韓國服務(wù)器部署游戲業(yè)務(wù)韓國服務(wù)器的優(yōu)勢:1. 在韓國上架游戲業(yè)務(wù)是不需要像中國大陸地區(qū)那樣除了備案域名和辦理一大堆的材料,可以即開即用,非常方便,韓國機房在構(gòu)建的時候就是按照游戲比賽的標(biāo)準進行,從運營、發(fā)行到服務(wù)器的業(yè)務(wù)部署都有完整的游戲產(chǎn)業(yè)鏈。2. 韓國本地的網(wǎng)絡(luò)帶寬設(shè)置建設(shè)比較完備,支持韓國電信 、LG、CN2直連網(wǎng)絡(luò),韓國地區(qū)的出口帶寬很大,帶寬資源非常充足,能夠提供100M甚至1000M的網(wǎng)口,部署游戲可以流暢運行無壓力。3. 韓國機房是沒有鎖IP的政策,全球玩家都可以保證順利登陸,而且韓國服務(wù)器支持和海外其他節(jié)點數(shù)據(jù)同步,所以全球同服是完全可以實現(xiàn)的。
具體內(nèi)容如下:
一、電競大國、游戲產(chǎn)業(yè)完整
眾所周知韓國地區(qū)的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展一直都是很不錯的,從運營、發(fā)行到服務(wù)器的業(yè)務(wù)部署都有完整的產(chǎn)業(yè)鏈,很多韓國機房在構(gòu)建的時候就是按照游戲比賽的標(biāo)準進行,從某種角度來說,韓國服務(wù)器部署游戲比日本機房更適合,從政策的角度考慮,在韓國上架游戲業(yè)務(wù)是不需要像中國大陸地區(qū)那樣除了備案域名之外還需要辦理一大堆的材料,在韓國服務(wù)器上部署游戲基本可以即開即用,非常方便。
二、網(wǎng)絡(luò)帶寬資源豐富,全球同服無壓力
韓國本地的網(wǎng)絡(luò)帶寬設(shè)置建設(shè)比較完備,除了韓國電信 LG等一些大型本地電信運營商,還支持不少國際線路,到中國大陸地區(qū)也有專門的CN2直連網(wǎng)絡(luò),經(jīng)過測試延遲基本在30m/s左右,和大陸本地的機房的速度是差不多的,尤其是在華北地區(qū)的用戶速度可能還更快一些,此外韓國地區(qū)的出口帶寬很大,帶寬資源非常充足,能夠提供100M甚至1000M的網(wǎng)口,部署游戲可以流暢運行無壓力。
三、全球同服,網(wǎng)絡(luò)互訪無壓力
由于現(xiàn)在游戲行業(yè)全球同服是大趨勢,所以即使源服務(wù)端在韓國本地也需要面對全球玩家登陸,而韓國機房和不少日本地區(qū)的機房不同是沒有鎖IP的政策的因此,全球玩家都可以保證順利登陸,而且韓國服務(wù)器支持和海外其他節(jié)點數(shù)據(jù)同步,所以全球同服是完全可以實現(xiàn)的。