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angular狀態(tài)和動(dòng)畫是什么

發(fā)布時(shí)間:2023-03-10 09:36:38 來源:億速云 閱讀:73 作者:iii 欄目:web開發(fā)

本篇內(nèi)容主要講解“angular狀態(tài)和動(dòng)畫是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“angular狀態(tài)和動(dòng)畫是什么”吧!

狀態(tài)

1、什么是狀態(tài)

狀態(tài)表示的是要進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的元素在運(yùn)動(dòng)的不同時(shí)期所呈現(xiàn)的樣式。

angular狀態(tài)和動(dòng)畫是什么

2、狀態(tài)的種類

在 Angular 中,有三種類型的狀態(tài),分別為:void、*、custom
angular狀態(tài)和動(dòng)畫是什么
void:當(dāng)元素在內(nèi)存中創(chuàng)建好但尚未被添加到 DOM 中或?qū)⒃貜?DOM 中刪除時(shí)會(huì)發(fā)生此狀態(tài) 

*:元素被插入到 DOM 樹之后的狀態(tài),或者是已經(jīng)在DOM樹中的元素的狀態(tài),也叫默認(rèn)狀態(tài)

custom:自定義狀態(tài),元素默認(rèn)就在頁面之中,從一個(gè)狀態(tài)運(yùn)動(dòng)到另一個(gè)狀態(tài),比如面板的折疊和展開。

3、進(jìn)出場動(dòng)畫

進(jìn)場動(dòng)畫是指元素被創(chuàng)建后以動(dòng)畫的形式出現(xiàn)在用戶面前,進(jìn)場動(dòng)畫的狀態(tài)用 void => * 表示,別名為 :enter

angular狀態(tài)和動(dòng)畫是什么
出場動(dòng)畫是指元素在被刪除前執(zhí)行的一段告別動(dòng)畫,出場動(dòng)畫的狀態(tài)用 * => void,別名為 :leave

angular狀態(tài)和動(dòng)畫是什么

快速上手

1、在使用動(dòng)畫功能之前,需要引入動(dòng)畫模塊,即 BrowserAnimationsModule

import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations"

@NgModule({
  imports: [BrowserAnimationsModule],
})
export class AppModule {}

2、默認(rèn)代碼解析,todo 之刪除任務(wù)和添加任務(wù)

<!-- 在 index.html 文件中引入 bootstrap.min.css -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" />
<div class="container">
  <h3>Todos</h3>
  <div class="form-group">
    <input (keyup.enter)="addItem(input)" #input type="text" class="form-control" placeholder="add todos" />
  </div>
  <ul class="list-group">
    <li (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item">
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</div>
import { Component } from "@angular/core"

@Component({
  selector: "app-root",
  templateUrl: "./app.component.html",
  styles: []
})
export class AppComponent {
  // todo 列表
  todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"]
	// 添加 todo
  addItem(input: HTMLInputElement) {
    this.todos.push(input.value)
    input.value = ""
  }
	// 刪除 todo
  removeItem(index: number) {
    this.todos.splice(index, 1)
  }
}

3、創(chuàng)建動(dòng)畫

  • trigger 方法用于創(chuàng)建動(dòng)畫,指定動(dòng)畫名稱

  • transition 方法用于指定動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),出場動(dòng)畫或者入場動(dòng)畫,或者自定義狀態(tài)動(dòng)畫。

  • style 方法用于設(shè)置元素在不同的狀態(tài)下所對(duì)應(yīng)的樣式

  • animate 方法用于設(shè)置運(yùn)動(dòng)參數(shù),比如動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)時(shí)間,延遲事件,運(yùn)動(dòng)形式

@Component({
  animations: [
    // 創(chuàng)建動(dòng)畫, 動(dòng)畫名稱為 slide
    trigger("slide", [
      // 指定入場動(dòng)畫 注意: 字符串兩邊不能有空格, 箭頭兩邊可以有也可以沒有空格
      // void => * 可以替換為 :enter
      transition("void => *", [
        // 指定元素未入場前的樣式
        style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
        // 指定元素入場后的樣式及運(yùn)動(dòng)參數(shù)
        animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" }))
      ]),
      // 指定出場動(dòng)畫
      // * => void 可以替換為 :leave
      transition("* => void", [
        // 指定元素出場后的樣式和運(yùn)動(dòng)參數(shù)
        animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
      ])
    ])
  ]
})

注意:入場動(dòng)畫中可以不指定元素的默認(rèn)狀態(tài),Angular 會(huì)將 void 狀態(tài)清空作為默認(rèn)狀態(tài)

trigger("slide", [
  transition(":enter", [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate(250)
  ]),
  transition(":leave", [
 		animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
  ])
])

注意:要設(shè)置動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)參數(shù),需要將 animate 方法的一個(gè)參數(shù)更改為字符串類型

// 動(dòng)畫執(zhí)行總時(shí)間 延遲時(shí)間 (可選) 運(yùn)動(dòng)形式 (可選)
animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))

關(guān)鍵幀動(dòng)畫

關(guān)鍵幀動(dòng)畫使用 keyframes 方法定義

transition(":leave", [
  animate(
    600,
    keyframes([
      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
    ])
  )
])

動(dòng)畫回調(diào)

Angular 提供了和動(dòng)畫相關(guān)的兩個(gè)回調(diào)函數(shù),分別為動(dòng)畫開始執(zhí)行時(shí)和動(dòng)畫執(zhí)行完成后

<li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)"></li>
import { AnimationEvent } from "@angular/animations"

start(event: AnimationEvent) {
  console.log(event)
}
done(event: AnimationEvent) {
  console.log(event)
}

創(chuàng)建可重用動(dòng)畫

1、將動(dòng)畫的定義放置在單獨(dú)的文件中,方便多組件調(diào)用。

import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations"

export const slide = trigger("slide", [
  transition(":enter", [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate(250)
  ]),
  transition(":leave", [
    animate(
      600,
      keyframes([
        style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
        style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
      ])
    )
  ])
])
import { slide } from "./animations"

@Component({
  animations: [slide]
})

2、抽取具體的動(dòng)畫定義,方便多動(dòng)畫調(diào)用。

import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations"

export const slideInUp = animation([
  style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
  animate(250)
])

export const slideOutLeft = animation([
  animate(
    600,
    keyframes([
      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
    ])
  )
])

export const slide = trigger("slide", [
  transition(":enter", useAnimation(slideInUp)),
  transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft))
])

3、調(diào)用動(dòng)畫時(shí)傳遞運(yùn)動(dòng)總時(shí)間,延遲時(shí)間,運(yùn)動(dòng)形式

export const slideInUp = animation(
  [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}")
  ],
  {
    params: {
      duration: "400ms",
      delay: "0s",
      easing: "ease-out"
    }
  }
)
transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))

查詢元素執(zhí)行動(dòng)畫

Angular 中提供了 query 方法查找元素并為元素創(chuàng)建動(dòng)畫

import { slide } from "./animations"

animations: [
  slide,
  trigger("todoAnimations", [
    transition(":enter", [
      query("h3", [
        style({ transform: "translateY(-30px)" }),
        animate(300)
      ]),
      // 查詢子級(jí)動(dòng)畫 使其執(zhí)行
      query("@slide", animateChild())
    ])
  ])
]
<div class="container" @todoAnimations>
  <h3>Todos</h3>
  <ul class="list-group">
    <li
      @slide
      (click)="removeItem(i)"
      *ngFor="let item of todos; let i = index"
      class="list-group-item"
    >
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</div>

默認(rèn)情況下,父級(jí)動(dòng)畫和子級(jí)動(dòng)畫按照順序執(zhí)行,先執(zhí)行父級(jí)動(dòng)畫,再執(zhí)行子級(jí)動(dòng)畫,可以使用 group 方法讓其并行

trigger("todoAnimations", [
  transition(":enter", [
    group([
      query("h3", [
        style({ transform: "translateY(-30px)" }),
        animate(300)
      ]),
      query("@slide", animateChild())
    ])
  ])
])

交錯(cuò)動(dòng)畫

Angular 提供了 stagger 方法,在多個(gè)元素同時(shí)執(zhí)行同一個(gè)動(dòng)畫時(shí),讓每個(gè)元素動(dòng)畫的執(zhí)行依次延遲。

transition(":enter", [
  group([
    query("h3", [
      style({ transform: "translateY(-30px)" }),
      animate(300)
    ]),
    query("@slide", stagger(200, animateChild()))
  ])
])

注意:stagger 方法只能在 query 方法內(nèi)部使用

自定義狀態(tài)動(dòng)畫

Angular 提供了 state 方法用于定義狀態(tài)。

angular狀態(tài)和動(dòng)畫是什么

1、默認(rèn)代碼解析

<div class="container">
  <div class="panel panel-default">
    <div class="panel-heading" (click)="toggle()">
      一套框架, 多種平臺(tái), 移動(dòng)端 & 桌面端
    </div>
    <div class="panel-body">
      <p>
        使用簡單的聲明式模板,快速實(shí)現(xiàn)各種特性。使用自定義組件和大量現(xiàn)有組件,擴(kuò)展模板語言。在幾乎所有的
        IDE 中獲得針對(duì) Angular
        的即時(shí)幫助和反饋。所有這一切,都是為了幫助你編寫漂亮的應(yīng)用,而不是絞盡腦汁的讓代碼“能用”。
      </p>
      <p>
        從原型到全球部署,Angular 都能帶給你支撐 Google
        大型應(yīng)用的那些高延展性基礎(chǔ)設(shè)施與技術(shù)。
      </p>
      <p>
        通過 Web Worker 和服務(wù)端渲染,達(dá)到在如今(以及未來)的 Web
        平臺(tái)上所能達(dá)到的最高速度。 Angular 讓你有效掌控可伸縮性?;?
        RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能適應(yīng)海量數(shù)據(jù)需求。
      </p>
      <p>
        學(xué)會(huì)用 Angular
        構(gòu)建應(yīng)用,然后把這些代碼和能力復(fù)用在多種多種不同平臺(tái)的應(yīng)用上 ——
        Web、移動(dòng) Web、移動(dòng)應(yīng)用、原生應(yīng)用和桌面原生應(yīng)用。
      </p>
    </div>
  </div>
</div>
<style>
  .container {
    margin-top: 100px;
  }
  .panel-heading {
    cursor: pointer;
  }
</style>
import { Component } from "@angular/core"

@Component({
  selector: "app-root",
  templateUrl: "./app.component.html",
  styles: []
})
export class AppComponent {
  isExpended: boolean = false
  toggle() {
    this.isExpended = !this.isExpended
  }
}

2、創(chuàng)建動(dòng)畫

trigger("expandCollapse", [
  // 使用 state 方法定義折疊狀態(tài)元素對(duì)應(yīng)的樣式
  state(
    "collapsed",
    style({
      height: 0,
      overflow: "hidden",
      paddingTop: 0,
      paddingBottom: 0
    })
  ),
  // 使用 state 方法定義展開狀態(tài)元素對(duì)應(yīng)的樣式
  state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),
  // 定義展開動(dòng)畫
  transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),
  // 定義折疊動(dòng)畫
  transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))
])
<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? 'expanded' : 'collapsed'"></div>

路由動(dòng)畫

angular狀態(tài)和動(dòng)畫是什么

1、為路由添加狀態(tài)標(biāo)識(shí),此標(biāo)識(shí)即為路由執(zhí)行動(dòng)畫時(shí)的自定義狀態(tài)

const routes: Routes = [
  {
    path: "",
    component: HomeComponent,
    pathMatch: "full",
    data: {
      animation: "one" 
    }
  },
  {
    path: "about",
    component: AboutComponent,
    data: {
      animation: "two"
    }
  },
  {
    path: "news",
    component: NewsComponent,
    data: {
      animation: "three"
    }
  }
]

2、通過路由插座對(duì)象獲取路由狀態(tài)標(biāo)識(shí),并將標(biāo)識(shí)傳遞給動(dòng)畫的調(diào)用者,讓動(dòng)畫執(zhí)行當(dāng)前要執(zhí)行的狀態(tài)是什么

<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)">
  <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet>
</div>
import { RouterOutlet } from "@angular/router"

export class AppComponent {
  prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
    return (
      outlet &&
      outlet.activatedRouteData &&
      outlet.activatedRouteData.animation
    )
  }
}

3、將 routerContainer 設(shè)置為相對(duì)定位,將它的直接一級(jí)子元素設(shè)置成絕對(duì)定位

/* styles.css */
.routerContainer {
  position: relative;
}

.routerContainer > * {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
}

4、創(chuàng)建動(dòng)畫

trigger("routerAnimations", [
  transition("one => two, one => three, two => three", [
    query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(-100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ]),
  transition("three => two, three => one, two => one", [
    query(
      ":enter",
      style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })
    ),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ])
])

到此,相信大家對(duì)“angular狀態(tài)和動(dòng)畫是什么”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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