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Tiled編輯器本身不支持地圖的物理模擬功能。物理模擬通常需要使用游戲引擎或其他物理引擎來實現(xiàn),如Unity、Unreal Engine、Box2D等。在這些引擎中,你可以將Tiled編輯器中創(chuàng)建的地圖導(dǎo)入到引擎中,并在引擎中添加物理模擬組件來實現(xiàn)地圖的物理模擬。
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