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編程是一件創(chuàng)造性的工作,是一門藝術(shù)。精通任何一門藝術(shù),都需要很多的練習(xí)和領(lǐng)悟。一些寶貴的經(jīng)驗可以給我們指出一些正確的方向,讓我們少走一些彎路,做到一分耕耘一分收獲。在Java代碼編寫的過程中,想要編寫出更加完美,更加優(yōu)秀的代碼,下面幾點需要注意一下:
1、注釋盡可能全面
對于方法的注釋應(yīng)該包含詳細(xì)的入?yún)⒑徒Y(jié)果說明,有異常拋出的情況也要詳細(xì)敘述;類的注釋應(yīng)該包含類的功能說明、作者和修改者。
2、多次使用的相同變量建議歸納成常量
多處使用的相同值的變量應(yīng)該盡量歸納為一個常量,方便日后的維護(hù)。
3、盡量少的在循環(huán)中執(zhí)行方法調(diào)用
盡量在循環(huán)中少做一些可避免的方法調(diào)用,這樣可以節(jié)省方法棧的創(chuàng)建。例如:
for(int i=0;i
System.out.println(i);
}
可以修改為:
for(int i=0,size=list.size;i
System.out.println(i);
}
4、常量的定義可以放到接口中
在Java中,接口里只允許存在常量,因此把常量放到接口中聲明就可以省去public static final這幾個關(guān)鍵詞。
5、ArrayList和LinkedList的選擇
這個問題比較常見。通常程序員建議能夠?qū)ist的使用場景做出評估,然后根據(jù)特性作出選擇。ArrayList底層是使用數(shù)組實現(xiàn)的,因此隨機讀取數(shù)據(jù)比LinkedList快很多,而LinkedList是使用鏈表實現(xiàn)的,新增和刪除數(shù)據(jù)的速度比ArrayList快不少。
6、String,StringBuffer和StringBuilder
這個問題也比較常見。在進(jìn)行字符串拼接處理的時候,String通常會產(chǎn)生多個對象,而且將多個值緩存到常量池中。例如:
String a="a";
String b="b";
a=a+b;
這種情況下jvm會產(chǎn)生三個對象。而且字符串拼接的性能也很低。因此通常需要做字符串處理的時候盡量采用StringBuffer和StringBuilder來。
7、包裝類和基本類型的選擇
在代碼中,如果可以使用基本數(shù)據(jù)類型來做局部變量類型的話盡量使用基本數(shù)據(jù)類型,因為基本類型的變量是存放在棧中的,包裝類的變量是在堆中,棧的操作速度比堆快很多。
8、盡早的將不再使用的變量引用賦給null
這樣做可以幫助jvm更快的進(jìn)行內(nèi)存回收。當(dāng)然很多人其實對這種做法并不感冒。
9、在finally塊中對資源進(jìn)行釋放
典型的場景是使用io流的時候,不論是否出現(xiàn)異常都應(yīng)該在finally中對流進(jìn)行關(guān)閉。
10、在HashMap中使用一個Object作為key時,要注意如何區(qū)分Object是否相同在jdk的HashMap實現(xiàn)中,判斷兩個Object類型的key是否相同的標(biāo)準(zhǔn)是hashcode是否相同和equals方法的返回值。如果業(yè)務(wù)上需要對兩個數(shù)據(jù)相同的內(nèi)存對象當(dāng)作不同的key存儲到hashmap中就要對hashcode和equals方法進(jìn)行覆蓋。
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