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哪些游戲開發(fā)使用C++ WebSocket庫

發(fā)布時(shí)間:2024-08-27 10:11:30 來源:億速云 閱讀:84 作者:小樊 欄目:編程語言

C++ WebSocket庫在游戲開發(fā)中的應(yīng)用主要涉及到實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)的即時(shí)通信功能,例如玩家間的互動(dòng)、賽事直播等。以下是一些使用C++ WebSocket庫開發(fā)的游戲項(xiàng)目:

  • Moleserver:這是一個(gè)基于websocket協(xié)議的游戲服務(wù)器框架,運(yùn)行于linux上,底層主要基于epoll,性能強(qiáng)勁。它已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了用戶注冊(cè)、驗(yàn)證、登錄、更改信息等功能,提供了一個(gè)與html5相連的例子供大家學(xué)習(xí)參考。
  • C++在線五子棋對(duì)戰(zhàn)(網(wǎng)頁版):這是一個(gè)基于WebSocket的在線五子棋對(duì)戰(zhàn)游戲,使用C++、CSS、HTML和JavaScript語言開發(fā)。系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了基于WebSocket技術(shù)的在線網(wǎng)絡(luò)五子棋對(duì)戰(zhàn)功能,界面友好,功能完善。
  • 六子沖棋:這是一個(gè)基于WebSocket的在線聯(lián)機(jī)小游戲,使用C++、CSS、HTML和JavaScript語言開發(fā)。游戲設(shè)計(jì)基于WebSocket技術(shù),實(shí)現(xiàn)了在線網(wǎng)絡(luò)六子沖棋對(duì)戰(zhàn)功能。

通過上述項(xiàng)目,我們可以看到C++ WebSocket庫在游戲開發(fā)中的應(yīng)用不僅限于實(shí)現(xiàn)基本的即時(shí)通信功能,還包括構(gòu)建完整的游戲服務(wù)器框架和在線對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。這些項(xiàng)目展示了C++ WebSocket庫在游戲開發(fā)中的靈活性和強(qiáng)大能力。

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