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這篇文章主要介紹Angular組件的交互方式有哪些,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
Angular 組件交互
組件交互: 組件通訊,讓兩個(gè)或多個(gè)組件之間共享信息。
使用場(chǎng)景: 當(dāng)某個(gè)功能在多個(gè)組件中被使用到時(shí),可以將該特定的功能封裝在一個(gè)子組件中,在子組件中處理特定的任務(wù)或工作流。
交互方式:
方式1:通過(guò)@Input
和@Output
裝飾器進(jìn)行交互。
方式2:通過(guò)服務(wù)
進(jìn)行交互。
相關(guān)教程推薦:《angular教程》
把數(shù)據(jù)從父組件傳到子組件
通過(guò)輸入型綁定將數(shù)據(jù)從父組件傳到子組件。
輸入屬性是一個(gè)帶有@Input裝飾器的可設(shè)置屬性。
當(dāng)它通過(guò)屬性綁定的形式被綁定時(shí),值會(huì)“流入”這個(gè)屬性。
部分代碼示例如下:
import { Component, Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-selector', template: ` // 模板代碼 ` }) export class TestComponent { @Input() hero: Hero; @Input('master') masterName: string; }
上述例子中包含兩個(gè)輸入型屬性,第二個(gè)@Input為子組件的屬性名masterName指定一個(gè)別名master。
在父組件中引用子組件,部分代碼示例如下:
<app-hero-child *ngFor="let hero of heroes" [hero] = "hero" [master] = "master"> </app-hero-child>
監(jiān)聽(tīng)輸入屬性值的變化
(1) 使用setter方法
使用一個(gè)輸入屬性的setter()方法,已攔截父組件中值的變化,并采取行動(dòng)。
部分代碼示例如下:
export class TestComponent { @Input() set name(name: String) { // 邏輯處理 } }
(2) 使用ngOnChanges()方法
使用OnChanges生命周期鉤子接口的ngOnChanges()方法來(lái)監(jiān)聽(tīng)輸入屬性值的變化并做出回應(yīng)。
注: 當(dāng)需要監(jiān)視多個(gè)、交互式輸入屬性時(shí),本方法比用屬性的setter方法更合適。
在子組件中從@angular/core導(dǎo)入Input、OnChanges和SimpleChange
import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-version-child', template: ` // 模板代碼 ` }) export class ChildComponent implements OnChanges { @Input() major: number; @Input() minor: number; ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) { for (let propName in changes) { // propName為輸入屬性的名字 let changedProp = changes[propName]; // changedProp為SimpleChange對(duì)象 // 其它代碼 } } }
SimpleChange類(lèi)源代碼如下:
/** * Represents a basic change from a previous to a new value for a single * property on a directive instance. Passed as a value in a * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook. * * @see `OnChanges` * * @publicApi */ export declare class SimpleChange { previousValue: any; currentValue: any; firstChange: boolean; constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean); /** * Check whether the new value is the first value assigned. */ isFirstChange(): boolean; }
父組件監(jiān)聽(tīng)子組件的事件
子組件暴露一個(gè) EventEmitter 屬性,當(dāng)事件發(fā)生時(shí),子組件利用該屬性 emits(向上彈射)事件。父組件綁定到這個(gè)事件屬性,并在事件發(fā)生時(shí)作出回應(yīng)。
子組件的 EventEmitter 屬性是一個(gè)輸出屬性,通常帶有@Output裝飾器。
—— Angular 組件之間的交互
父組件和子組件通過(guò)服務(wù)進(jìn)行通訊
父組件和它的子組件共享同一個(gè)服務(wù),利用該服務(wù)在組件家族內(nèi)部實(shí)現(xiàn)雙向通訊。
該服務(wù)實(shí)例的作用域被限制在父組件和其子組件內(nèi)。這個(gè)組件子樹(shù)之外的組件將無(wú)法訪(fǎng)問(wèn)該服務(wù)或者與它們通訊。
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