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Tiled編輯器中的地圖如何導(dǎo)出為Unreal Engine格式

發(fā)布時(shí)間:2024-07-04 11:50:03 來源:億速云 閱讀:93 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

Tiled編輯器中的地圖可以通過以下步驟導(dǎo)出為Unreal Engine格式:

  1. 在Tiled編輯器中打開地圖文件。
  2. 點(diǎn)擊菜單欄中的“File”(文件)選項(xiàng),然后選擇“Export As”(導(dǎo)出為)。
  3. 在彈出的窗口中選擇“Unreal Engine”作為導(dǎo)出格式。
  4. 設(shè)置導(dǎo)出選項(xiàng),如文件路徑和格式設(shè)置。
  5. 點(diǎn)擊“Export”(導(dǎo)出)按鈕完成導(dǎo)出過程。

導(dǎo)出后的地圖文件可以在Unreal Engine中導(dǎo)入并使用。在Unreal Engine中,可以將導(dǎo)出的地圖文件添加到項(xiàng)目中,并根據(jù)需要進(jìn)行進(jìn)一步編輯和調(diào)整。

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