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c#非托管內(nèi)存的釋放問題如何解決

發(fā)布時間:2023-02-27 09:48:59 來源:億速云 閱讀:156 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇“c#非托管內(nèi)存的釋放問題如何解決”文章的知識點(diǎn)大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“c#非托管內(nèi)存的釋放問題如何解決”文章吧。

    關(guān)于非托管內(nèi)存的釋放問題

    硬件:大華sdk

    軟件平臺:win10+vs2015

    背景:近期在做大華工業(yè)相機(jī)SDK的采集的時候,用到Marshal.copy,將托管的代碼轉(zhuǎn)換成非托管的指針內(nèi)存,由于沒有及時釋放內(nèi)存指針,導(dǎo)致pc的內(nèi)存一直上漲,通過查看代碼之后發(fā)現(xiàn)是因?yàn)閮?nèi)存指針的原因,所以使用 Marshal.FreeHGlobal(pData);去釋放了托管的內(nèi)存指針,在循環(huán)運(yùn)行的時候才沒有導(dǎo)致內(nèi)存上漲,并且通過這此的測試,發(fā)現(xiàn)在循環(huán)采集的過程中,將RGB的格式轉(zhuǎn)換成Hobject,Hobject類型的iamge圖像可以不去dispose,不會導(dǎo)致內(nèi)存溢出,這個和我之前的認(rèn)知是有些不一樣的,原先在循環(huán)采集的過程中,我都會去dispose,并且防止釋放的不干凈還會用gc.collet,但是現(xiàn)在測試之后發(fā)現(xiàn)不去釋放也可以,所以就沒有去釋放,這樣一來就方便我對內(nèi)存里面的數(shù)據(jù)進(jìn)行提取了,而不用去擔(dān)心被dispose了。

    托管內(nèi)存與非托管內(nèi)存之間的轉(zhuǎn)換

    c#有自己的內(nèi)存回收機(jī)制,所以在c#中我們可以只new,不用關(guān)心怎樣delete,c#使用gc來清理內(nèi)存,這部分內(nèi)存就是managed memory,大部分時候我們工作于c#環(huán)境中,都是在使用托管內(nèi)存,然而c#畢竟運(yùn)行在c++之上,有的時候,(比如可能我們需要引入一些第三方的c++或native代碼的庫,在Unity3d開發(fā)中很常見)我們需要直接在c#中操縱非托管的代碼,這些non-managed memory我們就需要自己去處理他們的申請和釋放了, c# 中提供了一些接口,完成托管和非托管之間的轉(zhuǎn)換,以及對這部分內(nèi)存的操作。

    基本上有以下幾種:

    1.managed memory-> unmanaged memory

    比如在c#中調(diào)用第三方的某個c++庫,庫中有個函數(shù)是void func(float * data, int length).我們需要傳入給data的就應(yīng)該是一個非托管的代碼(why?首先傳入托管的內(nèi)存,c#層很可能會把它gc掉,而c++還在使用,而且托管的mem它的指針地址可能會發(fā)生改變,因此直接傳給c++可能拿到的地址是錯誤的)

    代碼如下:

    using System.Runtime.InteropServices;
    float[] _managed_data  =... // this is the c# managed data
    GCHandle unmanaged_data_handle = GCHandle.Alloc(_managed_data, GCHandleType.Pinned); //這里將標(biāo)記_managed_data暫時不能被gc回收,并且固定對象的地址
    func(unmanaged_data_handle.AddrOfPinnedObject(),_managed_data.Length);//這里將拿到非托管內(nèi)存的固定地址,傳給c++
    unmanaged_data_handle.Free();//使用完畢后,將其handle free,這樣c#可以正常gc這塊內(nèi)存

    2.un-managed memory->managed memory

    在c++中返回一個un-managed mem給c#使用。

    有時需要在c++中分配一塊處理好的內(nèi)存,然后返回給c#來使用,如c++中某個接口 int func(int** data) (注意這里要使用指針的指針,因?yàn)閐ata是得到的結(jié)果)

    IntPtr unmanaged_ptr=IntPtr.Zero; //定義這個c#中用來接收c++返回?cái)?shù)據(jù)的指針類型
    int length = func(out unmanaged_ptr );//調(diào)用c++的函數(shù),使unmanaged_ptr指向c++里分配的內(nèi)存,注意這里用out ,才能與c++里面的**匹配。
    byte[] managed_data = new byte[length];
    Marshal.Copy(unmanaged_ptr, managed_data, 0, length);//將非托管內(nèi)存拷貝成托管內(nèi)存,才能在c#里面使用
    Marshal.FreeHGlobal(unmanaged_ptr);//釋放非托管的內(nèi)存

    3.在c#直接申請一個un-managed mem傳給c++

    有時需要直接在c#開辟一塊非托管的內(nèi)存,傳給c++用,這塊內(nèi)存同樣可以在c#中用后銷毀。

    代碼如下

    IntPtr unmanaged_data_prt = Marshal. AllocHGlobal(100);// 直接分配100 byte的內(nèi)存
    func(unmanaged_data_prt);//傳給c++使用
    Marshal.FreeHGlobal(unmanaged_data_prt);使用后銷毀非托管內(nèi)存

    此外 Marshal類里面還有很多處理非托管內(nèi)存的方法。

    備注

    托管內(nèi)存和非托管內(nèi)存在c#里面可以互相自由的轉(zhuǎn)化,主要通過Marshal類和GCHandle類,編程時只要注意非托管的內(nèi)存一定要負(fù)責(zé)好釋放就可以了。

    以上就是關(guān)于“c#非托管內(nèi)存的釋放問題如何解決”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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