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PhysX為游戲開發(fā)者提供哪些類型的API接口

發(fā)布時(shí)間:2024-06-07 14:20:04 來源:億速云 閱讀:154 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

PhysX為游戲開發(fā)者提供以下類型的API接口:

  1. 物理引擎接口:包括剛體、碰撞體、關(guān)節(jié)、約束等物理元素的創(chuàng)建、模擬和處理接口。
  2. 碰撞檢測(cè)接口:提供各種碰撞檢測(cè)算法和方法,用于檢測(cè)物體之間的碰撞和碰撞響應(yīng)。
  3. 碰撞形狀接口:定義和創(chuàng)建各種碰撞形狀,如球體、盒體、膠囊體等,用于模擬物體的碰撞形狀。
  4. 角色控制接口:提供角色控制器的接口,用于模擬玩家角色的行為和動(dòng)作。
  5. 物理材質(zhì)接口:定義和創(chuàng)建各種物理材質(zhì),用于模擬物體的物理性質(zhì),如摩擦力、彈性等。
  6. 物理效果接口:提供各種物理效果的接口,如破碎效果、液體效果、布料效果等,用于增強(qiáng)游戲的真實(shí)感和視覺效果。
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