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如何在PhysX中實(shí)現(xiàn)時(shí)間縮放或倒流的物理效果

發(fā)布時(shí)間:2024-06-07 14:30:04 來源:億速云 閱讀:80 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

在PhysX中實(shí)現(xiàn)時(shí)間縮放或倒流的物理效果可以通過改變模擬時(shí)間步長(zhǎng)的方式來實(shí)現(xiàn)。以下是一種可能的方法:

  1. 縮放時(shí)間效果:您可以通過改變PhysX中的時(shí)間步長(zhǎng)來實(shí)現(xiàn)時(shí)間縮放效果。在每一幀更新物理模擬時(shí),將時(shí)間步長(zhǎng)乘以一個(gè)縮放因子。這樣可以加快或減慢物理模擬的速度,從而實(shí)現(xiàn)時(shí)間縮放的效果。例如,將時(shí)間步長(zhǎng)乘以2會(huì)使物理模擬加快兩倍。

  2. 倒流時(shí)間效果:要實(shí)現(xiàn)時(shí)間倒流效果,您可以在每一幀更新物理模擬之前將物理世界中的對(duì)象和狀態(tài)保存到一個(gè)歷史狀態(tài)中。然后,在下一幀更新之前,將物理世界中的對(duì)象和狀態(tài)恢復(fù)到上一幀的歷史狀態(tài)。這樣就可以實(shí)現(xiàn)時(shí)間倒流的效果。

以上是一種可能的方法,具體實(shí)現(xiàn)方法可能會(huì)根據(jù)PhysX版本和使用情況而有所不同。您可以查閱PhysX的文檔或?qū)で笙嚓P(guān)的幫助和指導(dǎo)來實(shí)現(xiàn)您想要的時(shí)間縮放或倒流的物理效果。

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