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本篇內(nèi)容主要講解“Golang方法的語法是什么和怎么調(diào)用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“Golang方法的語法是什么和怎么調(diào)用”吧!
一、方法定義
Golang中可以為任何類型定義方法,包括引用類型和非引用類型。方法定義格式如下:
func (t Type) methodName(parameterList) (returnList){
//方法體
}
其中,t為接收者,Type表示接收者類型,methodName為方法名,parameterList和returnList分別表示方法參數(shù)和返回值列表。
接收者可以是值類型或指針類型,方法定義時(shí)必須加上相應(yīng)的*或&符號,例如:
func (p *Person) SetName(name string) {
p.name = name
}
二、方法調(diào)用
Golang中方法的調(diào)用跟函數(shù)調(diào)用類似,只不過需要在調(diào)用時(shí)提供相應(yīng)的接收者。例如:
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
}
func (p *Person) SetName(name string) {
p.name = name
}
func (p Person) GetName() string {
return p.name
}
func main() {
p := Person{name: "張三"}
fmt.Println(p.GetName()) // 輸出:張三
p.SetName("李四")
fmt.Println(p.GetName()) // 輸出:李四
}
在上面的例子中,首先定義了一個(gè)叫做Person的結(jié)構(gòu)體,包含了一個(gè)字符串類型的name屬性。然后,定義了兩個(gè)方法:SetName和GetName,分別用于設(shè)置和獲取name屬性的值。在main函數(shù)中,首先創(chuàng)建了一個(gè)Person類型的變量p,并調(diào)用了它的GetName方法,輸出了p的name屬性值“張三”。接著,調(diào)用了SetName方法,將值修改為“李四”,再調(diào)用GetName方法,輸出了修改后的name屬性值“李四”。
三、值與指針接收者
通過前面的代碼示例可知,可以為值類型或指針類型定義方法,那么這兩種方式有什么區(qū)別呢?
注意:不同的接收者類型是不可以互相賦值的。
1.值接收者
方法定義時(shí),如果接收者是值類型,那么當(dāng)方法被調(diào)用時(shí)會對接收者進(jìn)行一次復(fù)制。因此,對復(fù)制后的實(shí)例進(jìn)行的操作對原實(shí)例是沒有影響的。例如:
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
}
func (p Person) GetName() string {
return p.name
}
func (p Person) SetName(name string) {
p.name = name
}
func main() {
p1 := Person{name: "張三"}
p2 := p1
p2.SetName("李四")
fmt.Println(p1.GetName()) // 輸出:張三
fmt.Println(p2.GetName()) // 輸出:李四
}
值類型接收者定義的方法Setname在實(shí)例化時(shí)會將原值復(fù)制一份,因此p1和p2實(shí)際上是兩個(gè)不同的實(shí)例。所以當(dāng)p2調(diào)用SetName方法修改屬性值時(shí),對p1并沒有影響。
2.指針接收者
方法定義時(shí),如果接收者是指針類型,那么調(diào)用方法時(shí)實(shí)際上是對該指針?biāo)赶虻膶ο筮M(jìn)行操作。如果方法對該對象進(jìn)行修改,那么會直接影響原對象。例如:
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
}
func (p *Person) GetName() string {
return p.name
}
func (p *Person) SetName(name string) {
p.name = name
}
func main() {
p1 := &Person{name: "張三"}
p2 := p1
p2.SetName("李四")
fmt.Println(p1.GetName()) // 輸出:李四
fmt.Println(p2.GetName()) // 輸出:李四
}
指針類型接收者定義的方法SetName會直接修改所指向?qū)ο蟮膶傩灾?,而p1和p2指向的是同一個(gè)對象,因此當(dāng)其中一個(gè)調(diào)用SetName方法修改屬性值時(shí),對另一個(gè)對象也是有影響的。
四、結(jié)構(gòu)體嵌入方法
Golang允許結(jié)構(gòu)體嵌入,即一個(gè)結(jié)構(gòu)體可以包含其他結(jié)構(gòu)體類型的成員變量,這種方式也常常被稱為組合。
在嵌入結(jié)構(gòu)體時(shí),可以在類型名前加上*或&,表示嵌入指針類型或值類型。例如:
type Person struct {
name string
}
func (p *Person) GetName() string {
return p.name
}
type Employee struct {
*Person
age int
}
func main() {
emp := &Employee{Person: &Person{"張三"}, age: 28}
fmt.Println(emp.GetName()) // 輸出:張三
}
在這個(gè)例子中,首先定義了一個(gè)Person結(jié)構(gòu)體類型,包含一個(gè)字符串類型的name屬性和一個(gè)GetName的方法。然后,定義了一個(gè)Employee結(jié)構(gòu)體類型,嵌入了Persion結(jié)構(gòu)體類型,并且添加了一個(gè)整數(shù)類型的age屬性。最后實(shí)例化emp時(shí),使用花括號初始化法,為其中的Persion屬性初始化一個(gè)該類型的對象。調(diào)用emp的GetName方法時(shí),實(shí)際上是調(diào)用emp內(nèi)部Persion屬性的GetName方法,從而輸出“張三”。
到此,相信大家對“Golang方法的語法是什么和怎么調(diào)用”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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