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基于Qt的OpenGL可編程管線學(xué)習(xí)(12)- 圖片正?;旌?/h1>
發(fā)布時(shí)間:2020-07-24 04:04:31 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:543 作者:Douzhq 欄目:編程語(yǔ)言

兩個(gè)圖片正?;旌闲Ч麍D

基于Qt的OpenGL可編程管線學(xué)習(xí)(12)- 圖片正常混合


fragment Shader

// 正常的顏色混合
uniform sampler2D U_MainTexture;
uniform sampler2D U_SubTexture;

varying vec2 M_coord;

void main()
{
        vec4 blendColor = texture2D(U_SubTexture, M_coord);
        vec4 baseColor = texture2D(U_MainTexture, M_coord);
        gl_FragColor = blendColor * blendColor.a + baseColor * (1 - blendColor.a);
}


向AI問一下細(xì)節(jié)

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