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JS基礎(chǔ)知識大全

發(fā)布時間:2020-08-27 09:10:50 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:616 作者:wx5d13575cbfad1 欄目:web開發(fā)

JS基礎(chǔ)知識

基本語法
*switch循環(huán)(設(shè)置表達式 x(通常是一個變量) 隨后表達式的值會與結(jié)構(gòu)中的每個 case 的值做比較。如果存在匹配,則與該 case 關(guān)聯(lián)的代碼塊會被執(zhí)行。請使用 break 來阻止代碼自動地向下一個 case 運行) 不進行類型轉(zhuǎn)換

var x;
switch(x){
case true:console.log("x類型轉(zhuǎn)換")   ;
default:console.log("x沒有發(fā)生類型轉(zhuǎn)換");
 }//case沒有發(fā)生類型轉(zhuǎn)換    switch語句執(zhí)行嚴格相等

*三元運算符

var a=1;
console.log(a?"a has a value":"a not has a value");//a has a value
 //利用三元運算符,輸出相應(yīng)提示
n=2;
 var msg="數(shù)字"+n+"是"+(n%2===0?"偶數(shù)":"奇數(shù)");//偶數(shù)
  console.log(msg);*/
   //利用三元運算符,在字符串之間插入不同的值

*break和continue語句 會自動結(jié)束或跳出代碼塊

var num = 0;
       for (var i = 0 ; i < 10 ; i++){
           console.log("i="+i);
           for (var j = 0 ; j < 10 ; j++){
               console.log("j="+j);
               if( i == 5 && j == 5 ){
                   console.log("i,j=5");
                   break;
               }
               num++;//95
           }
       }
       console.log(num);//當i,j=5時,break會結(jié)束j的循環(huán),但是不會影響i的循環(huán)
var num=0;
       for(var i=0;i<10;i++){
           console.log("i="+i);
           for(var j=0;j<10;j++){
               console.log("j="+j);
               if(i==5&&j==5){
                   console.log("i,j=5");
                   continue;
               }
               num++;//99
           }
       }
       console.log(num);//當i,j=5的時候,continue會自動跳出這個循環(huán),繼續(xù)下一個

*label標簽

var num = 0;
       outPoint://這里為label,標簽名為outPoint
           for (var i = 0 ; i < 10 ; i++){
               console.log("i="+i)
               for (var j = 0 ; j < 10 ; j++){
                   console.log("j="+j)
                   if( i == 5 && j == 5 ){
                       console.log("i,j=5")
                       console.log(num)
                       break outPoint;
                   }
                   num++;//55
               }
           }
       console.log(num);//有l(wèi)abel標簽之后,break會結(jié)束任何的代碼塊循環(huán),所以當i,j=5的時候,break結(jié)束了i,j的循環(huán),只循環(huán)了55次
var num = 0;
       outPoint:
           for (var i = 0 ; i < 10 ; i++){
               console.log("i="+i)
               for (var j = 0 ; j < 10 ; j++){
                   console.log("j="+j)
                   if( i == 5 && j == 5 ){
                       console.log("i,j=5")
                       console.log(num)
                       continue outPoint;
                   }
                   num++;//95
               }
           }//同理continue會跳出i.j的循環(huán)

數(shù)據(jù)類型
JavaScript中有六種數(shù)據(jù)類型:字符(string),對象(object),undefined,null,數(shù)值(number),布爾值
同時ES6新增symbol()類型
JS中確定值類型的三種方法:
1:typeof運算符
對于array,null等返回object,typeof只能區(qū)分值類型,不能區(qū)分引用類型,使用typeof只能得到六種值:number,object,string,function,undefined,Boolean。
2:instanceof 用于判斷引用類型屬于那個構(gòu)造函數(shù)的方法

var p =new Person();
console.log(p instanceof Person);//true``

3:Object.prototype.toString()
null和undefined
null表示“空”的意思,如果轉(zhuǎn)化為數(shù)值,會變?yōu)?,undefined表示此處未定義,如果轉(zhuǎn)化為數(shù)值,會返回NaN
布爾值
以下運算符會返回布爾值:兩元運算符&&與 ,||或 ;前置運算符!非,比較運算符(<,<=,>,>=),相等運算符(===,!==,!=,==)
只有以下六個值會被轉(zhuǎn)換為false(null,undefined,NaN,0,false,空字符)
數(shù)值
整數(shù)和浮點數(shù)
在JavaScript中所有的數(shù)字都是以64位浮點數(shù)儲存,1.0和1是相等的,其底層語言中沒有整數(shù)
數(shù)值范圍
能夠表示的數(shù)值范圍是2的1024次方到2的-1023次方
會發(fā)生正向溢出,溢出的數(shù)字用infinity(正無窮)
負向溢出,溢出的數(shù)字用-infinity(負無窮)
同時,在number對象中提供MAX_VALUE和MIN_VALUE最大值和最小值
進制
二進制:前面加0b或者0B,由0,1組成
八進制:前面加0o,0O,或者有前導(dǎo)0,且有0-7組成的數(shù)
十進制:沒有前綴0
十六進制:有前綴0x或者0X
NaN
NaN屬于number類型,在數(shù)字解析出錯的時候會出現(xiàn),0除以0也會得到,NaN不等于任何數(shù),只等于其自己,NaN與任何數(shù)之間的運算都會得到NaN,數(shù)組中的indexof使用的是嚴格相等運算符,所以NaN不能使用這個方法
*相關(guān)轉(zhuǎn)換方法
parseInt :
該方法用于將字符串轉(zhuǎn)為整數(shù)。返回值只有兩種可能,要么是一個十進制整數(shù),要么是NaN。

1)如果字符串頭部有空格,空格會被自動去除。
2)如果parseInt的參數(shù)不是字符串,則會先轉(zhuǎn)為字符串再轉(zhuǎn)換。
3)字符串轉(zhuǎn)為整數(shù)的時候,是一個個字符依次轉(zhuǎn)換,如果遇到不能轉(zhuǎn)為數(shù)字的字符,就不再進行下去,返回已經(jīng)轉(zhuǎn)好的部分。
parseFloat():
將字符串轉(zhuǎn)化為浮點數(shù),如果參數(shù)不是字符串或者字符串的第一個字符不能轉(zhuǎn)化為浮點數(shù)就會返回NaN,應(yīng)該注意的是,會將空字符串轉(zhuǎn)化為NaN
isNaN:
用來判斷是不是NaN,返回true的有 字符串,數(shù)組,NaN
替代方法:因為NaN自身不等與自身,所以可以編寫函數(shù)

function   msgNaN(value){
            return value !==value
}

isFinite():
用于判斷某個數(shù)是不是正常的數(shù),除了正無窮,負無窮,NaN會返回false,其余的都會返回true。
字符串
字符串不能多行寫,會報錯,如果有長字符串,一行寫不完可以在最后加上反斜杠
反斜杠的特殊用法:JS基礎(chǔ)知識大全
字符串相當于字符數(shù)組,可以用數(shù)字的方括號運算符,返回某個位置的數(shù)字,如果數(shù)字大于字符串的長度或者是方括號里面的不是數(shù)字,就會返回undefined
length屬性:該方法可以讀出字符串的長度,該方法不能被改寫
字符集:JavaScript 使用 Unicode 字符集。JavaScript 引擎內(nèi)部,所有字符都用 Unicode 表示。JavaScript 不僅以 Unicode 儲存字符,還允許直接在程序中使用 Unicode 碼點表示字符,即將字符寫成\uxxxx的形式,其中xxxx代表該字符的 Unicode 碼點。比如,\u00A9代表版權(quán)符號。
對于碼點在U+10000到U+10FFFF之間的字符,JavaScript 總是認為它們是兩個字符(length屬性為2)。所以處理的時候,必須把這一點考慮在內(nèi),也就是說,JavaScript 返回的字符串長度可能是不正確的。
Base64轉(zhuǎn)碼:為了不出現(xiàn)特殊字符,將任意值轉(zhuǎn)化為0-9,a-z,A-Z ,+,/,這64個字符
btoa()將任意值轉(zhuǎn)化為Base64
atob()將Base64轉(zhuǎn)化為原來的值
但是這兩種方法并不適用ASCII值,將ASCII轉(zhuǎn)化為Base64中間要加一個轉(zhuǎn)碼過程
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對象
如果鍵名不符合標識名的條件(比如第一個是空格,數(shù)字,或者是運算符),且不是數(shù)字,就會報錯,這個時候與要加上引號
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對象的引用:
如果不同的變量名指向同一個對象,也就是會指向同一地址,修改其中一個的值,另一個值也會被修改
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但是如果取消其中一個變量名對原對象的引用,另一個對象不會修改
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表達式還是語句:
如果開頭是大括號,就是代碼塊,如果要是對象,就要在它上面加上圓括號
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屬性
屬性讀?。喝绻褂梅嚼ㄌ栠\算符,建明必須用引號處理,否則會被當成變量處理
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數(shù)值鍵名不使用點運算符,否則會報錯,只能使用方括號運算符
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查看對象所有的屬性,用Object.keys的方法
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刪除屬性:
delete用于刪除對象屬性,刪除后返回true,是應(yīng)用該的時候,刪除不存在的屬性也會返回true,所以不能根據(jù)返回true,就判斷該對象存在這個屬性,只有在某個屬存在,且不能刪除的時候才返回false;同時只能刪除自身屬性,不能刪除繼承屬性
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in運算符
用于判斷某個屬性是否存在在對象里面,如果存在就會返回true,但是這個方法不能判斷屬性是自身的還是繼承的
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for in 用來遍歷某個對象所有的屬性,他所遍歷的對象都是可遍歷的對象,不會遍歷不可遍歷的對象,同時不僅會遍歷自身屬性,還會遍歷繼承的屬性,使用for...in的時候,應(yīng)該結(jié)合使用hasOwnProperty方法,在循環(huán)內(nèi)部判斷一下,某個屬性是否為對象自身的屬性。JS基礎(chǔ)知識大全
with語句
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如果with區(qū)塊內(nèi)部有變量的賦值操作,必須是當前對象已經(jīng)存在的屬性,否則會創(chuàng)造一個當前作用域的全局變量。
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數(shù)組
任何類型的數(shù)據(jù),都可以放在數(shù)組中
length屬性
數(shù)組的length屬性是可寫的,改變length長度可以增加或者減少數(shù)組,設(shè)置數(shù)組長度為0,可以用來清空數(shù)組,如果設(shè)置數(shù)組長度大于原來數(shù)組長度,那么多出來的位置將加上空位,新增的位置都會返回undefined,數(shù)組的本質(zhì)是對象,所以可以人為的為數(shù)組添加屬性,且不改變數(shù)組的長度JS基礎(chǔ)知識大全
in運算符
檢驗?zāi)硞€鍵名是否存在在數(shù)組中,即適用于對象,又適用于數(shù)組
*for in 循環(huán)和數(shù)組的遍歷
不僅會遍歷數(shù)組的數(shù)字鍵,還會遍歷數(shù)組的非數(shù)字鍵
在數(shù)組中建議使用for循環(huán)還有while循環(huán) 或者是foreach方法

<body>
<p>點擊按鈕計算數(shù)組所有元素相加的總和。</p>
<button onclick="numbers.forEach(myFunction)">點我</button>
<p>數(shù)組元素總和:<span id="demo"></span></p>
<script>
var sum = 0;
var numbers = [65, 44, 12, 4];
function myFunction(item) {
    sum += item;
    demo.innerHTML = sum;
}
</script>//數(shù)組元素總和:125

數(shù)組的空位
數(shù)組的空位是可以讀取的,并且返回undefined,同時數(shù)組的空位在forEach,for in,以及Object.keys的方法遍歷的過程中會跳過,但是如果某個位置是undefined在遍歷的過程中就不會被跳過。
類數(shù)組的方法
slice可以將類似數(shù)組的方法變成真正的數(shù)組
var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);
通過call可以把數(shù)組的方法加在對象上面
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函數(shù)
函數(shù)可以調(diào)用自身,就是遞歸
變量提升:
如果采用function和賦值語句同時調(diào)用同一個語句,最終會采用賦值語句的方法
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不能在條件語句中聲明代碼塊,但能運行
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函數(shù)的屬性和方法
name屬性:返回函數(shù)的名字,也可以返回函數(shù)參數(shù)的名字
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length
函數(shù)的length屬性返回函數(shù)預(yù)期傳入的參數(shù)個數(shù),length屬性提供了一種機制,判斷定義時和調(diào)用時參數(shù)的差異,以便實現(xiàn)面向?qū)ο缶幊痰摹狈椒ㄖ剌d
tostring
返回一個字符串,內(nèi)容是函數(shù)的源碼
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*函數(shù)的參數(shù)
函數(shù)的length屬性是只讀屬性,代表函數(shù)形參的數(shù)量,也就是在函數(shù)定義時給出的形參個數(shù)。需要注意的是,函數(shù)的length屬性與實際傳入的參數(shù)個數(shù)無關(guān),只反映函數(shù)預(yù)期傳入的參數(shù)個數(shù)。
沒有辦法只省略靠前的參數(shù),而保留靠后的參數(shù)。如果一定要省略靠前的參數(shù),只有顯式傳入undefined。

function f(x,y){}
f.length  //2

函數(shù)的傳遞
原始類型的值(數(shù)值、字符串、布爾值),傳遞方式是傳值傳遞(在函數(shù)體內(nèi)修改參數(shù)值,不會影響到函數(shù)外部。)
參數(shù)是復(fù)合類型的值(數(shù)組、對象、其他函數(shù)),傳遞方式是傳址傳遞(內(nèi)部修改參數(shù),將會影響到原始值。)
注意!如果函數(shù)內(nèi)部修改的,不是參數(shù)對象的某個屬性,而是替換掉整個參數(shù),這時不會影響到原始值。
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*arguments 對象
實參對象,只在函數(shù)內(nèi)部使用
通過arguments的length屬性可以知道函數(shù)在調(diào)用的時候到底帶幾個參數(shù)
與數(shù)組的關(guān)系:雖然arguments很像數(shù)組,但它是一個對象。數(shù)組專有的方法(比如slice和forEach),不能在arguments對象上直接使用。如果要讓arguments對象使用數(shù)組方法,真正的解決方法是將arguments轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組。兩種常用的轉(zhuǎn)換方法:slice方法和逐一填入新數(shù)組。
callee 屬性:arguments對象帶有一個callee屬性,返回它所對應(yīng)的原函數(shù)。JS基礎(chǔ)知識大全
閉包:
1.讀取函數(shù)內(nèi)部的變量,并讓這些變量始終保持在內(nèi)存中,即閉包可以使得它誕生環(huán)境一直存在。
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2.封裝對象的私有屬性和私有方法。
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注意,外層函數(shù)每次運行,都會生成一個新的閉包,而這個閉包又會保留外層函數(shù)的內(nèi)部變量,所以內(nèi)存消耗很大。因此不能濫用閉包,否則會造成網(wǎng)頁的性能問題。
eval 把字符串當成語句來執(zhí)行放在eval中的字符串有獨立存在的意義,不能放在eval之外使用,他沒有自己的作用域,都在當前的作用域因此可能會修改當前作用域的值

eval('var a=1');
a  //1

與eval相類似的JS基礎(chǔ)知識大全

JavaScript規(guī)定,如果使用嚴格模式,eval內(nèi)部聲明的變量,不會影響到外部作用域。

(function(){
  'use strict';
  eval('var a=1');
  console.log(a);  //ReferenceError: a is not defined
})();

運算符
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數(shù)值運算符:可以將任何值都轉(zhuǎn)化為數(shù)值和number的屬性相同
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字符串的比較:
在比較字符串的時候,首先比較字符串第一個字符的Unicode碼點,如果相等,就比較第二個,以此類推
非字符串的值
原始類型的值:先轉(zhuǎn)化成數(shù)值再比較
對象:如果運算子是對象,會轉(zhuǎn)化為原始類型的值,在進行比較
對象轉(zhuǎn)化為原始類型的值,算法是先調(diào)用valueof的方法,如果返回的還是對象,再調(diào)用tostring方法
(3)undefined == null // true; undefined === null //false
逗號運算符
逗號運算符用于對兩個表達式求值,并返回后一個表達式的值。
數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
強制轉(zhuǎn)換
number()將任意值轉(zhuǎn)化為數(shù)值
參數(shù)為原始類型的值,只要有一個字符無法轉(zhuǎn)換,就會返回NaN,當參數(shù)為對象時,會返回NaN,除非是包含單個數(shù)字的數(shù)組
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string()
原始類型的值轉(zhuǎn)換:數(shù)值轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的字符串
字符串轉(zhuǎn)化為原來的值,布爾值:true轉(zhuǎn)為字符串"true",false轉(zhuǎn)為字符串"false"。undefined:轉(zhuǎn)為字符串"undefined"。null:轉(zhuǎn)為字符串"null"。String方法的參數(shù)如果是對象,返回一個類型字符串;如果是數(shù)組,返回該數(shù)組的字符串形式。
boolean():undefined,null,NaN,"",0這五個值會轉(zhuǎn)化為false
所有對象(包括空對象)的轉(zhuǎn)換結(jié)果都是true,甚至連false對應(yīng)的布爾對象new Boolean(false)也是true
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自動轉(zhuǎn)換:!! expression
對象類型轉(zhuǎn)換:
valueof:valueOf()方法。如果存在任意原始值,它就默認將對象轉(zhuǎn)換為表示它的原始值;對象是復(fù)合值,而大多數(shù)對象無法真正表示為一個原始值,因此默認的valueOf()方法簡單地返回對象本身,而不是返回一個原始值
undefined和null沒有valueOf()方法

undefined.valueOf();//錯誤
null.valueOf();//錯誤

布爾型數(shù)據(jù)true和false返回原值。布爾型數(shù)據(jù)的包裝對象返回true或false

true.valueOf();//true
typeof true.valueOf();//'boolean'
false.valueOf();//false
typeof false.valueOf();//'boolean'
Boolean.valueOf();//Boolean() { [native code] }
typeof Boolean.valueOf();//'function'

字符串類型原值返回。字符串類型的包裝對象返回字符串值
數(shù)值類型分為整數(shù)和浮點數(shù)進行處理。數(shù)值類型的包裝對象返回數(shù)值類型值
整數(shù)直接跟.valueOf()形式,會報錯,提示無效標記,因為整數(shù)后的點被識別為小數(shù)點,所以盡量加括號

0.valueOf();//Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
(0).valueOf();//0
+0.valueOf();//Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
(+0).valueOf();//0
-0.valueOf();//Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
(-0).valueOf();//-0

浮點數(shù)原值返回

1.23.valueOf();//1.23
+1.23.valueOf();//1.23
-1.23.valueOf();//-1.23
NaN.valueOf();//NaN
Infinity.valueOf();//Infinity
-Infinity.valueOf();//-Infinity

對象Object類型及自定義對象類型返回原對象

{}.valueOf();//報錯,Unexpected token .
({}).valueOf();//Object{}
typeof ({}).valueOf();//'object'
({a:123}).valueOf();//Object{a:123}
Object.valueOf();//Object() { [native code] }
typeof Object.valueOf();//'function'

函數(shù)Function類型返回原函數(shù)


function test(){
    alert(1);//1
}
test.valueOf();/*function test(){
                    alert(1);//1
                  }*/
Function.valueOf();//Function() { [native code] }

tostring
undefined和null沒有toString()方法
布爾型數(shù)據(jù)true和false返回對應(yīng)的'true'和'false'
字符串類型原值返回
1、正浮點數(shù)及NaN、Infinity加引號返回

1.23.toString();//'1.23'
NaN.toString();//'NaN'
Infinity.toString();//'Infinity'

  2、負浮點數(shù)或加'+'號的正浮點數(shù)直接跟上.toString(),相當于先運行toString()方法,再添加正負號,轉(zhuǎn)換為數(shù)字

+1.23.toString();//1.23
typeof +1.23.toString();//'number'
-1.23.toString();//-1.23
typeof -1.23.toString();//'number'

  3、整數(shù)直接跟上.toString()形式,會報錯,提示無效標記,因為整數(shù)后的點會被識別為小數(shù)點

0.toString();//Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token

  因此,為了避免以上無效及報錯的情況,數(shù)字在使用toString()方法時,加括號可解決

(0).toString();//'0'
(-0).toString();//'0'
(+1.2).toString();//'1.2'
(-1.2).toString();//'-1.2'
(NaN).toString();//'NaN'

數(shù)字類型的toString()方法可以接收表示轉(zhuǎn)換基數(shù)(radix)的可選參數(shù),如果不指定此參數(shù),轉(zhuǎn)換規(guī)則將是基于十進制。同樣,也可以將數(shù)字轉(zhuǎn)換為其他進制數(shù)(范圍在2-36)

var n = 17;
n.toString();//'17'
n.toString(2);//'10001'
n.toString(8);//'21'
n.toString(10);//'17'
n.toString(12);//'15'
n.toString(16);//'11'
向AI問一下細節(jié)

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AI