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要利用UIKit Dynamics實現物理仿真效果,可以按照以下步驟進行操作:
let animator = UIDynamicAnimator(referenceView: self.view)
let gravity = UIGravityBehavior(items: [yourView])
animator.addBehavior(gravity)
let collision = UICollisionBehavior(items: [yourView])
collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
animator.addBehavior(collision)
gravity.gravityDirection = CGVector(dx: 0, dy: 1)
collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
animator.startAnimating()
通過以上步驟,就可以利用UIKit Dynamics實現物理仿真效果,讓視圖具有生動的運動效果。您還可以根據需要添加更多的物理行為,調整物理行為的屬性,以實現更加豐富的仿真效果。
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