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這篇“c++類型轉(zhuǎn)換及RTTI運(yùn)行階段類型識(shí)別的方法是什么”文章的知識(shí)點(diǎn)大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,具有一定的借鑒價(jià)值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“c++類型轉(zhuǎn)換及RTTI運(yùn)行階段類型識(shí)別的方法是什么”文章吧。
static_cast
僅當(dāng)type_name可以被隱式轉(zhuǎn)換為expression所屬類型或expression可隱式轉(zhuǎn)換成type_name所屬類型時(shí),上述轉(zhuǎn)換才是合法的。
static_cast是用得最多的一類類型轉(zhuǎn)換符,常見的枚舉值轉(zhuǎn)成整形,float轉(zhuǎn)整形之類的,都是可以的。
另外,static_cast還可以將派生類指針轉(zhuǎn)換為基類指針,而且一定條件下還能將基類指針轉(zhuǎn)換為派生類指針,且不會(huì)報(bào)錯(cuò),只是一些只有派生類才會(huì)有的函數(shù)、成員變量,轉(zhuǎn)換過來的指針也不會(huì)有
Test test; TestDerived derived; cout << "----------" << endl; Test* tp = static_cast<Test*>(&derived); tp->func(); cout << "-----------------" << endl; TestDerived* dp = static_cast<TestDerived*>(&test); dp->func(); dp->speak(); //以下是控制臺(tái)輸出 ---------- TestDerived func ----------------- test func
dynamic_cast運(yùn)算符的語法和static_cast一樣,但它的作用和static_cast略有區(qū)別。
kotlin中有個(gè)語法叫 is
,本人覺得dynamic_cast就是kotlin中的is
。
dynamic_cast,一般只用于基類和派生類之間的轉(zhuǎn)換,而且只能用于派生類指針轉(zhuǎn)換成基類指針,不能反向轉(zhuǎn)換
if (Test* tpp = dynamic_cast<Test*>(&derived)) { cout << "devived can cast to test" << endl; } if (TestDerived* dpp = dynamic_cast<TestDerived*>(&test)) { cout << "test can cast to TestDerived" << endl; } //輸出 devived can cast to test
如代碼所示,如果dynamic_cast轉(zhuǎn)換成功,將返回一個(gè)指針,如果轉(zhuǎn)換失敗,將返回一個(gè)空指針。所以代碼中的兩個(gè)if判斷,只有一個(gè)生效。看這種調(diào)用方式,是不是和kotlin中的 is
很相象呢
const_cast運(yùn)算符,只用于執(zhí)行一種用途的類型轉(zhuǎn)換,即改變值為const或volatile。
它一般用于去const運(yùn)算符。但去運(yùn)算符之后的效果卻是難以預(yù)料。
const int num = 10; const int* tempN = const_cast<const int*>(&num); cout << "tempn = " << *tempN << endl; int* temppp = const_cast<int*>(tempN); *temppp = 20; cout << "num = " << num << " tempn = " << *tempN << " temppp = " << *temppp << endl; 輸出: tempn = 10 num = 10 tempn = 20 temppp = 20
如上述代碼所示,num是const類型的整形值,它的值始終為10,無法更改。這種轉(zhuǎn)換慎用
沒有啥特殊場景運(yùn)用,類似于c語言中的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,一般用得極少。
RTTI,運(yùn)行階段類型識(shí)別的簡稱。
在多態(tài)中,比如上面代碼中有基類Test和TestDerived,現(xiàn)在有一個(gè)Test指針,但不知道這個(gè)指針究竟指向的是基類還是派生類,怎么知道指針是指向的哪種對象呢?
這就是RTTI的工作,在運(yùn)行時(shí)判斷類型。目前c++中有3個(gè)支持RTTI的元素:
dynamic_cast,將一個(gè)指向基類的指針來生成一個(gè)指向派生類的指針,否則,該運(yùn)算符將返回空指針
typeid,返回一個(gè)指針對象類型的值
type_info,結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)了有關(guān)特定類型的信息
RTTI場景下,父類必須要有虛函數(shù)信息,因?yàn)镽TTI信息存儲(chǔ)在虛函數(shù)表中。
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