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PhysX是由NVIDIA開發(fā)的物理引擎,它可以幫助開發(fā)者模擬真實(shí)世界的物理現(xiàn)象,包括重力、碰撞、摩擦、流體動(dòng)力學(xué)等。開發(fā)者可以使用PhysX來創(chuàng)建逼真的物理效果,例如仿真布料、液體、破碎效果等。
PhysX使用高度優(yōu)化的算法和并行計(jì)算技術(shù)來實(shí)現(xiàn)高性能的物理模擬,同時(shí)支持多種硬件平臺(tái),包括PC、主機(jī)和移動(dòng)設(shè)備。開發(fā)者可以通過PhysX提供的API來輕松地集成物理效果到他們的游戲或應(yīng)用程序中,從而提升用戶體驗(yàn)并增加可玩性。
總之,PhysX是一個(gè)強(qiáng)大的工具,可以幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的物理效果,讓他們的作品更加引人入勝。
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