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這篇文章主要介紹“Go語言的結(jié)構(gòu)體如何使用”的相關(guān)知識(shí),小編通過實(shí)際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng),希望這篇“Go語言的結(jié)構(gòu)體如何使用”文章能幫助大家解決問題。
結(jié)構(gòu)體,是一種自定義的數(shù)據(jù)類型,由多個(gè)數(shù)據(jù)類型組合而成。用于描述一類事物相關(guān)屬性。
定義方式:
type 類型名 struct { 字段名 字段類型 … } //示例: type Animal struct { Name string Age int }
結(jié)構(gòu)體和結(jié)構(gòu)體指針,兩者的實(shí)例化有所區(qū)別
提供多種寫法,靈活使用:
//結(jié)構(gòu)體實(shí)例化 //寫法1 //var a Animal //a.Name = "aaa" //a.Age = 18 //寫法2 a := Animal{ Name: "dog", Age: 18, } fmt.Println(fmt.Sprintf("%T - %v", a, a)) //main.Animal - {dog 18} //結(jié)構(gòu)體指針實(shí)例化 //寫法1 var b *Animal b = new(Animal) //寫法2 //b := new(Animal) //寫法3 //b := &Animal{} b.Name = "cat" //在底層是(*b).Name = "cat",這是Go語言幫我們實(shí)現(xiàn)的語法糖 fmt.Println(fmt.Sprintf("%T - %v", b, b)) //*main.Animal - &{cat 0}
注意:結(jié)構(gòu)體指針必須手動(dòng)初始化,分配內(nèi)存地址
適用于臨時(shí)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的場景
var v struct { Name string Age int } fmt.Println(v)
不占用內(nèi)存空間
var v struct{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(v)) //0 v1 := struct{}{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(v1)) //0
Go沒有自帶的構(gòu)造函數(shù),采用自實(shí)現(xiàn)
結(jié)構(gòu)體不復(fù)雜,可以返回結(jié)構(gòu)體類型,值拷貝性能開銷小
func NewPerson(name string, age int8) Person { return Person{ name: name, age: age, } }
結(jié)構(gòu)體復(fù)雜,得返回結(jié)構(gòu)體指針類型,避免值拷貝產(chǎn)生的性能開銷
func NewPerson(name string, age int8) *Person { return &Person{ name: name, age: age, sex: sex, country:country, province:province, city:city, town:town, address:address, } }
方法(Method)
是一種作用于特定類型變量的函數(shù)。這種特定類型變量叫做接收者(Receiver)
。接收者的概念就類似于PHP中的this
或者 self
。
方法與函數(shù)區(qū)別:函數(shù)不屬于任何類型,方法屬于特定類型。函數(shù)沒有接收者,方法有接收者。
標(biāo)準(zhǔn)格式:
func (接收者變量 接收者類型) 方法名(參數(shù)列表) (返回參數(shù)) {
函數(shù)體
}
接收者類型(兩種):
非指針類型:發(fā)生值拷貝產(chǎn)生副本,方法內(nèi)修改字段,只在方法內(nèi)生效;
指針類型:不產(chǎn)生副本,方法內(nèi)修改字段,同步生效;
func NewPerson(name string, age int8) *Person { return &Person{ name: name, age: age, } } func (p *Person) Dream() { p.name = "aaa" fmt.Printf("%s的夢想是學(xué)好Go語言\n", p.name) //aaa的夢想是學(xué)好Go語言 } func main() { p1 := NewPerson("小王子", 25) p1.Dream() fmt.Println(p1) //&{aaa 25} }
什么時(shí)候使用指針類型的接收者:
需要修改接收者中的值
接收者是拷貝代價(jià)比較大的大對(duì)象
保證一致性,在同一個(gè)文件中,如果有某個(gè)方法使用了指針接收者,那么其他的方法也建議使用指針接收者
注意點(diǎn):
1.接收者類型,可以是任何類型,不僅僅只針對(duì)結(jié)構(gòu)體類型。但要注意下,類型和方法定義需要在同一個(gè)包下面
type MyInt int func (i MyInt) SayInt() { fmt.Println("my type is MyInt") } func main() { var i1 MyInt i2 := MyInt(10) i1.SayInt() i2.SayInt() } 輸出結(jié)果: my type is MyInt my type is MyInt
結(jié)構(gòu)體允許其成員字段在聲明時(shí)沒有字段名而只有類型,這種沒有名字的字段就稱為匿名字段
type User struct { Name string Gender string Address //匿名字段 } type Address struct { Province string City string CreateTime string } func main() { var u1 User u1.Name = "張三" u1.Gender = "男" u1.Address.City = "北京" //匿名字段默認(rèn)使用類型名作為字段名 u1.CreateTime = "2019" //匿名字段可以省略,但注意多個(gè)匿名字段下有相同字段名,會(huì)編譯失敗,所以建議不采用省略寫法 fmt.Println(u1) }
但需要注意字段名沖突問題,所以不建議使用省略寫法操作匿名字段
Go不是面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,但可以通過嵌套結(jié)構(gòu)體的方式,來實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟮摹袄^承”特性
type Animal struct { Name string Age int } func (a Animal) Say() { fmt.Println(fmt.Sprintf("1-my name is %s and age is %d", a.Name, a.Age)) } type Cat struct { Animal //嵌套結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)繼承 } func main() { c1 := Cat{} c1.Name = "加菲貓" c1.Age = 5 c1.Say() //輸出結(jié)果: //1-my name is 加菲貓 and age is 5 }
子類還可以重寫父類的Say方法
,并且還能擁有自己的Run方法
:
func (c Cat) Say() { fmt.Println(fmt.Sprintf("2-my name is %s and age is %d", c.Name, c.Age)) } func (c Cat) Run() { fmt.Println(fmt.Sprintf("my name is %s,還是跑步高手", c.Name)) } func main() { c1 := Cat{} c1.Name = "加菲貓" c1.Age = 5 c1.Say() c1.Run() //輸出結(jié)果: //2-my name is 加菲貓 and age is 5 //my name is 加菲貓,還是跑步高手 }
通過反射機(jī)制,識(shí)別結(jié)構(gòu)體的標(biāo)簽,容錯(cuò)能力較差,需要注意使用
標(biāo)準(zhǔn)格式:
`key1:"value1" key2:"value2"`
使用注意事項(xiàng):
外層使用 反引號(hào)
包起來,里邊value需要使用 雙引號(hào)
包起來;
KV之間使用冒號(hào)
,多個(gè)KV之間使用空格
; (注意:冒號(hào)前后不要加其他符號(hào))
給結(jié)構(gòu)體添加json標(biāo)簽,然后做json序列化操作:
首字母大寫字段(公開) :會(huì)轉(zhuǎn)換成json標(biāo)簽指定的字段名,若未指定,則使用自身字段名;
首字小寫字段(私有) :不會(huì)輸出,因?yàn)檫@類字段僅在定義當(dāng)前結(jié)構(gòu)體的包中可訪問;
簡單示例:
type CardInfo struct { Title string `json:"title"` Desc string height int `json:"height"` } func main() { c1 := CardInfo{ Title: "成長之星", Desc: "balabala", height: 100, } data, _ := json.Marshal(c1) fmt.Println(string(data)) //{"title":"成長之星","Desc":"balabala"} str := "{"title":"title111", "desc":"desc222", "height":20}" c2 := CardInfo{} _ = json.Unmarshal([]byte(str), &c2) fmt.Println(c2) //{title111 desc222 0} }
上文為大家簡單介紹了空結(jié)構(gòu)體,使用unsafe.SizeOf()
方法,明確知道了空結(jié)構(gòu)體,它不占用存儲(chǔ)空間。
(即“寬度”為0,寬度描述了一個(gè)類型的實(shí)例所占用的存儲(chǔ)空間的字節(jié)數(shù))
s := struct{}{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) //0
在項(xiàng)目代碼中,我們經(jīng)常都會(huì)看到空結(jié)構(gòu)體struct{}{}
的使用,它有什么作用,適合什么場景使用呢?
請(qǐng)大家注意:結(jié)構(gòu)體包含一個(gè)指針和指針指向的數(shù)據(jù),下文所說的不占用內(nèi)存其實(shí)指的是指針指向的數(shù)據(jù)為null,但是空結(jié)構(gòu)體最為一個(gè)變量它的指針肯定是占用內(nèi)存空間的,只是單用很小。
因?yàn)榭战Y(jié)構(gòu)體的值不占據(jù)內(nèi)存空間的特性,因此被廣泛作為各種場景下的占位符使用。
一是節(jié)省資源
二是空結(jié)構(gòu)體本身就具備很強(qiáng)的語義:即這里不需要任何值,僅作為占位符。
主要使用場景有3個(gè):
實(shí)現(xiàn)集合類型
實(shí)現(xiàn)空通道
實(shí)現(xiàn)方法接收者
下面逐個(gè)為大家詳解
Go語言本身是沒有集合類型(Set),通常是使用map來替代。
但有個(gè)問題:就是集合類型,只需要用到key(鍵),不需要用到value(值)
如果value使用bool來表示,實(shí)際會(huì)占用1個(gè)字節(jié)的空間,為了節(jié)省空間,這時(shí)空結(jié)構(gòu)體就可以大顯身手了
type Set map[int]struct{} func main() { s := make(Set) s.add(1) s.add(2) s.add(3) s.remove(2) fmt.Println(s.exist(1)) fmt.Println(s) //輸出: //true //map[1:{} 3:{}] } func (s Set) add(num int) { s[num] = struct{}{} } func (s Set) remove(num int) { delete(s, num) } func (s Set) exist(num int) bool { _, ok := s[num] return ok }
空結(jié)構(gòu)體作為占位符,不會(huì)額外增加不必要的內(nèi)存開銷,很方便的就把問題給解決了
在Go語言 channel的使用場景中,常常會(huì)遇到通知型 channel,其不需要發(fā)送任何數(shù)據(jù),只是用于協(xié)調(diào) Goroutine 的運(yùn)行,用于流轉(zhuǎn)各類狀態(tài)或是控制并發(fā)情況。
這類情況就特別適合使用空結(jié)構(gòu)體,只做個(gè)占位,不浪費(fèi)內(nèi)存空間
func main() { ch := make(chan struct{}) go worker(ch) // Send a message to a worker. ch <- struct{}{} // Receive a message from the worker. <-ch println("AAA") //輸出: //BBB //AAA } func worker(ch chan struct{}) { // Receive a message from the main program. <-ch println("BBB") // Send a message to the main program. close(ch) }
由于該 channel 使用的是空結(jié)構(gòu)體,因此也不會(huì)帶來額外的內(nèi)存開銷
使用結(jié)構(gòu)體類型的變量作為方法接收者,有時(shí)結(jié)構(gòu)體可以不包含任何字段屬性。這種情況,可以用int或者string來替代,但它們都會(huì)占用內(nèi)存空間,所以使用空結(jié)構(gòu)體是比較合適的。
并且也有利于未來針對(duì)該類型進(jìn)行公共字段等的增加,容易擴(kuò)展和維護(hù)
type T struct{} func methodUse() { t := T{} t.Print() t.Print2() //輸出: //哈哈哈Print //哈哈哈Print2 } func (t T) Print() { fmt.Println("哈哈哈Print") } func (t T) Print2() { fmt.Println("哈哈哈Print2") }
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