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今天小編給大家分享一下Node.js異步編程有哪些及怎么實(shí)現(xiàn)的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識(shí),所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來(lái)了解一下吧。
I/O 即 Input
/Output
,一個(gè)系統(tǒng)的輸入和輸出。
阻塞 I/O 和非阻塞 I/O 的區(qū)別就在于系統(tǒng)接收輸入再到輸出期間,能不能接收其他輸入。
以點(diǎn)菜吃飯為例子:去飯?zhí)命c(diǎn)菜吃飯需要排隊(duì)等待,在這個(gè)過(guò)程中,阿姨每次只能接待一個(gè)人,“點(diǎn)菜-阿姨抖勺裝菜-把飯菜給到你”這個(gè)過(guò)程中阿姨并不能接收其他人的點(diǎn)菜,這個(gè)就是阻塞 I/O;而去餐館點(diǎn)菜吃飯,去到餐館就可以跟服務(wù)員你要吃番茄炒蛋,服務(wù)員記下來(lái)之后交給后廚,這時(shí)候來(lái)了另一桌人就把服務(wù)員招呼過(guò)去說(shuō)想吃小龍蝦,也就是說(shuō),在把菜給你上上來(lái)之前服務(wù)員接收了其他人的點(diǎn)菜,那這個(gè)就是非阻塞型 I/O。
理解非阻塞 I/O 的要點(diǎn)在于
確定一個(gè)進(jìn)行 Input
/Output
的系統(tǒng)。
思考在 I/O 過(guò)程中,能不能進(jìn)行其他 I/O。
那在點(diǎn)菜吃飯這個(gè)例子中,一個(gè)進(jìn)行 Input
/Output
的系統(tǒng)就是點(diǎn)餐-后廚(阿姨)處理-上菜這樣一個(gè)能讓你吃上飯的系統(tǒng);點(diǎn)餐就是 Input
,上菜就是 Output
,在這個(gè)例子中判斷兩者是非阻塞型還是阻塞型的關(guān)鍵就在于在點(diǎn)菜上菜這個(gè)過(guò)程中能不能接受其它的點(diǎn)菜上菜。就好比你點(diǎn)了個(gè)佛跳墻,等上菜可能就要好久了,然后來(lái)的人都是點(diǎn)一些簡(jiǎn)單的菜品,一分鐘炒一份炒粉的那種,可能就是來(lái)來(lái)回回幾波人之后都還沒(méi)能給你上菜。
而 Node.js 它是用來(lái)操縱計(jì)算機(jī)的,一些如讀取文件之類的操作是非常耗時(shí)的,要是不能進(jìn)行其它的 I/O,那么處理效率就很會(huì)很低了,這也是 Node.js 是非阻塞型 I/O 的一個(gè)原因。
Node.js 啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)初始化由 libuv 提供的事件循環(huán),每次的事件循環(huán)都包含6個(gè)階段,這6個(gè)階段會(huì)在每一次的事件循環(huán)當(dāng)中按照下圖當(dāng)中的順序反復(fù)執(zhí)行,如下圖:
timers
階段:這個(gè)階段執(zhí)行 timer
(setTimeout
、setInterval
)的回調(diào)
I/O callbacks
階段 :處理一些上一輪循環(huán)中的少數(shù)未執(zhí)行的 I/O 回調(diào)
idle
,prepare
階段 :僅 Node 內(nèi)部使用
poll
階段 :獲取新的 I/O 事件, 適當(dāng)?shù)臈l件下 Node 將阻塞在這里
check
階段 :執(zhí)行 setImmediate()
的回調(diào)
close callbacks
階段:執(zhí)行 socket
的 close
事件回調(diào)
每個(gè)階段都有一個(gè)先入先出的(FIFO)的用于執(zhí)行回調(diào)的隊(duì)列,事件循環(huán)運(yùn)行到每個(gè)階段,都會(huì)從對(duì)應(yīng)的回調(diào)隊(duì)列中取出回調(diào)函數(shù)去執(zhí)行,直到隊(duì)列當(dāng)中的內(nèi)容耗盡,或者執(zhí)行的回調(diào)數(shù)量達(dá)到了最大。
然后事件循環(huán)就會(huì)進(jìn)入下一個(gè)階段,然后又從下一個(gè)階段對(duì)應(yīng)的隊(duì)列中取出回調(diào)函數(shù)執(zhí)行,這樣反復(fù)直到事件循環(huán)的最后一個(gè)階段。而事件循環(huán)也會(huì)一個(gè)一個(gè)按照循環(huán)執(zhí)行,直到進(jìn)程結(jié)束。
事件循環(huán)當(dāng)中的6個(gè)宏隊(duì)列和微隊(duì)列的關(guān)系如下:微隊(duì)列(microtask
)在事件循環(huán)的各個(gè)階段之間執(zhí)行,或者說(shuō)在事件循環(huán)的各個(gè)階段對(duì)應(yīng)的宏隊(duì)列(macrotask
)之間執(zhí)行。
這里有一個(gè)特別容易混淆的版本改變:
如果是 Node10 及其之前版本:宏隊(duì)列當(dāng)中的有幾個(gè)宏任務(wù),是要等到宏隊(duì)列當(dāng)中的所有宏任務(wù)全部執(zhí)行完畢才會(huì)去執(zhí)行微隊(duì)列當(dāng)中的微任務(wù)
如果是 Node11 及之后版本:一旦執(zhí)行一個(gè)階段里對(duì)應(yīng)宏隊(duì)列當(dāng)中的一個(gè)宏任務(wù)(setTimeout
,setInterval
和 setImmediate
三者其中之一,不包括I/O)就立刻執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列,執(zhí)行完微隊(duì)列當(dāng)中的所有微任務(wù)再回到剛才的宏隊(duì)列執(zhí)行下一個(gè)宏任務(wù)。這就跟瀏覽器端運(yùn)行一致了。
callback
回調(diào)函數(shù)格式規(guī)范
error-first callback
node-style callback
第一個(gè)參數(shù)是 error
,后面的參數(shù)才是結(jié)果。
// 第一個(gè)參數(shù)是錯(cuò)誤捕獲 interview(function (err, res) { if (err) { console.log('cry') return; } console.log('smile') }) function interview(callback) { setTimeout(() => { if (Math.random() > 0.2) { callback(null, 'success') } else { callback(new Error('fail')) } }, 500) }
異步流程控制:回調(diào)地獄、異步并發(fā)等問(wèn)題
npm
:async.js
;可以通過(guò) async.js
來(lái)控制異步流程
thunk
:一種編程方式
Promise
可以通過(guò)字面意思理解,Promise
是承諾的意思;當(dāng)前事件循環(huán)得不到的結(jié)果,但未來(lái)的事件循環(huán)會(huì)給到你結(jié)果
它是一個(gè)狀態(tài)機(jī),狀態(tài)一旦確定為 resolved
或 rejected
就不會(huì)改變
pending
:初始狀態(tài),還沒(méi)得到結(jié)果的狀態(tài)
fulfilled
/ resolved
:成功狀態(tài)
rejected
:失敗狀態(tài)
鏈?zhǔn)秸{(diào)用:.then
和 .catch
resolved
狀態(tài)的 Promise
會(huì)回調(diào)后面的第一個(gè) .then
rejected
狀態(tài)的 Promise
會(huì)回調(diào)后面的第一個(gè) .catch
任何一個(gè) rejected
狀態(tài)且后面沒(méi)有 .catch
的 Promise
,都會(huì)造成瀏覽器/ Node 環(huán)境的全局錯(cuò)誤
// promise的狀態(tài)轉(zhuǎn)換以及通過(guò)then獲取內(nèi)容 const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(function () { resolve(3); // reject(new Error(4)) }, 500) }) promise.then(function (result) { console.log(result) }).catch(function (err) { console.log(err) }) setTimeout(() => { console.log(promise) }, 800)
執(zhí)行 then
和 catch
會(huì)返回一個(gè)新 Promise
,該 Promise
最終狀態(tài)根據(jù) then
和 catch
的回調(diào)函數(shù)的執(zhí)行結(jié)果決定
如果回調(diào)函數(shù)最終是 throw
,該 Promise
是 rejected
狀態(tài)
如果回調(diào)函數(shù)最終是 return
,該 Promise
是 resolved
狀態(tài)
但如果回調(diào)函數(shù)最終 return
了一個(gè) Promise
,該 Promise
會(huì)和回調(diào)函數(shù) return
的 Promise
狀態(tài)保持一致
async
/await
async function
是 Promise
的語(yǔ)法糖封裝
異步編程的終極方案 – 以同步的方式寫異步
await
關(guān)鍵字可以“暫?!?nbsp;async function
的執(zhí)行
await
關(guān)鍵字可以以同步的寫法獲取 Promise
的執(zhí)行結(jié)果
try-catch
可以獲取 await
所得到的錯(cuò)誤
(async function () { await findJob() console.log('trip') })() async function findJob() { try { // 進(jìn)行三輪面試 await interview(1); await interview(2); await interview(3); console.log('smile') } catch (e) { console.log('cry at ' + e.round) } } // 進(jìn)行第round輪面試 function interview(round) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (Math.random() < 0.2) { const error = new Error('failed'); error.round = round; reject(error); } else { resolve('success'); } }, 500) }) }
這是一個(gè)穿越事件循環(huán)存在的 function
。
以上就是“Node.js異步編程有哪些及怎么實(shí)現(xiàn)”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí),如果還想學(xué)習(xí)更多的知識(shí),請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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