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本篇文章給大家分享的是有關(guān)JavaScript異步編程如何實(shí)現(xiàn),小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
眾所周知,JavaScript 的運(yùn)行時(shí)是跑在單線程上的,是基于事件模型來進(jìn)行異步任務(wù)觸發(fā)的,不需要考慮共享內(nèi)存加鎖的問題,綁定的事件會(huì)按照順序齊齊整整的觸發(fā)。要理解 JavaScript 的異步任務(wù),首先就要理解 JavaScript 的事件模型。
由于是異步任務(wù),我們需要組織一段代碼放到未來運(yùn)行(指定時(shí)間結(jié)束時(shí)或者事件觸發(fā)時(shí)),這一段代碼我們通常放到一個(gè)匿名函數(shù)中,通常稱為回調(diào)函數(shù)。
setTimeout(function () { // 在指定時(shí)間結(jié)束時(shí),觸發(fā)的回調(diào) }, 800) window.addEventListener("resize", function() { // 當(dāng)瀏覽器視窗發(fā)生變化時(shí),觸發(fā)的回調(diào) })
前面說過回調(diào)函數(shù)的運(yùn)行是在未來,這就說明回調(diào)中使用的變量并不是在回調(diào)聲明階段就固定的。
for (var i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function () { console.log("i =", i) }, 100) }
這里連續(xù)聲明了三個(gè)異步任務(wù),100毫秒 后會(huì)輸出變量 i 的結(jié)果,按照正常的邏輯應(yīng)該會(huì)輸出 0、1、2這三個(gè)結(jié)果。
然而,事實(shí)并非如此,這也是我們剛開始接觸 JavaScript 的時(shí)候會(huì)遇到的問題,因?yàn)榛卣{(diào)函數(shù)的實(shí)際運(yùn)行時(shí)機(jī)是在未來,所以輸出的 i 的值是循環(huán)結(jié)束時(shí)的值,三個(gè)異步任務(wù)的結(jié)果一致,會(huì)輸出三個(gè) i = 3。
經(jīng)歷過這個(gè)問題的同學(xué),一般都知道,我們可以通過閉包的方式,或者重新聲明局部變量的方式解決這個(gè)問題。
事件綁定之后,會(huì)將所有的回調(diào)函數(shù)存儲(chǔ)起來,然后在運(yùn)行過程中,會(huì)有另外的線程對這些異步調(diào)用的回調(diào)進(jìn)行調(diào)度的處理,一旦滿足“觸發(fā)”條件就會(huì)將回調(diào)函數(shù)放入到對應(yīng)的事件隊(duì)列(這里只是簡單的理解成一個(gè)隊(duì)列,實(shí)際存在兩個(gè)事件隊(duì)列:宏任務(wù)、微任務(wù))中。
滿足觸發(fā)條件一般有以下幾種情況:
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術(shù)社區(qū)
DOM 相關(guān)的操作進(jìn)行的事件觸發(fā),比如點(diǎn)擊、移動(dòng)、失焦等行為;
IO 相關(guān)的操作,文件讀取完成、網(wǎng)絡(luò)請求結(jié)束等;
時(shí)間相關(guān)的操作,到達(dá)定時(shí)任務(wù)的約定時(shí)間;
上面的這些行為發(fā)生時(shí),代碼中之前指定的回調(diào)函數(shù)就會(huì)被放入一個(gè)任務(wù)隊(duì)列中,主線程一旦空閑,就會(huì)將其中的任務(wù)按照先進(jìn)先出的流程一一執(zhí)行。當(dāng)有新的事件被觸發(fā)時(shí),又會(huì)重新放入到回調(diào)中,如此循環(huán)?,所以 JavaScript 的這一機(jī)制通常被稱為“事件循環(huán)機(jī)制”。
for (var i = 1; i <= 3; i++) { const x = i setTimeout(function () { console.log(`第${x}個(gè)setTimout被執(zhí)行`) }, 100) }
可以看到,其運(yùn)行順序滿足隊(duì)列先進(jìn)先出的特點(diǎn),先聲明的先被執(zhí)行。
由于 JavaScript 單線程的特點(diǎn),定時(shí)器其實(shí)并不可靠,當(dāng)代碼遇到阻塞的情況,即使事件到達(dá)了觸發(fā)的時(shí)間,也會(huì)一直等在主線程空閑才會(huì)運(yùn)行。
const start = Date.now() setTimeout(function () { console.log(`實(shí)際等待時(shí)間: ${Date.now() - start}ms`) }, 300) // while循環(huán)讓線程阻塞 800ms while(Date.now() - start < 800) {}
上面代碼中,定時(shí)器設(shè)置了 300ms 后觸發(fā)回調(diào)函數(shù),如果代碼沒有遇到阻塞,正常情況下會(huì) 300ms后,會(huì)輸出等待時(shí)間。
但是我們在還沒加了一個(gè) while 循環(huán),這個(gè)循環(huán)會(huì)在 800ms 后才結(jié)束,主線程一直被這個(gè)循環(huán)阻塞在這里,導(dǎo)致時(shí)間到了回調(diào)函數(shù)也沒有正常運(yùn)行。
事件回調(diào)的方式,在編碼的過程中,就特別容易造成回調(diào)地獄。而 Promise 提供了一種更加線性的方式編寫異步代碼,有點(diǎn)類似于管道的機(jī)制。
// 回調(diào)地獄 getUser(token, function (user) { getClassID(user, function (id) { getClassName(id, function (name) { console.log(name) }) }) }) // Promise getUser(token).then(function (user) { return getClassID(user) }).then(function (id) { return getClassName(id) }).then(function (name) { console.log(name) }).catch(function (err) { console.error('請求異常', err) })
Promise 在很多語言中都有類似的實(shí)現(xiàn),在 JavaScript 發(fā)展過程中,比較著名的框架 jQuery、Dojo 也都進(jìn)行過類似的實(shí)現(xiàn)。2009 年,推出的 CommonJS 規(guī)范中,基于 Dojo.Deffered 的實(shí)現(xiàn)方式,提出 Promise/A 規(guī)范。也是這一年 Node.js 橫空出世,Node.js 很多實(shí)現(xiàn)都是依照 CommonJS 規(guī)范來的,比較熟悉的就是其模塊化方案。
早期的 Node.js 中也實(shí)現(xiàn)了 Promise 對象,但是 2010 年的時(shí)候,Ry(Node.js 作者)認(rèn)為 Promise 是一種比較上層的實(shí)現(xiàn),而且 Node.js 的開發(fā)本來就依賴于 V8 引擎,V8 引擎原生也沒有提供 Promise 的支持,所以后來 Node.js 的模塊使用了 error-first callback 的風(fēng)格(cb(error, result))。
const fs = require('fs') // 第一個(gè)參數(shù)為 Error 對象,如果不為空,則表示出現(xiàn)異常 fs.readFile('./README.txt', function (err, buffer) { if (err !== null) { return } console.log(buffer.toString()) })
這一決定也導(dǎo)致后來 Node.js 中出現(xiàn)了各式各樣的 Promise 類庫,比較出名的就是 Q.js、Bluebird。關(guān)于 Promise 的實(shí)現(xiàn),之前有寫過一篇文章,感興趣可以看看:《手把手教你實(shí)現(xiàn) Promise》。
在 Node.js@8 之前,V8 原生的 Promise 實(shí)現(xiàn)有一些性能問題,導(dǎo)致原生 Promise 的性能甚至不如一些第三方的 Promise 庫。
所以,低版本的 Node.js 項(xiàng)目中,經(jīng)常會(huì)將 Promise 進(jìn)行全局的替換:
const Bulebird = require('bluebird') global.Promise = Bulebird
Generator(生成器) 是 ES6 提供的一種新的函數(shù)類型,主要是用于定義一個(gè)能自我迭代的函數(shù)。通過 function * 的語法能夠構(gòu)造一個(gè) Generator 函數(shù),函數(shù)執(zhí)行后會(huì)返回一個(gè)iteration(迭代器)對象,該對象具有一個(gè) next() 方法,每次調(diào)用 next() 方法就會(huì)在 yield 關(guān)鍵詞前面暫停,直到再次調(diào)用 next() 方法。
function * forEach(array) { const len = array.length for (let i = 0; i < len; i ++) { yield i; } } const it = forEach([2, 4, 6]) it.next() // { value: 2, done: false } it.next() // { value: 4, done: false } it.next() // { value: 6, done: false } it.next() // { value: undefined, done: true }
next() 方法會(huì)返回一個(gè)對象,對象有兩個(gè)屬性 value、done:
value:表示 yield 后面的值;
done:表示函數(shù)是否執(zhí)行完畢;
由于生成器函數(shù)具有中斷執(zhí)行的特點(diǎn),將生成器函數(shù)當(dāng)做一個(gè)異步操作的容器,再配合上 Promise 對象的 then 方法可以將交回異步邏輯的執(zhí)行權(quán),在每個(gè) yeild 后面都加上一個(gè) Promise 對象,就能讓迭代器不停的往下執(zhí)行。
function * gen(token) { const user = yield getUser(token) const cId = yield getClassID(user) const name = yield getClassName(cId) console.log(name) } const g = gen('xxxx-token') // 執(zhí)行 next 方法返回的 value 為一個(gè) Promise 對象 const { value: promise1 } = g.next() promise1.then(user => { // 傳入第二個(gè) next 方法的值,會(huì)被生成器中第一個(gè) yield 關(guān)鍵詞前面的變量接受 // 往后推也是如此,第三個(gè) next 方法的值,會(huì)被第二個(gè) yield 前面的變量接受 // 只有第一個(gè) next 方法的值會(huì)被拋棄 const { value: promise2 } = gen.next(user).value promise2.then(cId => { const { value: promise3, done } = gen.next(cId).value // 依次先后傳遞,直到 next 方法返回的 done 為 true }) })
我們將上面的邏輯進(jìn)行一下抽象,讓每個(gè) Promise 對象正常返回后,就自動(dòng)調(diào)用 next,讓迭代器進(jìn)行自執(zhí)行,直到執(zhí)行完畢(也就是 done 為 true)。
function co(gen, ...args) { const g = gen(...args) function next(data) { const { value: promise, done } = g.next(data) if (done) return promise promise.then(res => { next(res) // 將 promise 的結(jié)果傳入下一個(gè) yield }) } next() // 開始自執(zhí)行 } co(gen, 'xxxx-token')
這也就是 koa 早期的核心庫 co 的實(shí)現(xiàn)邏輯,只是 co 進(jìn)行了一些參數(shù)校驗(yàn)與錯(cuò)誤處理。通過 generator 加上 co 能夠讓異步流程更加的簡單易讀,對開發(fā)者而言肯定是階段歡喜的一件事。
async/await 可以說是 JavaScript 異步變成的解決方案,其實(shí)本質(zhì)上就是 Generator & co 的一個(gè)語法糖,只需要在異步的生成器函數(shù)前加上 async,然后將生成器函數(shù)內(nèi)的 yield 替換為 await。
async function fun(token) { const user = await getUser(token) const cId = await getClassID(user) const name = await getClassName(cId) console.log(name) } fun()
async 函數(shù)將自執(zhí)行器進(jìn)行了內(nèi)置,同時(shí) await 后不限制為 Promise 對象,可以為任意值,而且 async/await 在語義上比起生成器的 yield 更加清楚,一眼就能明白這是一個(gè)異步操作。
以上就是JavaScript異步編程如何實(shí)現(xiàn),小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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