /=  a;    cout << "Line 5 - /= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    c  = 200;    c %=  a;    cout << "Line 6 - %= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    c <<=  2;    cout << "Line 7 - <<= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    c >>=  2;    cout << "Line 8 - >>= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    c &=  2;    cout << "Line 9 - &= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    c ^=  2;    cout << "Line 10 - ^= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    c |=  2;    cout << "Line 11 - |= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = : " <<c<< endl ;    return 0; }

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

Line 1 - =  運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 21Line 2 - += 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 42Line 3 - -= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 21Line 4 - *= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 441Line 5 - /= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 21Line 6 - %= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 11Line 7 - <<= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 44 Line 8 - >>= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 11Line 9 - &= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 2Line 10 - ^= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 0Line 11 - |= 運(yùn)算符實(shí)例,c 的值 = 2

雜項(xiàng)運(yùn)算符

下表列出了 C++ 支持的其他一些重要的運(yùn)算符。

運(yùn)算符描述
sizeofsizeof 運(yùn)算符返回變量的大小。例如,sizeof(a) 將返回 4,其中 a 是整數(shù)。
Condition ? X : Y條件運(yùn)算符。如果 Condition 為真 ? 則值為 X : 否則值為 Y。
,逗號(hào)運(yùn)算符會(huì)順序執(zhí)行一系列運(yùn)算。整個(gè)逗號(hào)表達(dá)式的值是以逗號(hào)分隔的列表中的最后一個(gè)表達(dá)式的值。
.(點(diǎn))和 ->(箭頭)成員運(yùn)算符用于引用類、結(jié)構(gòu)和共用體的成員。
Cast強(qiáng)制轉(zhuǎn)換運(yùn)算符把一種數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為另一種數(shù)據(jù)類型。例如,int(2.2000) 將返回 2。
&指針運(yùn)算符 & 返回變量的地址。例如 &a; 將給出變量的實(shí)際地址。
*指針運(yùn)算符 * 指向一個(gè)變量。例如,*var; 將指向變量 var。

C++ 中的運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)

運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)確定表達(dá)式中項(xiàng)的組合。這會(huì)影響到一個(gè)表達(dá)式如何計(jì)算。某些運(yùn)算符比其他運(yùn)算符有更高的優(yōu)先級(jí),例如,乘除運(yùn)算符具有比加減運(yùn)算符更高的優(yōu)先級(jí)。

例如 x = 7 + 3 * 2,在這里,x 被賦值為 13,而不是 20,因?yàn)檫\(yùn)算符 * 具有比 + 更高的優(yōu)先級(jí),所以首先計(jì)算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表將按運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)從高到低列出各個(gè)運(yùn)算符,具有較高優(yōu)先級(jí)的運(yùn)算符出現(xiàn)在表格的上面,具有較低優(yōu)先級(jí)的運(yùn)算符出現(xiàn)在表格的下面。在表達(dá)式中,較高優(yōu)先級(jí)的運(yùn)算符會(huì)優(yōu)先被計(jì)算。

類別 運(yùn)算符 結(jié)合性 
后綴 () [] -> . ++ - -  從左到右 
一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 從右到左 
乘除 * / % 從左到右 
加減 + - 從左到右 
移位 << >> 從左到右 
關(guān)系 < <= > >= 從左到右 
相等 == != 從左到右 
位與 AND 從左到右 
位異或 XOR 從左到右 
位或 OR 從左到右 
邏輯與 AND && 從左到右 
邏輯或 OR || 從左到右 
條件 ?: 從右到左 
賦值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 從右到左 
逗號(hào) 從左到右 

實(shí)例

請(qǐng)看下面的實(shí)例,了解 C++ 中運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)。

復(fù)制并黏貼下面的 C++ 程序到 test.cpp 文件中,編譯并運(yùn)行程序。

對(duì)比有括號(hào)和沒有括號(hào)時(shí)的區(qū)別,這將產(chǎn)生不同的結(jié)果。因?yàn)?()、 /、 * 和 + 有不同的優(yōu)先級(jí),高優(yōu)先級(jí)的操作符將優(yōu)先計(jì)算。

#include <iostream>using namespace std; main(){   int a = 20;   int b = 10;   int c = 15;   int d = 5;   int e;    e = (a + b) * c / d;      // ( 30 * 15 ) / 5   cout << "(a + b) * c / d 的值是 " << e << endl ;   e = ((a + b) * c) / d;    // (30 * 15 ) / 5   cout << "((a + b) * c) / d 的值是 " << e << endl ;   e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)   cout << "(a + b) * (c / d) 的值是 " << e << endl ;   e = a + (b * c) / d;     //  20 + (150/5)   cout << "a + (b * c) / d 的值是 " << e << endl ;     return 0;}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

(a + b) * c / d 的值是 90((a + b) * c) / d 的值是 90(a + b) * (c / d) 的值是 90a + (b * c) / d 的值是 50

到此,關(guān)于“C++的基礎(chǔ)知識(shí)有哪些”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

c++
AI