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在IOS開發(fā)中,變量的聲明有2種比較常用,我這里說說它們的區(qū)別:
一般大家喜歡在頭文件中聲明property,然后在m文件synthsize,dealloc中release。這種做法比較多,但很多新手不知道其中的風(fēng)險(xiǎn),這里解釋一下。
在開發(fā)中,如果這個(gè)類有需要暴露給外部調(diào)用的,可以采用property的方式,這是其一。
第二點(diǎn)就是,如果在給聲明的變量賦值時(shí)采用了self.的方式,這個(gè)時(shí)候引用計(jì)數(shù)是會(huì)加1的。
如果是這種情況,可以參考以下做法,代碼我是盲敲的,僅供參考。
.h
@property (nonatomic, copy) NSString *eAppID;
.m
@synthesize eAppID;
- (void)dealloc
{
[eAppIDrelease];
[superdealloc];
}
-...
{
self.eAppID = [[[NSStringalloc] init] autorelease];
}
這時(shí)候我們注意的對(duì)于變量eAppID來說,引用計(jì)數(shù)會(huì)長到2,但是有兩次釋放,最后歸0。
注意,如果定義的變量不是property,而只是大括號(hào)里面的變量,這時(shí)候我們只能釋放一次,如果釋放兩次就是過度釋放,會(huì)引起程序崩潰。
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